コメント/長弓 のバックアップ(No.98)
最終更新:
長弓
- いわゆるコンパウンドボウ拾ったぞ まだ出先だから帰り着いたら拾ったところと武器の正式な名前、コメするぜ
[ID:f09BNXTeMI6]
- 蛇弓という長弓を入手しました。
場所はケイリッドの廃棄洞窟、マリカの楔がある地点の高台の下、人さらいの乙女人形残骸近くの遺体です。
武器説明と違って毒矢を使わないと毒蓄積はしないようなので、使うのならばケイリッド北西の隠遁商人から無限に購入できる毒飛蛇という矢を合わせて使った方が良いです。
[ID:JLpovDMhmZ.]
- 蛇弓
普通の矢でも毒化を確認しました。(10発以上撃ち込んだ気がする)
また毒矢を使うと他の弓より毒化がはやい(雑魚なら1発で毒化)ので、使う矢に寄らず固定の毒蓄積値が付加されていると予想。
[ID:Heb6Udn0m.Q]
- 角の弓 筋10技14知12 シーフラ河 角骸の霊場への橋の下
[ID:caufO0SMx.I]
- 知力補正つきかと思ったら、魔力ダメは固定値かぁ
[ID:PR1laNYy6vI]
- 滑車の弓 筋・技11必要 射程55 場所はスマンがうろ覚え、火山登ってる最中にあるゲルミアの英雄墓を通り過ぎて兵士とカボチャ頭のいる矢倉の上だったかな
[ID:yyh8qDM8NoE]
- 滑車の弓、基礎値と補正が良い(筋技DD)からか喪石強化だからか分からないが遠距離攻撃にしてはめちゃくちゃ威力高い。威力高すぎて狩り以外にボスの削りにも十分使える。
[ID:OHKXulz/Yk6]
- 黒弓 筋9技20(補正筋E技D) 射程50 戦技連続射撃 テキスト"黒木を刃のように削り上げた長弓 使いこなすことが、最も難しい弓のひとつ 刃の弓幹は軽く、また風を裂き 長弓でありながら、短弓のように扱える"
[ID:/R6Y3/hLCbc]
- 黒弓 王都の東の方で屋根渡ってたら入手した
[ID:uXPyIqXMZXA]
- 悪い、北かもしれね。細かい場所は覚えてない。
[ID:uXPyIqXMZXA]
- 城壁東側に続くショトカエレベーターの向かいの道から下層地区いけるけどそこの屋根だね
[ID:4XqZz0l4f0U]
- 爛れた樹霊が出るところの手前、ゾンビとスケルトンがいる通りの屋根の上
[ID:gjiG99.gAL6]
- フレーバーテキスト通り、短弓の専用アクションであるローリング撃ちやバクステ撃ちが可能。
[ID:gjiG99.gAL6]
- 黒弓とれたわ、ありがとう
[ID:/y/YrrCXAEA]
- 赤木のショートボウならカーリア城館の
何故かボウガン持ちの小姓が落としたよ
[ID:3z2Eb1T9vcY]
- ロングボウ 弓骨が落とします。
[ID:ntkvRmgeR.Q]
- しろがねの弓
物理82筋7技18(補正筋E技D) 射程50 戦技強射
重量4.5で技量補正が長弓より伸びそうです
オルディナ手前の狼に乗ってる射手がドロップしました
[ID:1xDN3GhGF6U]
- 黒弓長便利だわ 戦技で状態異常も入れやすいし
[ID:jsOdngesKYs]
- ファリスの様な長射程の弓は今の所存在しないみたい?
[ID:iJxutV5JOS.]
- 滑車の弓がそれにあたるのでは?射程55になってますし
[ID:22u4j.0AknE]
- 滑車の弓がそれにあたるのでは?射程55になってますし
[ID:22u4j.0AknE]
- 宿し撃ちがなかなかに良い誘導するから運用したいけど長弓で戦灰対応してるのが少ないのがなぁ。滑車弓とかで狙撃をメインに据えようか考えてたけど。
[ID:TF.IUWaEP9.]
- 弓に武器みたく鋭利をつけたいんだが、弓につけれない?
それとも専用アイテム拾ってないだけかな
[ID:2WdCmo3drVM]
- 弓にも派生があったら良かったんですけどね
[ID:PR1laNYy6vI]
- 弓で戦技使う時、矢1のまま戦技使う方法ってある?
[ID:Xd/ly.YQlTo]
- 黒弓、アレキサンダーの破片+硬矢+捧闘で使うと遠距離として完全にイカレた火力になってしまう。
ソロは難しいけど協力なら満タン維持容易なので近づきたくない相手にお試しあれ
[ID:G9PkMarjQlE]
- 今回アローレインとかその辺の戦技ちゃんと使えばボスでも戦えるレベルなのでは…?
[ID:vWUyeFsijgU]
- 細い方の神肌なら黒弓で完封余裕でしたぞ、アローレインでっかくて全く動かないボスとかなら当たるけど・・・
[ID:ivkQmpsuEg2]
- 蛇弓、ファルムアズラのドラゴンに数十発普通の矢撃ち続けたら毒になったのでテキスト通りの効果あるっぽいですね。
[ID:bDLK20033wo]
- 技量特化の弓って有るんでしょうか?なんか弓は上質補正ばかりと聞いたんですが
[ID:GTDs3KX7UC.]
- 黒弓は技量型の希望の星やなジャンプ撃ちが本当に便利、連射も過去作より補正高めだし
[ID:z66WTZ3jTJQ]
- すまん強化しても技量弓とは言えない補正だったわ・・・
[ID:ivkQmpsuEg2]
- 脳筋用の戦技付け替え可能な長弓なさそうだし素直に大弓使えってことかなぁこれ
[ID:spuehePeVvo]
- 蛇弓って神秘上げても攻撃力上がらん気がするけどこれも補正バグなの?
[ID:6ZEFOMCOgyo]
- 状態異常を付与しやすくなるのでは?
[ID:0uI9UxGco6I]
- 神秘補正の武器で補正が乗らないバグが発生してる(乗る武器もある)から、恐らく蛇弓も犠牲者
[ID:63gzGImhe6Q]
- そうだったっけ?と思って見てみたらマジで上がんなくて草
なんか今作弓控えめやな~とか思ってたけど二周もこの弓握ってたのに気付かなかったんか俺…
[ID:4XqZz0l4f0U]
- 黒弓えぐいな、何だこれ。できればマレニア倒す前に拾いたかった…これあれば花開いたあと安全圏から状態異常矢連射で安定だったな
[ID:s/PB2ulI1kM]
- ...これもしかして強化しても全然補正変わんない感じですか?
[ID:CZULZbjJego]
- 今作の弓はほぼ変わらんよ、良くて1段階上がるって感じ
[ID:hg6OqJmjZLE]
- 動画でみたロングボウ+19の補正が筋技でeとdのままだったんだが、そんな悲しいことってあるのかよ。脳筋に転職して壺大砲担ぎます
[ID:CZULZbjJego]
- 滑車+10が188のDDだよ。悲しみ
[ID:uXPyIqXMZXA]
- ロングボウ+14で一応ED→DDになるよ
[ID:uXPyIqXMZXA]
- 筋力じゃなーい!ファリスみたいな弓が欲しい...
[ID:X1y7vrmAMog]
- 今作も弓縛りプレイやりたくても色んな意味で苦しいっぽいのかな?ダクソ1の頃にやってた剣も盾も使わず弓だけで狩り殺す戦い方好きなんだけどなぁ
[ID:xngNM8LqT8w]
- 携帯できる矢の本数があまりにも少なすぎる。絶対に道中で不足するから、獣骨を大量に買い込んで現地でアイテム製作するしかない。これが一番の難点
[ID:aJn0gQVeE1Y]
- 滑車の弓+10 攻撃力188 筋技DD 射程55
現在確認されている射撃武器の中で一番射程が長いので弓チク敵釣りなど攻略に便利
上質向け補正だし2の潮の弓っぽい感じ
[ID:WeM295zMMpk]
- 技量はやっぱしろがね弓かね、入手だいぶ遅いけど対人は宿り攻略は連射で利便性抜群。
[ID:ivkQmpsuEg2]
- 角の弓くんはなんで知力補正がないのか…
宿り矢使っても大抵通常矢の黒弓の方がダメージでるぞ
黄金樹くんを見習えよ
[ID:YJSN..Xg5cU]
- バグじゃないのかなぁと密かに修正を期待していたけど、そんなことはなかった
[ID:PR1laNYy6vI]
- よく見たら追加されてたな? Eだけど
[ID:PR1laNYy6vI]
- 黒弓やばいって話は聞くけど実際どれくらいダメージ出るの?
[ID:Dt0CD4IYbSg]
- 対人で即死とかわからん殺し出来るような火力は出ないぞ、長弓は黒弓も含めて攻略での利便性が高いってだけの話
[ID:ivkQmpsuEg2]
- なんていうか攻略前半では重宝したんだけども、いかんせん他の武器種の補正や戦技の火力、魔術の汎用性に段々とおいつけなくなってくる。てか今回の弓の補正しょっぱくない?
[ID:bSeyI.cMjz.]
- 糞ショボいよね‥‥よくて補正DDってなんなんだよマジで
[ID:hOIoNIxec4A]
- もうちょい上質や技量特化に対応した火力が欲しい...ていうか粘着派生ください
[ID:bSeyI.cMjz.]
