獣人の大曲刀 のバックアップ(No.9)

最終更新:

武器

獣人の大曲刀(Beastman's Cleaver)
&ref(): File not found: "獣人の大曲刀.png" at page "獣人の大曲刀";
武器種大曲剣
物理攻撃斬撃
戦技回転斬り
消費FP6(-/12)
重量16.5強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理143物理62.0
魔力0魔力43.0
043.0
043.0
043.0
致命100強度36
能力補正必要能力値
筋力C筋力25
技量-技量14
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.03.1 / Regulation Ver. 1.03.1

獣人の大曲刀について

鈍鉄を鍛え上げた巨大な曲刀
ファルム・アズラの獣人たちの得物

その刃は凄まじく重いが、バランスに優れ
威力に比して扱いやすい
獣人には、人の及ばぬ知があるのだろう

入手方法

  • 崩れゆくファルム・アズラにいるファルム・アズラの獣人(大曲刀)がドロップ
    マラソンは祝福「大橋梁の脇」手前の昇降機で降り、右側の部屋すぐの個体がおすすめ。
    ドロップ率が中々渋く、人によっては1、2時間やってようやく出ることもしばしばある模様。
    マラソン方法は色々あるので、自分のキャラでやりやすいもので倒すと良い。一周約30秒程度でできる。
    • 廊下側に行くと奥の獣人が起動して、即祝福に帰ることできなくなるため注意。「骨の投げ矢」などで引き付けてから、戦技火力で倒し切るとよい。
    • 遠距離攻撃で倒してもしゃがみでドロップアイテムを取りにいけば戦闘状態にならずに済む。自殺して帰るデスルーラもあり。
    • モーグウィンの聖槍戦技。昇降機降りた部屋の門でニーヒル。
    • 星砕きの大剣 戦技。昇降機下レバー付近の角から発動。武器+10で3hit。
    • 遺跡の大剣戦技。遠距離攻撃なので引き付け不要。
    • 屍山血河戦技。火力でゴリ押し。
    • ギーザの車輪戦技。強靭上げる「鉛色の硬雫」の霊薬を飲む必要あり。楽しい。
    • 適当な特大武器2つでL1ジャンプ。たまにミスもするので少々安定しない。

また四鐘楼ワープ先の個体も落とすため、頑張れば早期入手も可能。

基本性能

脳筋向け大曲剣。
他の大曲剣とは違って上下対称の独特な形状となっている。
少々リーチが短いのが難点。

モーション

武器強化

クリックで開閉

変質強化

・+25強化一覧

強化攻撃力補正カット率属性能力補正
標準3500000100なし62.043.043.043.043.051斬撃B----
重厚3010000100なし62.043.043.043.043.047A----
鋭利3210000100なし62.043.043.043.043.047EB---
上質2800000100なし62.043.043.043.043.047BB---
魔力267267000100なし58.953.740.840.849.543D-B--
炎 232023200100なし58.940.853.749.540.843CE---
炎術267026700100なし58.940.853.749.540.843D--C-
雷 232002320100なし58.940.849.553.740.843EC---
神聖267000267100なし58.949.540.840.853.743D--C-
毒 2940000100なし58.940.840.840.840.843B---D
血 2940000100なし58.940.840.840.840.843B---D
冷気246198000100なし58.949.540.840.840.843B-C--
神秘3080000100なし62.043.043.043.043.043D---B

