#author("2025-01-18T14:52:58+09:00","","") #author("2025-01-25T15:59:08+09:00","","") [[爛れた樹霊]] -だくそ3の霊樹がワームになった見た目。 横なぎ攻撃 食らいつき(ボスに食われた状態でダメージ・おそらく即死)は確認。 主は食らいつき攻撃で死亡したため、上記以外の攻撃パターンは不明。 RIGHT:&new{2022-02-28 (月) 02:59:40};SIZE(10){ [ID:hWryfzNBcd2]} -だくそ3の霊樹がワームになった見た目。 横なぎ攻撃 食らいつき(ボスに食われた状態でダメージ・おそらく即死)は確認。 主は食らいつき攻撃で死亡したため、上記以外の攻撃パターンは不明。 RIGHT:&new{2022-02-28 (月) 02:59:41};SIZE(10){ [ID:hWryfzNBcd2]} -HP満タンの状態から食らいつき食らったけど死ななかったよ。 体力540くらいあれば一発は耐えられるはず RIGHT:&new{2022-02-28 (月) 10:25:12};SIZE(10){ [ID:Fv.3KO639Sg]} -毒効きましたー RIGHT:&new{2022-03-01 (火) 02:26:46};SIZE(10){ [ID:bGwl1c73PxQ]} -出血武器にクイステ付けて殴ってれば楽勝 でも漂着墓地に着いた初期レベルで挑むのは無謀 RIGHT:&new{2022-03-01 (火) 10:19:33};SIZE(10){ [ID:BL3lSV7lb6o]} -突進は前ロリ、尾横なぎは横ロリ、爆発は後ろダッシュで床を見ながら回避で避けれる 突進は判定がばがば 殴るなり魔法なりしっかりモーション見ながら殴ればそこまできつくないし低レベでもやれる 特に魔術信仰特化キャラは攻略に有用なオレグ貰えるからシリーズ経験者は早い段階で倒すことを勧めたい RIGHT:&new{2022-03-01 (火) 13:43:05};SIZE(10){ [ID:XQWZVq/40yM]} -ターゲットはせずに尻尾の付け根辺りで武器を振り回していれば簡単に倒せます。HPが一定を下回った際の爆発攻撃モーションが入った際だけ注意です。 RIGHT:&new{2022-03-01 (火) 23:45:42};SIZE(10){ [ID:CUz1.si1l0k]} -爆発モーションは、足元光ってるのを見れば大体行ける なお、キャラの後ろにも光る可能性があるので、吹っ飛ばされて多段ヒットで終わる RIGHT:&new{2022-03-05 (土) 12:55:47};SIZE(10){ [ID:DFX/BYgZ2Hg]} -相手が雷をまとう行動(範囲攻撃)の途中に致命受付状態にさせると中断させられる。そのまま致命を入れると、棒立ちになって攻撃し放題になる(バグ)。 HPが3、4割くらい減ると確定でこの行動するから、上手くタイミングが合わせられそうなら狙っても良いかも。 なお次に致命を入れたら普通に動くようになってしまう。致命受付状態になった時に致命入れなかったらどうなるかは未確認。 Ver 1.02.3で確認。 RIGHT:&new{2022-03-05 (土) 19:31:50};SIZE(10){ [ID:p7TYJ.LAqnI]} --同じ状況で致命しなかった場合も硬直したままでした!(衝撃波まともに喰らって致命入れ損ねた) RIGHT:&new{2022-03-08 (火) 23:26:14};SIZE(10){ [ID:f8TauTErJkk]} -避けた後の最大溜め狂い火でめちゃ削れる RIGHT:&new{2022-03-06 (日) 16:10:27};SIZE(10){ [ID:sAjZ4DkXPkY]} -ストームヴィル城地下で出てくる樹霊は出現させた後に上の方から狙撃可能なポイントがある。 RIGHT:&new{2022-03-06 (日) 20:10:45};SIZE(10){ [ID:FE.N.kdt/Gs]} -大剣ジャンプR2何度も入れるとスタミナダメージかバグなのかわからんが棒立ちになったので切りまくって勝利。正攻法じゃないとは思うが勝てば良かろうなのだ。 RIGHT:&new{2022-03-06 (日) 21:36:29};SIZE(10){ [ID:DMnaPIRx186]} -私もそれなりました。ボスが怯んで動かなくなり、そのまま殴って終了。 