- 粘着じゃなくて鋭利だろw・・・・粘着・・・鋭利・・・純刃・・・うっ、頭が・・
[ID:ivkQmpsuEg2]
- 角の弓に知力補正追加されてるじゃん!・・・まあ補正はEなんだけど
[ID:XbIbwgIZKPU]
- 未だに蛇弓の神秘補正ないんだけどもうこれが仕様なのですか?神秘あると毒になりやすいだけ?
[ID:r8/9bxnjnDc]
- 他の戦技や遺灰が騒がれすぎて弓の調整忘れてる説
[ID:yEawRFXO/jY]
- よしんば弓の存在を忘れている可能性もあるかもしれない?
[ID:/ohb7KoRo.c]
- 上質とか鋭利とか派生出来ないのに補正が低すぎるのは調整ミスどころかバグということにしたいレベル
派生出来るようにしてくれれば多少はマシになりそう
[ID:BYJG.bQrROg]
- 近接武器にカーリア戦技付けれるぐらいだし、弓にもローレッタ戦技付けれてもよかったんやで・・・
[ID:dkr5uR39dVQ]
- スケルトンみたいに矢を管槍みたいにして攻撃とか致命してくれんかなぁ
[ID:F1oi5StQx1c]
- ロングボウ、弓持ちのスケルトンが時々落とすのでどうしても円卓まで待てない人は地下墳墓で粘るのも有り
[ID:htj2kaiLGZo]
- 黒弓ジャンプ撃ちとか出来るけど騎乗中のダッシュ撃ちは出来ないのね...残念
[ID:vuhjA8KU52o]
- ジャンプ撃ちは長弓全部出来るんやで、ちなみにクロスボウもな
[ID:beEnq9pfgFg]
- ちょっとしたテクニック(?)だけど長弓の中で黒弓に限っては、ジャンプ撃ち⇒着地撃ち、と交互に撃つことで通常の攻撃連打よりも早く射ることができるね。
[ID:PW7jaT8IScM]
- 追加でバクステ撃ちによる三連射まで行けるな
[ID:nqirkHYLv1Y]
- 蛇弓多分神秘補正一応ついてる
神秘と信仰同じくらいの値だけど、無強化の黄金樹の弓と蛇弓が物理と属性足した補正値一緒だし
ただ結構神秘上げないとロングボウのが強くはなりそう
軽さと毒強化(効果あるのか知らんけど)に価値を見出すか
[ID:E2wgxcv7e0M]
- 弓に補正ないのはクロスボウ見てるとまあ仕方ないかって感もある。こっちの補正強化すると補正のない弩ほぼ全部ワロスボウ扱いされるし…どっちも強化してほしいけどさあ…
[ID:H83vk3zs.y2]
- 言うてクロスボウには片手でも撃てるっているめちゃ強いアドバンテージがあるからなぁ……。
[ID:EUAKjjT9tt.]
- 矢2に大矢セットしてジャンプ中にR1→R2で大矢撃てるのな
バグだよなこれ
[ID:2e4ak6B3p2w]
- 大矢の吹っ飛ばし機能してるし黄金の大矢足元撃ちでお手軽バフもできちゃうな
[ID:Y9eX/qcX/bs]
- PS4だけど、出来なかったわ
[ID:nqirkHYLv1Y]
- 同じくPS4ですが出来ましたよ。
連続入力というよりほぼ同時入力でわずかに弱攻撃を速く押すと言えば良いか……予想以上に速めの入力です。
明らかなバグ動作なので早々に修正されると思うのであまり気にしなくても良いかと思います。
[ID:u1rxLQPqqbU]
- 普通の矢使ってても毒になったので、蛇弓は毒の蓄積があるみたい
[ID:E2wgxcv7e0M]
- 今更だけど、PCだとデフォルト操作が 強攻撃:Shift+左クリック 、 戦技:Shift+右クリック になっていて、戦技を撃つと自動的に矢2が消費されてしまうし、矢2で通常攻撃ができない。
戦技のボタンをCtrlとかに変更すれば解決する。
[ID:Xd/ly.YQlTo]
- 黒弓お前技量要求する割には上質向きなのか…
[ID:Cjg68jroFWY]
- 俺も騙された てか純技量弓がねぇ
[ID:WWYxzC9dLSI]
- 弓の威力を出すには弦を強くして筋肉モリモリになるしかないんだ
[ID:tMRDV5vw2y2]
- 短弓は技量でいいけど長弓は実際に引いてもかなり力いるからな…だからクロスボウが生まれたりなんなりしたわけだが
[ID:XqQsc70RUrs]
- 黒弓と角の弓、インベントリの順番だと逆になってます
[ID:HsNGyNhtX9.]
- 修正しました
[ID:wS2TQ0LXDbo]
- 通常→喪色の順で分けて並べてるから戻したぞ
[ID:hg6OqJmjZLE]
- 今回は理不尽な事が多かったので弓が大活躍した。
蛇弓は蓄積は他のよりも早かったような気がする。
[ID:vteYVZB/LeQ]
- 攻略のお供に弓は必須だな
ソウルシリーズでも毎回どこかしらで弓チクチクしてる
[ID:DK8QauanCjE]
- 自分もシリーズ通して弓は愛用してる。唯一ダクソ3だけクロスボウだったけど。
遠距離あると無いとで攻略は劇的に変わる。弓は頭脳プレイ。
[ID:XQDn3kqMnNg]
- 黒弓の連射には助けられてる
蝙蝠とか当たれば怯むからもう近づかれる前に乱れうちよ
[ID:XnyuCjrfACs]
- 頑張って対人運用しようとしたけど厳しいな、軽装魔法使いとかにはいい感じだけど重装ダルマにはまるで効かない、けどところどころで役立つ場面はあったからメインは無理でもサブとして懐にしまっとくのはアリ、攻略では優秀
[ID:beEnq9pfgFg]
- マルチでのボスのヘイトかせぐのには便利
[ID:ywO76jbNAOE]
- マルチでボスに弓を持っていくときの便利な小技
黒弓で2歩走って撃つ
撃つ時のモーションキャンセルもでき尚且つ安全な位置に逃げつつ撃てる
ボスによっては状態異常入れながらずっと引きうちできるから笑えるやつも中にはちょこちょこ
[ID:aOdxjpiobX2]
- 敵に気付かれてないときのダメージボーナスあるから強化しておくと意外と助かる。
状態異常矢も便利だし、やっぱ弓は良いね。
[ID:tjlanzSbAfI]
- 全裸+踊り子+窮鼠+硬矢+アレクサンダーで強射ヘッドショットしたら1500ダメージ程だった
アサシンプレイしたいけどこの火力では終盤の雑魚を一撃で倒す事は到底できない
窮鼠が弱すぎるから事故死を防止するために捧闘にした方がいいかも(1割程度しか変わらない)
ヘッドショットを強化するとか、気付かれてない状態の威力を上げるとか、そういうタリスマンが追加されないかな
[ID:CBzf2fbHKtc]
- 皆もアローレインで虹色石矢を射血まくろうぜ...
[ID:hOhlouggBOk]
- 毎回弓は使い勝手が悪い
[ID:zlEjN4VJCCE]
- アローレインしたいけど特別技量向けはない感じかな
[ID:JkSMv90Vuo6]
- 筋力16技量80の攻撃力比較。ロングボウ+25が284。しろがねの弓+25が310。黒弓+10が262。滑車+10が301だった。純技量ならしろがねでいいんじゃないかな
[ID:AToluneEM3o]
- 滑車の弓と黒弓の順番、インベントリでは黒弓が先なんだけど通常と喪色で分けてる以外に理由でもあるんだろうか?
[ID:/6MTyVCKx.s]
- 弓の火力か上がれば上質戦士の強みになるのに
[ID:acIcc54MDLI]
- 弓使いの先輩方に質問なんですけどステ振りは技量よりの上質で大丈夫ですよね?
[ID:P8qcngJl6oU]
- ステータス補正高くないからそんなに気にしなくて良いと思う。最低限装備できる程度のステを取って後はメイン武器と相談。上質だったら大弓使い始めると戻れなくなる。
[ID:Xd/ly.YQlTo]
- なんか矢の射出される位置低くね?
股間から矢飛んでってるのかってくらい下から出るせいで地形に引っかかりまくるんだけど…
[ID:P2ZoiIlm8lo]
- しゃがみうちするとそうなるね
[ID:2kD9rE/cnjo]
- 見た目より低いよな。ストームヴィル城の見張り台で顔出して狙撃したかったのに壁にしか当たらなくて泣いた。クロスボウでも同じで更に泣いた
[ID:dbUCGzR/iTs]
- 精密射撃で高台から下にいる敵攻撃しようとすると絶対引っかかるわ
ただそういう時は精密射撃モードに入らないで普通にロックオン攻撃すると
ほぼ真下に居る敵に攻撃できるはできる(偏差出来ないから立ち止まるの待たないとダメだけど)
[ID:XwXxo/7k6jw]
- 弓使いは最終的に長弓はしろがねになりそう?宿り射ちとアローレイン2つあれば状態異常と火力で使い分けができてハッピー?せめて重厚とか鋭利とかぐらい派生させてほしかった…
[ID:P8qcngJl6oU]
- 一射の火力だけ見るとそうなるのかも知れないけど黒弓の取り回しの良さには勝てないから微妙だと思うよ。派生に関しては・・・全体的に補正の値が塩なのは技量特化の初期キャラ使っててかなり残念に思ったよ・・・。
[ID:moVvABmmaq2]
- もう今作の遠距離武器に救いはないんだろうか。弓もクロスボウもとにかく火力が低すぎる…。バグ使うか実用性度外視のバフ盛りしない限りまともなダメージ出ない
[ID:fRbuaNQs3oY]
- まあ落ち着いて。バフを盛れるならば盛れば良いし、火矢と雷矢は割りと安価に撃ちまくれるんだ。まずは属性矢試しに撃って、それでも通らなければその時初めて考えれば良い。
まあボスも含めて大弓で大抵なんとかなるんだけど。
[ID:Xd/ly.YQlTo]
- 遠距離強すぎるとゲームバランスが崩れるとフロムはデモンズの頃から思ってるみたいだけど、弓でそこそこ戦えてたダクソ2でも弓一本で楽ちんな訳ではなかったからダクソ3からの負の遺産を清算してほしい
[ID:1MT7KQIpf7I]
- その節はあるけど魔法、祈祷には即死級がちらほらあるよね。
弓に親でも殺されたのだろうか。
[ID:Wb8EIfpfnHw]
- 魔法と祈祷は特化させなければいけない上にFP効率が悪いのに対して、弓は近接用のビルドで気軽に扱えるからさすがに同列で語るのは違うと思う。
弓をメインウェポンとして使いたいという気持ちはわかるけどね。
[ID:fwQIphM6KAY]
- 同じ遠距離攻撃として差異があるのは分かるし、
近接のステータス上げるだけで遠距離攻撃が強くなるのは
バランス悪いのも分かるんだけど、
あまりにダメージ量に差がありすぎるのがちょっとね。
いっそ知力か信仰特化専用の弓と戦技出してくれたらいいなあ。
[ID:Wb8EIfpfnHw]
- まぁ実際ダクソ2はダヴェリンでゲーム崩壊させたことがあったから
[ID:i9ziTQPWPDc]
- 矢と大矢とボウガンは好きなの二種選んで装備できるように変えて欲しいわ、弓使うキャラでボルト枠とかいらんし
[ID:dP828aULhEM]
- アローレインで状態異常の骨矢って効果ある?
[ID:t/Cp3QnGf3o]
- ある。状態異常値に減衰があったりするかどうかは知らない
[ID:dbUCGzR/iTs]
- 頼むぅ...もう少し補正を上げてくれぇ...技量特化弓のしろがねでDはあんまりだよ...後、通常矢と状態異常矢の火力がほぼ変わらないのもなんか...
[ID:XlLV9tbeWos]
- 火力ほしいなら大弓使いなよ
[ID:sGWv689lt/M]
- 近接や魔術師の火力が欲しいんじゃないんだ。ヘイト稼ぎや誘導は勿論優秀だけど、いかんせん火力がなさすぎて気づけば状態異常矢しか射たなくなってる。あっでも虹色石矢でアローレイン射つのは楽しいです
[ID:XlLV9tbeWos]
- ちなみにしろがね弓+25、筋力20技量80で数値は200+113ぐらいです
[ID:XlLV9tbeWos]
- スコープじゃなくて肩越し視点が欲しい、あといちいち両手持ちにするのもかったるい、左手に持ってL1押したら両手持ちモーションすっ飛ばして肩越し構え状態にしてくれないかな。
[ID:p2uaVuVUJq6]
- なんかますます時代に追い付けてないカテゴリーになったね
[ID:KSZSZOYxMAY]
- 確かに今作神秘マンや属性系が強過ぎるから技量マンの受け皿に
弓系用意して欲しかったな(50以上で威力飛距離マシマシみたいな)
ジャンプ中にも使える長弓気に入ってるけど流石に火力無さ杉
大弓は重過ぎ&騎馬時使えんし
[ID:QlnPdcR8k8o]
- 弓の火力って祝福ごとに99発撃てる前提で調整されてるんだろうな
[ID:4QsZIepgb4U]
- 遺灰に前衛任せられるからボスでも気軽に弓兵プレイ出来ていいね。黒弓でチクチク削ってアステール倒すの楽しかったわい
[ID:TPr6uvKTqI.]
- 99発どころか、99×矢の種類だけ撃てる。硬直もろくに無いし、せめて壺系と同じく持ち運べる矢の総量に制限でも無いと。
[ID:EYSKPBs7cuQ]
- 矢の付け替えを祝福でするようにして持てる矢の数も最大30くらいで火力は基礎値極低高補正で筋技80でバリスタと並ぶくらいでいいんじゃないか?