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • いやホント何で忌み子太刀のモーションにしなかったし……めちゃくちゃ似合うデザインだし敵は使ってるし忌み子太刀ともリーチや重さ……そもそも入手時期も難度も全然違うから被っても問題ないのに
    2024-03-19 (火) 03:11:56 [ID:TymLNkphmIU]
  • 発見力198(知力10+マリカ爛れ、銀雫仮面、銀スカラベ)で10分弱、計12体倒して2個ゲット出来た
    長期戦覚悟してたけど一瞬で終わったわw
    2024-03-20 (水) 16:15:54 [ID:mCm4yAsvtEU]
  • 神秘10、スカラベ、鳥脚無し、竜騎士装備近くの獣人倒したら1発で出た。これには着火剤メリナも喜んでいるだろう。
    2024-06-19 (水) 17:08:02 [ID:qNeHMg491ag]
  • さあ、マラソンの時間だ メリナ「またか」
    2024-07-07 (日) 18:40:35 [ID:TBfBnziHKCk]
  • この高い物理カット率とガード強度がDLCの弾き雫、両手剣タリスマンとバチクソ相性良くて完全に覚醒してるわ 我が導きの獣人の大曲刀
    2024-07-09 (火) 22:44:28 [ID:EgUDDAZqKVc]
  • フレイヤの方が火力高くない?なんで???
    2024-07-10 (水) 21:49:14 [ID:XaTA/SJxIP6]
  • マラソンの価値ある一本 血派生+嵐の刃でもう気が狂うほど気持ちええんじゃ
    2024-07-13 (土) 19:48:26 [ID:krwyNPlRUUU]
  • 火力リーチ共にフレイヤ大剣の下位互換になってしまったの悲しい
    2024-07-14 (日) 13:12:28 [ID:4d2O9EZzxYI]
  • 暫くフレイヤ使ってたけど何か火力が物足りなくてこっちに帰ってきてしまった
    2024-07-14 (日) 23:45:46 [ID:Zucqbbx0nn2]
  • 脳筋火力大曲剣最強の座はこっちだけど如何せん重さとリーチがな…
    2024-08-03 (土) 14:42:32 [ID:OHO4b/iTx7M]
    • が、ガード強度が高めだから…
      2024-08-03 (土) 15:23:08 [ID:BRiOfx.jh.E]
    • 動画の影響で、R1差し込むような使い方じゃなくて、誇示する咆吼でバフってR2でぶん殴りに行くイメージだから、リーチとか気にしなくていいって思い込みがあったわ
      2024-08-03 (土) 17:20:06 [ID:38DRtxbTk9M]
      • 対人での話になってしまうけど他の標準振り大曲剣だとR1→R2がディレイかけたりする必要はあるけど当たるのに対して獣人大曲は短すぎて当たらないことが多々あってな…
        でもR2で殴るって割り切ってやればその使い方も楽しそうだね
        やってみようかな
        2024-08-04 (日) 13:44:08 [ID:OHO4b/iTx7M]
    • 両手持ちガードカウンター主体だったり単純な攻撃力の高さを取るなら獣人、各種獅子系戦技を使う場合やリーチ・軽さを求めるならフレイヤと差別化自体はなされているので脳筋で大曲剣を使う場合見た目の好みもですが状況に応じた使い分けをするのが良いでしょうね
      2024-12-12 (木) 10:30:38 [ID:mGs52XnGd0s]
  • 血とか冷気派生だとフレイヤとかなり火力差出るから生きる道はあるな
    神秘初期値脳筋でも悪くない手触り
    まあでも総合的に見てフレイヤ強すぎて笑えるビジュアルも良いしやべえわ
    2024-08-13 (火) 14:39:20 [ID:spvVk4zFqQU]
  • 発見力274のニーヒルで2本30分ぐらいで出た
    2024-09-17 (火) 18:27:45 [ID:3RO1tTBga7c]
  • 大橋梁の端でマラソンする場合に長尾猫のタリスマンを装備してると祝福後ろの昇降機を飛び降りても死ぬので本当にこのタリスマンの使い所がわからない悲しさに包まれる
    2024-10-12 (土) 10:52:50 [ID:7o9NBW0iBHM]
  • 片翼の構えでワンパンしたら雷のヤツらにバレずに効率周回できた
    2024-11-12 (火) 17:27:57 [ID:rVvCHuYJ0vE]
  • 「序盤から使いたい」という理由だけでは苦行だな四鐘楼…
    チャクラム持ちは手持ちバリスタで落とす
    戦闘では大盾カウンターで事故もなくマラソンできるようになってきた
    2024-12-26 (木) 09:34:58 [ID:bYS2SZbKRqM]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください