:ビルド
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技量補正が高い武器を主力に戦うビルド。
鋭利派生の名からイメージが結び付きやすい鋭い刃物をもった武器に始まり、敵の釣り出しに限らず戦闘にも堪え得る攻撃力を確保した弓やスローイングダガーなど、様々な武器・アイテムを使いこなす。
技量補正が高い武器は基本的に振りが速いものが多いため、攻撃前後の隙が少ないのがメリット。
また重量も比較的軽いため防具の重さに余裕ができやすい。
今作では武器を派生させると元の補正に関わらず一定水準の能力補正が保証されるようで、どう見ても技量向きではない武器であっても大概は鋭利派生させることで十分な攻撃力を得られるようになっている。そのため派生可能であれば(使い勝手は別として)装備要求値を満たせる限りほとんどの武器を使いこなせる。
今作では手数を活かした状態異常狙いといった定番のスタイルは蓄積量と攻撃力の両方が伸びる神秘ビルドに劣ってしまう。そのため落雷や獣の咆哮、古雷の槍といった強力な遠距離攻撃手段を使いこなすことが他ビルドとの違いを出すカギになる。
また技量向けとなる雷派生は攻略・対人ともに優秀な属性なため、これを扱えることは強みである。
弓や投擲アイテムをはじめ、遠距離に対応した戦技といった多彩な攻め手が技量戦士の強みとなるだろう。
技量重視のビルドでは、以下のようなものが例として挙げられる。
名称 | 備考 |
純技 | 技量以外の能力値を極力抑えた特化型。 |
技魔 | 技量だけでなく知力にも振る形。 数少ない技量系知力武器で戦うスタイル。 使用武器の必要能力値で知力を止めるタイプや、知力を伸ばして魔術も扱う魔法戦士タイプに派生する。 |
技信 | 技量だけでなく信仰にも振る形。 比較的多い技量系信仰武器で戦うスタイル。 こちらも使用武器の必要能力値で信仰を止めるタイプや、信仰を伸ばして祈祷も扱う信仰戦士タイプに派生する。 |
技神 | 技量だけでなく神秘にも振る形。 あまりない技量系神秘武器で戦うスタイル。 |
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※必要筋力値順
※筋力30(筋力20で両手持ち)以上要求するものは除外
※初期の筋力は星見の8が最低(筋力8までは初めから全素性が必要条件を満たしている)
筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 | 武器名 | 備考 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 大蛇狩り | |
6 | 12 | 0 | 0 | 0 | 大型ナイフ | 鋭利派生で技量補正S |
14 | 0 | 0 | 0 | 猛禽の鉤爪 | ||
7 | 12 | 0 | 0 | 0 | 慈悲の短剣 | |
0 | 0 | 0 | レイピア | |||
13 | 0 | 0 | 0 | シミター | ||
8 | 11 | 0 | 0 | 0 | 貴人の細剣 | |
14 | 0 | 0 | 0 | 鉤爪 | ||
18 | 16 | 0 | 0 | 家族の首 | ||
22 | 22 | 0 | 0 | 落とし子の星々 | ||
9 | 13 | 0 | 0 | 0 | 脇差 | |
14 | 0 | 0 | 0 | 死体漁りの曲剣 | ||
0 | 0 | 0 | 二又の手斧 | |||
19 | 0 | 0 | 0 | ショーテル | ||
10 | 18 | 0 | 0 | 0 | フレイル | |
19 | 0 | 0 | 0 | ウルミ | 鋭利派生で技量補正S | |
20 | 0 | 0 | 0 | 蟻棘のレイピア | ||
24 | 0 | 0 | 0 | 夜騎兵のフレイル | ||
11 | 13 | 0 | 0 | 0 | 山賊の湾刀 | |
15 | 0 | 0 | 0 | 打刀 | ||
16 | 0 | 0 | 0 | 戦鷹の爪剣 | ||
18 | 0 | 0 | 0 | 氷結の針 | ||
12 | 18 | 0 | 0 | 20 | 屍山血河 | |
13 | 13 | 0 | 0 | 0 | 僧兵の炎姿槌 | |
14 | 12 | 0 | 0 | 0 | 失地騎士の斧槍 | |
14 | 0 | 0 | 0 | 卑兵のショーテル | ||
16 | 0 | 0 | 0 | 大鎌 | ||
17 | 0 | 0 | 0 | 神肌縫い | ||
24 | 0 | 22 | 0 | 神の遺剣 | ||
15 | 12 | 0 | 0 | 0 | ルッツエルン | |
14 | 0 | 0 | 0 | フランベルジュ | ||
16 | 0 | 0 | 0 | グレート・エペ | ||
17 | 11 | 0 | 0 | 死かき棒 | ||
19 | 0 | 0 | 0 | ミエロスの剣 | ||
16 | 20 | 0 | 0 | 0 | 十文字薙刀 | |
0 | 0 | 0 | 解体包丁 | |||
21 | 0 | 28 | 0 | 黄金律の大剣 | ||
48 | 0 | 0 | 0 | マレニアの義手刀 | ||
17 | 16 | 0 | 0 | 0 | 守人の剣槍 | |
22 | 0 | 0 | 0 | 神肌剥ぎ | ||
18 | 10 | 0 | 0 | 0 | 祝祭の大頭蓋 | |
17 | 0 | 0 | 0 | 猟犬の長牙 | ||
22 | 0 | 0 | 0 | 長牙 | ||
37 | 0 | 0 | 0 | 竜王の岩剣 | ||
19 | 11 | 0 | 0 | 0 | ツヴァイヘンダー | |
20 | 14 | 0 | 0 | 0 | クラゲの盾 | 物理カット100%の大盾 |
22 | 0 | 20 | 0 | 神狩りの剣 | ||
40 | 0 | 0 | 0 | グランサクスの雷 | ||
30 | 10 | 0 | 0 | 0 | 闘士の大斧 |
最大強化時の鋭利派生で技量Sになる武器のランキング。
※ver1.16、筋20技80知12信11で計測。
最大強化時の雷派生で技量Bになる武器のランキング。
※ver1.16、筋32技85知15信13で計測。
技量補正のかかる遠距離戦技(鋭利・上質・雷・冷気属性が該当)を「重厚より基礎攻撃力の低下する武器」で鋭利派生させて使用した場合、戦技の基礎攻撃力と補正攻撃力が低下する現象が確認されている(嵐の刃、氷槍など)。上質や雷の遠距離戦技には鋭利での攻撃力が高くなりやすいものがあるため、注意が必要である。また鋭利系とされる戦技でも武器を振るタイプのものは特に技量で威力が上がるという事は無い。シンプルに武器攻撃力が参照されるため血派生などでは威力が下がる。
少しの投資で大きなリターンが望めるスペルは数多い。特に祈祷は低信仰で扱えて有用なものが揃っているので余裕があれば覚えておきたい。
また、技量ステは詠唱速度に影響するためスペルとの相性は良い。
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