[ID:7VUFYhC5R0s]
- もっと補正上げてくれんかね…この火力だと獣の咆哮とか使ってたほうがいいわ
[ID:5k1V.yVQs9o]
- どうやっても攻略中に一本あれば便利だよねレベルから抜け出せない。補正ってほんと大事。
[ID:wzhHxHqEkrk]
- ないものねだりだが、ローレッタの絶技からホーミングを取り除いたような戦技があればと思ってしまう...状態異常の蓄積とか他戦技とのバランスが難しそうではあるがね
[ID:.ojWXPI2NAU]
- 窮モリできればなぁ、オワタ式になるけど
[ID:tgz9wSfqkLY]
- FP使わない遠距離攻撃ってだけで充分有用だと思うが、弓メインで攻略とかしようとするとやっぱり物足りないのかね
[ID:ZzZTxn4YDz.]
- 補正値がたよりないから精神力に多く振って弓戦技メインで戦うのはどうなんだろうか?
状態異常を投げナイフにすれば198本は撃てる。
[ID:yjELb5NCrA2]
- 技量マンで持つならどれかなと思って最大強化した。参考で小弓も調べた。
しろがねが一番攻撃力高くなる上に戦灰もつけられる。
黒弓は思ったほど攻撃力上がらないけど小弓ムーブできる。
コンポジは赤木より強い。重量の分強くなった感じか。
───
各種最大強化済み 筋力17 技量80
ロン 285(196 + 89)
しろ 310(200 + 110)
黒弓 262(171 + 91)
滑車 302(188 + 114)
ショ 209(159 + 50)
コン 231(159 + 72)
赤木 226(159 + 67)
───
しろがねと黒弓と滑車は上記値と表示攻撃力とで差が出た。表示攻撃力が1高くなった。
[ID:zsv38YEqMK6]
- おまけ
矢(物理45)を装備したときの表示攻撃力。
───
ロン 350
しろ 381
黒弓 332
滑車 375
ショ 269
コン 297
赤木 290
───
単純な加算ではなかった。
なお、重量によるスタミナ消費量に差はない模様。
[ID:zsv38YEqMK6]
- 矢にも補正が乗っかってるってことでいいのかね、これは
[ID:7wlI1RfWkEs]
- 矢の攻撃力は基礎攻撃力に加算して、そこに補正がかかっているのかなと。
[ID:zsv38YEqMK6]
- これ位の差だったら、射程も考慮すると滑車でも良さそう。
[ID:iJxutV5JOS.]
- やはり弓は上質ステで持った方が火力上がるのかね
それでも元の補正が低すぎて誤差程度だが…
[ID:W5E3fl.jdUo]
- 乙
[ID:BIDsK58pvxQ]
- 上質マンの場合でも確認した。
滑車弓が一番攻撃力高くなった。
───
各種最大強化済み 筋力50 技量50
ロン 297(196 + 101)
しろ 308(200 + 108)
黒弓 271(171 + 100)
滑車 327(188 + 139)
ショ 220(159 + 61)
コン 234(159 + 75)
赤木 228(159 + 69)
───
黒弓における筋技20~80(10刻み)の上昇値
筋力 11→8→6→4→2→3
技量 12→10→9→7→6→6
─
滑車弓における筋技20~80(10刻み)の上昇値
筋力 17→13→11→6→4→4
技量 12→12→11→8→7→7
───
補正値が足を引っ張り残念な上がり幅なので、弓のためだけにステ盛るのは考え物。
なお、筋技80にした場合でも一番攻撃力が高いのは滑車弓だった。
[ID:zsv38YEqMK6]
- 技量ごとの威力確認のため、ケイリッドの大きいほやに攻撃。
技量50で止めれば攻撃力とFPを両立できそう。
自衛のための近接武器も技量50あれば何とかなるはず。
──
しろがねの弓
強化値25 筋力14 通常の矢を使用
通常射撃と強射と宿し撃ちとアロレ単発のダメージ
技量20 207 350 284 124
技量50 248 425 346 158
技量80 276 473 385 178
──
黒弓
強化値10 筋力14 通常の矢を使用
通常射撃と連続射撃のダメージ
技量20 178 127
技量50 211 158
技量80 230 176
──
大弓(武器)
強化値25 筋力14 通常の大矢を使用
通常射撃と貫通射撃とアロレ単発のダメージ
技量20 404 561 169
技量50 475 656 200
技量80 520 714 218
──
滑車の弩
強化値10 通常のボルトを使用
通常射撃のダメージ 336(112x3)
──
参考のためとはいえ長弓以外の情報を載せるのってなんかもやもやする。
滑車の弩強いなあ…
[ID:zsv38YEqMK6]
- 検証サンクス
大弓のアローレインは思ったより微妙だったのね
[ID:m4D4DBP6Wz2]
- 技量マンの大弓は吹き飛ばしと誓いバフ用なんだと割り切ったほうがいいのかも。技量マンなら黒弓ダッシュ射撃連打の方が火力出せる。
[ID:zsv38YEqMK6]
- 弓をもっと楽しくしてほしい
ヘッドショットを強化するタリスマン
弓にエンチャする魔法
祖霊の民が使ってたなんかかっこいい撃ち方の戦技
ローレッタの弓みたいに強く溜めて撃つ戦技
シモン弓みたいなスタイリッシュな弓
属性派生(これぐらい出来てくれ)
とにかく地味なのでシモン弓みたいにかっこいい音を鳴らしながら戦いたい
ヘッドショットタリスマンは弱点以外に当たったら弱体化するデメリットがあってもいい
めちゃくちゃ強くしてくれとは思わないけど楽しく攻略できるアクションを盛ってほしい
[ID:CBzf2fbHKtc]
- なんでもかんでも属性派生は2で失敗(厳密には無明派生アヴェリンほぼ1人が戦犯だけど)してるから無さそう
[ID:vypn2VeRXUU]
- 属性派生は無くてもいいかな。エンチャントは乗せられるようにして欲しいが
変質に有効射程・弾速・連射間隔を向上出来るのとか欲しい。あと要求能力値を下げるのとかもあればいいな
[ID:qWKx.6mtmyg]
- 矢に補正が有っても良い気がする。それぞれの属性に関連したステで矢の威力が上がるみたいな。
[ID:iJxutV5JOS.]
