ビルド/月影を仰ぐ侍 の履歴(No.9)
最終更新:
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- ビルド/月影を仰ぐ侍 へ行く。
- 1 (2025-01-25 (土) 00:15:59)
- 2 (2025-01-25 (土) 02:37:57)
- 3 (2025-01-25 (土) 04:26:46)
- 4 (2025-01-25 (土) 11:36:56)
- 5 (2025-01-25 (土) 11:36:56)
- 6 (2025-02-04 (火) 21:14:12)
- 7 (2025-02-05 (水) 00:45:56)
- 8 (2025-02-06 (木) 11:52:41)
- 9 (2025-02-06 (木) 21:44:24)
- 10 (2025-02-06 (木) 21:44:24)
- 11 (2025-02-06 (木) 21:44:24)
- 12 (2025-02-24 (月) 19:19:56)
- 13 (2025-02-24 (月) 23:33:49)
- 14 (2025-02-24 (月) 23:33:49)
- 15 (2025-02-24 (月) 23:33:49)
- 16 (2025-02-24 (月) 23:33:49)
- 17 (2025-02-24 (月) 23:33:49)
- 18 (2025-02-24 (月) 23:33:49)
- 19 (2025-09-01 (月) 11:54:33)
- 20 (2025-09-08 (月) 01:21:09)
- 21 (2025-09-08 (月) 01:21:09)
- 22 (2025-10-23 (木) 03:10:24)
ステータス
| 素性 | 囚人 | LV | 150 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 56 | 精神力 | 25 |
| 持久力 | 40 | 筋力 | 11(+3) |
| 技量 | 15(+3) | 知力 | 68 |
| 信仰 | 6 | 神秘 | 9 |
ステ振り意図
武器
| 右手1 | 大刀 | 左手1 | アズール杖 |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 名刀月隠 | 左手2 | |
| 右手3 | 左手3 |
採用理由とその他武器候補
防具
| 兜 | 神獣の兜 | 胴鎧 | 孤牢 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 孤牢 | 足甲 | 孤牢 |
| タリスマン1 | ラダゴン | タリスマン2 | 大壺 |
| タリスマン3 | 黄金樹+2 | タリスマン4 | 大山羊 |
防具
タリスマン
戦技
| 戦技1 | 回転斬り | 戦技2 | 束の間の月影 |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | 戦技4 | ||
| 戦技5 | 戦技6 |
戦技
魔法
| 魔法1 | 輝石の速つぶて | 魔法2 | カーリアの速剣 |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | ハイマの大槌 | 魔法4 | カーリアの大剣 |
| 魔法5 | カーリアの貫き | 魔法6 | 魔術の輝剣 |
| 魔法7 | 流星群 | 魔法8 | 永遠の暗黒 |
| 魔法9 | 岩の刃 | 魔法10 |
魔術
ビルドの運用・解説
エルデンがフロムゲーデビュー、プレイ時間約200時間、闘技を初めて一か月の初心者が黄金闘士である程度勝率を維持できるようになった記念にページ作成しました。
半分自分用のメモ書きですが、闘技初心者の方には参考になる魔法剣士のテンプレートになるかなと思います。
検討甘いところ多いかもですが、どうぞお手柔らかにお願いします。
- ビルドコンセプト
精神力と技量を削り、生命力と持久力を確保し低コスト魔術を立ち回りの中心にすることで、近接を重視した魔法剣士。(魔術師の強み捨ててるとか言ってはいけない。)
- 闘技立ち回り
挨拶は「よっ」が好き。
開幕は魔術の輝剣・流星群の牽制から回転斬り。
やっていることはだいぶ嫌われる立ち回りの自覚はある。とはいえ、これだけでは上手い人相手はミリも削れない。
このビルドの基本的な考え方としては魔術師の強みである択の広さを活かして、大刀・近接魔術によるチェインとディレイを駆使して詰めていくように進める。
※詳細は武器、戦技、魔術の折りたたみを参照
攻略
初心者向けと銘打っているので、今更ですが技魔(魔法剣士)の序盤チャートを書き記してみます。
新規の方、新しくデータ作る方の参考になれば。
※各ポイントでの詳細は攻略ページを参照
序盤チャート
慣れないうちはスロット管理と読み合いでいっぱいいっぱいになりますが、使い込むほど楽しいビルドです。
ぜひ、お試しあれ。
コメント
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」