コメント/武器編集用テンプレート の変更点

最終更新:

#author("2022-03-10T12:49:05+09:00","","")
#author("2023-03-15T21:56:38+09:00","","")
[[武器編集用テンプレート]]

-体勢崩し力(ボスの大ダウン致命受付状態を引き起こす蓄積力)の検証の仕方思いついた。
①血の君主モーグをグリッチ使用でサンドバッグ化(墓石ジャンプするやつ)
②調査したいアクションでモーグを殴り、何発でダウンするか調査(特大槌両手ジャンプR2は3発でダウン)
③手順②で調べた攻撃回数から1回少ない数を当て、その後弓矢で攻撃し、何発でダウンするか調査(16発でダウン)
④弓矢で何発でダウンするかを調査(ロングボウ+普通矢だと46本でダウン)
⑤特大槌両手ジャンプR2には矢15発分相当の体勢崩し値があると仮定できる
※懸念点:ダウン蓄積が毒出血のように常時回復していく仕様なら、矢を連射中に蓄積値が回復されていくので、この調査結果は不正確となる。
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-加藤純一
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