- 狙撃用としての価値は健在でクロスボウよりは生きてるのでマシ…
シリーズすら初心者の人には一方的に攻撃できるのが助かるみたいだしこれでいいんじゃない(某V)
[ID:cm4788AQhd6]
- 某Vって何?
[ID:CBzf2fbHKtc]
- Vtuberとかが弓チクで何とか進めてるんですよ。
生存力がピカイチな武器なのは間違いないもんね。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- よくわからないけど、実体験じゃなくて他人の動画のプレイから語られても……。初心者だっていうのなら、Vtuberってそういう雰囲気を売ってる職業だよとしか。
[ID:n9sh.8tsJls]
- 雲行き怪しくなってくるから切ろう。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- 君がVtuber死ぬほど嫌いなのは良く分かったけど支離滅裂過ぎて草
[ID:AUyzWgoDrpg]
- 宿し撃ちが白や狩人をやる時に便利。闇霊への嫌がらせ性能はピカイチだね。技量マンなら無視できない程度のダメージが出る。
[ID:VjrKSJByUg2]
- 黒弓の性能が完全に小弓食ってるから小弓には何かテコ入れした方がいいよね。
小弓だけの戦技で拡散矢みたいなのがあると距離的にもシナジーありそう。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- 補正は上質向きが殆どだけど
当の上質は壺大砲しか使わないこの
[ID:nvQ8oJcVdJ2]
- 対人でも当たらんし攻略でも当たらん時あるし、やっぱ敵の弓ぐらいの追尾いるよな
敵にだけ追尾与えといて今さらリアリティもクソもなかろうよ
[ID:/DvzE.OV2Ro]
- 追尾させる戦技あったら嬉しかった
[ID:J2XeCV8YAWk]
- 宿し撃ち「あの…」
[ID:5JzfoUuRxcE]
- その為の魔術?、その為の石?
[ID:ySaWpMnlRig]
- 道中攻略の最優補助武器なんだよなぁ
攻略中に弓を作れるということもあって、ステルスと合わさって今作の道中攻略難度を大幅に下げている
[ID:K9sz9d8GjxI]
- 炎を出す仕掛けも無力化出来るから便利だよね。
[ID:iJxutV5JOS.]
- 弓のみのビルドで遊んでるんだけど、炭坑の坑夫に驚くほどダメージ出ない
なのでスルーして駆け抜けてるんだけど、刺突以外の矢とかってないよね・・・?
[ID:lCH9OpbW9B2]
- 物理属性が刺突以外の矢はないね。弓矢だけだと属性矢、状態異常矢で頑張るかタリスマンで強化した刺突カウンターを狙うくらいじゃないかな。投げ物ありでやってるなら壺投げるだけでも結構違いそうだけど。
[ID:SA8zgKBk5Tk]
- 爆発系の足元への爆風ならどうかと思ったけどダメっぽい。バリスタ含めて爆風も刺突属性って事か。
[ID:lJpE1gYJcsU]
- つまり、爆風にも刺突カウンターがのる・・・?
[ID:JB9FNX9Zzkc]
- 乗るのかなぁ…あとカウンターするの難しいんじゃないか?
[ID:FIvZQYW/yiE]
- せっかく和風装備あるのに和弓が無いのがちょっと残念
[ID:wrJQOk44WcI]
- 黄金樹の大弓が上下非対称の和弓に近いで
[ID:vvqlaZmGzd.]
