刀 のバックアップ(No.9)

最終更新:

武器 装備 アイテム

目次

刀の一覧

打刀

攻撃力/カット率タイプ
致/ガ補/射
1150000100-通常
45.030.030.030.030.030-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
DD---斬撃
刺突
居合5.5
1115000-(10/15)
入手方法
素性「侍」の初期装備 / 死に触れた地下墓の遺体
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(45) / ---- / ----

隕鉄の刀

攻撃力/カット率タイプ
致/ガ補/射
11272000100-通常
50.045.031.031.031.030-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
DED--斬撃
刺突
グラビタス7.5
1514180013(-/-)
入手方法
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----

名刀月隠

攻撃力/カット率タイプ
致/ガ補/射
7387000100-通常
31.057.026.026.026.031-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量
EDC--斬撃
刺突
束の間の月影6.5
12182300-(15/20)
入手方法
ゲール坑道のボス溶岩土竜撃破報酬
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----

竜鱗刀

攻撃力/カット率タイプ
致/ガ補/射
-
.0.0.0.0.0-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP重量

[[]]
(/)
入手方法
付帯効果
---- / ---- / ----

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 長牙片手R2がちょっとヤバい性能になったな
    2024-09-11 (水) 19:26:10 [ID:yTpkUuxAo1M]
  • タメ無しR2が牙突零式になった。
    2024-09-11 (水) 19:31:41 [ID:009PVRQ2bFg]
  • 鞭はウルミ除くってなってるのに長牙は強化対象なのは謎すぎる
    2024-09-11 (水) 20:28:08 [ID:FQRY3uLUmvI]
    • 単純にウルミは固有モーションだけど長牙は刀の汎用モーションだからね…今後調整するにしても単純な火力くらいでしか差別化させられないと思う
      2024-09-11 (水) 20:42:53 [ID:fUa/PBALkiA]
      • …いや待て長牙固有モーションじゃん!!
        2024-09-11 (水) 20:43:53 [ID:fUa/PBALkiA]
      • 片手は打刀と同じだから、単に調整忘れてただけだよ!きっと!
        2024-09-12 (木) 02:47:48 [ID:cQrAjS1Glyk]
    • 今回のウルミみたいに名指しされない限りモーション速度強化は固有モーションにもしっかり適用されるのです
      というか名指し除外されたのウルミが初じゃないか?
      2024-09-12 (木) 01:25:38 [ID:VbOZWlAiGjE]
    • まあウルミは両手持ち我慢ためR2が強いしR2か何かからR1チェインする(詳細忘れた)から逆手剣やパタみたいな我慢ブンブン丸が加速するのを恐れたのであろう
      2024-09-13 (金) 00:57:24 [ID:RV4s7jKvwwk]
  • 夜の刃と蛇骨のR2も凄く強くなってる
    高強靭に潰されるのは相変わらずだけど、戦技と合わせられるようになった
    2024-09-11 (水) 20:59:55 [ID:LXyNvsZW7Kk]
  • 長牙は他の刀よりR2遅く感じる ほんのちょっとだけ
    2024-09-12 (木) 20:32:17 [ID:A5SToz7q4jg]
    • 少なくとも片手長牙R2は打刀などの標準的な片手R2と全く同じモーションだから遅く感じるのは気のせい
      2024-09-14 (土) 22:44:26 [ID:AGIO.OjqiNU]
  • 信仰刀がない😭
    2024-09-27 (金) 23:15:24 [ID:abImZBvzzPU]
  • 解説にモーションはあまり優秀ではないとあるがそうは思わんけどな。不便なのは薙ぎ払いがしゃがみ攻撃でしか出せない事くらいかな。薙ぎ払いがあるだけでも優秀だし
    2024-10-07 (月) 18:00:10 [ID:BGjxsNzE6cE]
    • 攻略に限った点ですが、気になるのは片手持ちモーションが盾にかなり弾かれやすい(しゃがみ攻撃とジャンプ攻撃以外は中盾にも弾かれる模様)、片手持ちの強攻撃が狭く感じる(突きモーションだからとはいえ、敵が横に動くとすぐスカる)、両手持ちのタメ攻撃が遅く感じる、ところでしょうか。
      2024-10-07 (月) 18:16:48 [ID:I767iCoLQ4.]
    • 基本モーションはあまり優秀ではないというより、基本モーションでは突出して良いところが無く、各モーションの発生速度や範囲を小分けにしてみていくと、居合を換算しないなら使うのが刀である必要がなくなっていくってのが正解に近いかもしれない
      片手は盾に弾かれるし攻略対人ともに対盾は厳しい、R1はワンテンポ遅く範囲が狭く対空にならない、R2の突きは峰側と根元に判定が薄くて貫通しててもスカる場合がある、ロリR1は横振りなものの純粋に短く持続も短い、DR2は持続こそあるものの発生自体は遅め、軽量武器ゆえに全体的に強靭削りは低く重装や強靭のついた武器には耐えられて被せられる、基本モーションはあくまでも居合を当てるために誘導するための動きってイメージが強い
      下の木の王騎士の決意と相性が悪い、っていうのもそう、王騎士使うなら別のモーションが優秀な武器で使えば良い。居合が無いと純粋に動きの選択肢が減る分マイナス。対人で王騎士+R2が当たるってことはだいぶ詰め詰めで相打ち被せかロリ狩りになると思うけど、それなら居合R2の方が当てやすい。攻略なら1週目序盤でデターミネーションならともかく、レラーナのカメオ+アレキで火力と強靭削り両立出来るから王騎士使うメリットが無いって感じかな、思い付くまま書いてみたけど
      2024-10-08 (火) 09:41:07 [ID:cQrAjS1Glyk]
      • 丁寧にありがとうございました。「居合以外の戦灰を使うなら通常攻撃の狭さ、強靭削り(攻略での崩しやすさ、対人の怯ませる力)やダメージレベル(怯ませる力)の低さを補うものが望ましい、通常攻撃を強化するものはあまり推奨できない」というところになりますか。
        中型以下の武器(いわゆる軽量)に限定してデターミネーション使うなら結局斧でしょうか。短いからダメですか。
        2024-10-12 (土) 19:34:46 [ID:TVee4FqI9Uw]
      • 刀で言いたいことはそんな感じ、まとめてくれて助かる
        鞭とか拳になるんじゃない?攻略か対人かとか目的にもよると思うけど
        対人で使うのは盾剥がしが主になるから、拳(主に刺球拳)じゃないかな、後は猟犬積まない盾チクの刺剣とか
        攻略なら距離取りつつ使える鞭や慈悲短剣使う前に使ったりとか?
        斧は、短いからダメってことはないけど、リーチの補完で獣の咆哮付けたり、強靭付与で剣舞や野蛮咆哮を付けてる人が多いイメージ
        あんまり長いとスレチになるからデタミのページで聞いた方がいいかも、有識者いるかもしれんし
        2024-10-13 (日) 01:52:10 [ID:cQrAjS1Glyk]
  • 刀が「王騎士の決意」と相性が悪い、とおっしゃる根拠をお教えください。タメ攻撃(特に両手)の発生が遅いからでしょうか?
    2024-10-07 (月) 18:10:43 [ID:I767iCoLQ4.]
    • 軽量武器だから一撃のダメージが低め、攻撃モーションもR1以外は遅め、更にリーチがあるのはDR2(それも、だったら大刀や斧槍や重刺剣で良くね?、になる)しかないからです
      2024-12-10 (火) 20:24:52 [ID:k/0ZOAVp/gU]
  • 竜鱗刀が信仰補正で雷威力上がって出血ついてたらなぁ
    2024-10-17 (木) 23:02:47 [ID:.l8V27cZx7g]
  • 次元斬みたいな奴ください
    2024-10-24 (木) 12:13:58 [ID:ACeF3pxHsgE]
    • ダァーイ
      2024-10-24 (木) 12:36:51 [ID:k2K8Mlxg/Po]
      • 速斬を刀で使わせて欲しいな
        2024-10-25 (金) 16:08:07 [ID:ACeF3pxHsgE]
  • 逆に打刀の出血を無効にする方法がほしかった。属性付与でもエンチャントでもいいから
    2024-10-25 (金) 17:56:45 [ID:WgXCfr/HwWw]
  • 妖刀は結局出なかったな
    見た目だけなら屍山血河が千景、義手刀が柄無しだけど
    2024-11-06 (水) 19:10:16 [ID:efE.TFpJ5kQ]
  • 最近初めて刀使ったけどめっちゃ強いな…
    素性侍で始めて真っ直ぐマルギットのとこまで行ったけど出血効果のお陰ですぐ体力削れてほとんど苦戦せずにあっさり倒せてびっくりした
    隙が少ないから直剣構えよりも使いやすいわ
    2024-12-11 (水) 14:18:06 [ID:OAw2OAU2KJo]
  • 出血と居合はスゴイ強いんだけど通常攻撃モーションがどうにも強みが感じられなくてパリィ盾持っての立ち回りだとどうしても不自由さを感じてしまう
    2024-12-19 (木) 18:09:59 [ID:bEMQXzxv39s]
  • 出血無し打撃属性の木刀欲しかったな
    聖属性ついてても良さそう
    2025-04-27 (日) 02:23:37 [ID:mmWf3VvNHCs]
    • せやかて褪せ人、出血のない刀はたぶん産廃扱いで存在自体がボロクソに言われると思う
      2025-04-27 (日) 06:07:54 [ID:/ry0CVs.XSY]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください