ビルド/冷気大刀技魔150-175 の履歴(No.9)
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- 1 (2024-07-27 (土) 18:43:29)
- 2 (2024-07-27 (土) 18:44:58)
- 3 (2024-07-28 (日) 14:09:55)
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- 13 (2024-07-28 (日) 14:09:55)
ステータス
| 素性 | 星見 | LV | 150-175 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 50 | 精神力 | 27 |
| 持久力 | 24 | 筋力 | 14 |
| 技量 | 30(35) | 知力 | 68 |
| 信仰 | 7 | 神秘 | 9 |
武器
| 右手1 | 大刀(冷気) | 左手1 | 杖お好み |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 夜の爪 | 左手2 | |
| 右手3 | 左手3 |
防具
| 兜 | お好み | 胴鎧 | お好み |
|---|---|---|---|
| 手甲 | お好み | 足甲 | お好み |
| タリスマン1 | 魔術師塊のタリスマン(付け替え枠) | タリスマン2 | ラダゴンの肖像(付け替え枠) |
| タリスマン3 | ミリセントの義手(ほぼ固定) | タリスマン4 | 恵みの青雫のタリスマン(固定) |
戦技
| 戦技1 | 回れ回れ | 戦技2 | |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | 戦技4 | ||
| 戦技5 | 戦技6 |
魔法
| 魔法1 | 速つぶて | 魔法2 | カーリアの速剣 |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | 引力弾 | 魔法4 | ほうき星 |
| 魔法5 | 渦巻くつぶて | 魔法6 | 流星群 |
| 魔法7 | 星砕き | 魔法8 | ローレッタの絶技 |
| 魔法9 | ラニの暗月 | 魔法10 |
ビルドの運用・解説
はじめに、これはホストor白向けの協力プレイ向けに作られたものです。魔術は特に対侵入のセットをしています。
大刀カッコいい!
↓
技量鋭利エンチャ使うもしっくりこず
↓
技量マンでも冷気派生強い!技魔もいいやん!
↓
凍傷出血なら手数戦技で、、、回れ回れ強い!
となった経緯から作りました。
ノーロックで横向いて当てるとリーチが若干伸びている気がします。
⬛︎攻略
主に大刀で戦います。
リーチの長い突きと片手R1で、自分自身の強靭付与は難があるものの、強靭削りはそれなりに出来るので結構安定します。ゴリ押しは厳禁、あと空振り注意。
強モブに対しても動きが遅かったり隙があれば回れ回れが非常に強いです。雑魚に囲まれた場合でも犬などであれば回ればなんとかなります。
神獣騎士などほぼ怯まない的には魔術で臨機応変に対応します。
⬛︎ボス
基本は魔術で戦います。
ラニからのほうき星、渦巻くつぶでが主力です。
動かない敵や隙や起き攻めには回れ回れします。フルヒットするならこのビルド内では1番火力が出ます。
凍傷出血も通常殴りで狙えるのでツンツンもやれなくないです。
(これは協力してて思うことですがDLCなどでスタブ狙える敵に戦技ぶっぱしてる人が多いですけどスタブ→起き攻めの方が遥かに安定します。なぜかヒットアンドアウェイで戦う人の多いこと、、、)
⬛︎侵入
基本魔術、夜の爪で戦います。
引力弾、星砕き、流星群で牽制。寄られたら夜の爪、もしくはサブの我慢武器を出す+速剣ブンブンで対応します。
大刀は対人では心許ないです。着こんでもチャンバラでは特大などには分が悪いです。そもそも技魔なので。
せっかく数で勝っている攻略側なので皆で戦いましょう。侵入は対複数戦前提できています。
⬜︎武器
技魔武器ならお好みで。
技量武器もそれなりに使える値です。
⬜︎タリスマン
付け替え枠には
アレキサンダーの破片
カーリアの徽章
各種防護タリスマン
などを付け替えています。
回れ回れを使う頻度で入れ替えています。
⬜︎ステータス
現在150ステですが175でも運用検討しています。
その場合生命、技量、知力に振り分ける予定です。
技量は武器自体の威力+詠唱速度
知力は微妙に足りない魔法威力の強化
星見以外の素性ならステ抑えられるかもしれません(調べてません)
マルチでご一緒したらよろしくお願いいたします。
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