- 最初は他の弓を使っていたんだけど最終的に黒弓しか使わなくなってしまった…
[ID:S/up7rO6AWo]
- 今作の弓マジで神武器。矢弾クラフトがあるおかげでだいぶ使いやすくなった。あるとないとでは難易度が劇的に変わる
[ID:bse/daXm.86]
- 実質矢無限みたいなもんだよね。
マレニアマルチでタゲ取りが捗る。
弓の補正だけ上げてくれれば言う事無し。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- 羽集めくらいでしか使わないなぁ…
[ID:zh1TpGPZVzI]
- もうちょい基本の地上撃ちを速くしてくれていいのよ?どうせ誘導無いから当たりづらいんだし
[ID:G24pLniA0M6]
- シモンの弓剣くらい使いやすくして欲しい
[ID:DHe2ahBrw6Y]
- 一定時間無限に矢を打てるようになる魔法とかできないっすかね
ローレッタ弓が出来るんだから魔法で矢作るくらい出来るでしょ(プログラミング的には別だろうが)
ボスあらかた弓で倒したけど黒弓とアローレインを使い分ければかなり戦いやすい
わずかな隙を突けばアローレインを入れられる敵はその見極めが楽しいし、隙が少ない敵には黒弓でスタイリッシュに戦える
[ID:CBzf2fbHKtc]
- 侍のんて素性あるんだから和弓出してほしかったわ。ロングボウを筋力補正にして和弓を技量補正にして棲み分けるとかさ
[ID:FhLhG5QsWgM]
- とりあえず長弓はドラゴンズドグマ並の取り回しの良さと高ダメージ出せるようにしようよ
[ID:tSG3JUCqLP.]
- 滑車の弓は弦を引くモーションが遅い。多分クロスボウを連射するより遅い。
筋力をかなり上げてもロックオン距離じゃアーバレストと大差ない威力だから、DPSじゃ負ける。
代わりに要求されるステータスが低いし、遠距離狙撃で釣り出しのしやすさは一番だから、攻略用の武器なんだな。
[ID:nxkzTSHGL.2]
- ダクソの頃に比べればかなり進歩したけど、まだまだメインウェポンとして実用的とは言えない。やっぱ射速と能力補正はもう少し上げるべきだよな。
[ID:Vp8rZDuSgLk]
- 少なくとも攻撃力は今の値に+150くらいにしてもろて、矢の速度を横移動で回避できない(ダッシュでようやく避けられる)程に上げてもらわんとな。敵の釣り出し用武器からの脱却を目指すのだ
[ID:zpQokW50Zyc]
- 戦技もっと増やせるだろうと言いたい
定番のマルチとか爆発する火矢とか凍らせるのとかいくらでもあるだろう
ってか魔術にある弓の奴とかまずこっちに寄越せと
[ID:ryVEAxrgNq2]
- 炎派生の弓、炎の戦技で炎の矢を撃つ。ここまですれば十分な攻撃力になる。なんてのがあっても良かったと思うんだけどね。
冷気と炎同時使用でお手軽凍傷解除連発バグとか起きそうだけど。
全体的に攻撃力低いし、属性なんてほぼ意味ないじゃんってのが良くないよね。
[ID:nxkzTSHGL.2]
- 弓は結局3から派生できないままなのが問題やな
「射程・補正で劣るが取り回しで勝るクロスボウ」と「射程・補正に優れるが取り回しで劣る弓」という差別化が2でできてたのに、
射撃武器が一律変質不可になって補正が弱いままの運用を余儀なくされるから弓が「射程で優れるが補正でも取り回しでも劣る」という状態になっている
結果、射程しか差別点がなくて遠距離釣り出しかギミック起動用(正直それですらクロスボウ精密射撃で代用効き得る)という立ち位置なのが現状
[ID:LDDy1WtQdEY]
- 補正は弱くとも無視できるほどじゃないし戦技次第で普通に差別化はされてるしぞ
[ID:OaEY2c4h8BI]
- 弓は戦技が使えるだろ?
[ID:tGjB/frJTgw]
- 取り回しの良さとか言ってるけどクロスボウが勝ってる点は撃ち始めの早さとキックが使える程度だぞ
[ID:sGWv689lt/M]
- 1週目でも終盤ボスじゃ矢200本で息切れしかねない低火力がつらい。出血毒冷気なんてもの頼るのでは弓を握る意味がないではないか
[ID:gBiGc.c4xAk]
- 魔力属性で戦技付け替え出来る弓が有ればグウィンドリンの劣化コピーくらいは出来たんだけどな。
スモウオマージュが有るんだしアローレイン付け替えるだけで出来るからグウィンドリン弓欲しかった。
[ID:iRHHf.L/bV6]