RIGHT:&new{2022-03-07 (月) 18:47:34};SIZE(10){ [ID:uJ/OUNWhA1Q]} -こいつは左腕側に張り付くのが一番 運が良ければひたすら左腕を振ってくれるので回避して攻撃 頭で叩き潰す攻撃は当たると2回目があるので、2回耐えられないHPの場合は注意。 狭いとこで戦う樹霊は、突進で壁に埋まってローリングしないと動けなくなったり、壁際に押し付けられてロックオンしてるとカメラがガチャガチャ動いて何がなんだか分からなくなる。辺境の英雄墓が特に顕著。 RIGHT:&new{2022-03-08 (火) 03:19:32};SIZE(10){ [ID:p7TYJ.LAqnI]} -恐らく形態変化の爆発溜め中にダウンとって致命入れると棒立ちになるみたいです 辺境の英雄墓と大回廊の奴で発生しました RIGHT:&new{2022-03-08 (火) 14:59:29};SIZE(10){ [ID:DyTxIGfK3eM]} -写し身をだして遠くから岩投げて、タゲられたらクイステで回避、ノーダメ勝利したよ。 爆発食らってウワァァァって悲鳴を上げてるのに、1割も減ってないとか写し身やばすぎるな。 RIGHT:&new{2022-03-08 (火) 16:00:53};SIZE(10){ [ID:/xJZK1VgTTw]} -こいつだけに限らないけど同じ敵と何度戦えばいいんだよ RIGHT:&new{2022-03-08 (火) 18:32:15};SIZE(10){ [ID:0pIWvfw5tAU]} -ミリセント関連で戦うヤツは段差で完全にハメ成立するな。戦う場所の汚染沼に向かって右側手前の折れた太めの木があるところに絶妙に挟まってくれる。他の場所だとかみつき突進が異次元ムーブですり抜けてくるけどそこだとうまくはまって固定化される。 RIGHT:&new{2022-03-09 (水) 13:23:20};SIZE(10){ [ID:TF.IUWaEP9.]} -解析系サイトでは有名?な話かもしれないが、コイツって元々はダクソ3で実装予定だったのが何かしらの理由でボツったボスらしいね。ダクソ3のディスクにデータがそのまま残ってるとか。 RIGHT:&new{2022-03-13 (日) 00:11:13};SIZE(10){ [ID:50Gy3rZ1TbU]} --そういえばこいつにジャンプじゃないと避けられない(避けにくい)攻撃ってのがほぼないな これも元々ジャンプがない環境で戦うことを前提に開発されていたと考えれば合点が行く RIGHT:&new{2022-03-13 (日) 11:12:51};SIZE(10){ [ID:ILc9JTkQVos]} --没になった蛇霊ってコイツだったのか!?確かにセミラスボス的ポジションでもおかしくはない見た目だけど RIGHT:&new{2022-03-13 (日) 21:29:34};SIZE(10){ [ID:sTISrgLk00Y]} --見た目からしてまんま膿暴走状態の亡者だしね RIGHT:&new{2022-03-14 (月) 14:36:55};SIZE(10){ [ID:XaGRlJKqRoA]} -強さとしてはそこまででもないんだけど 大体狭いところで戦わされるのと1回2回で十分なのに何回もこいつやこいつの亜種とエンカウントすんのがホンマにクソ 雑に置いていいタイプのボスじゃねえよ RIGHT:&new{2022-03-13 (日) 20:44:12};SIZE(10){ [ID:Fk5cdLvuAdo]} -腐れ湖にいる個体はマジで地獄だわ 腐敗強すぎんよ…… RIGHT:&new{2022-03-13 (日) 23:31:16};SIZE(10){ [ID:ESM1.htnqGY]} --当時レベル100くらいでラダーンコスだから星砕きバッタしながら腐敗は回復ガブ飲みして無理矢理突破したけど魔法信仰系キャラの人はどう対処するのか検討つかない RIGHT:&new{2022-03-14 (月) 16:47:33};SIZE(10){ [ID:.SrWxW1HeAk]} --マップで事故死率上げて難易度上げたと思ってるのかな?こんな個体に勝てても達成感よりストレスのほうが勝るのプレイすれば誰でもわかりそうなもんだが RIGHT:&new{2022-03-15 (火) 03:33:44};SIZE(10){ [ID:/T5AGto6my6]} -灰都に4体出てきた時は乾いた笑いが出た 俺は拾うもの拾って無視した RIGHT:&new{2022-03-15 (火) 03:12:42};SIZE(10){ [ID:PHTqygT.OXI]} -単体では視認性ゴミなだけの一般クソボスだけど数とシチュエーションで押してくるテクニカルなクソボス RIGHT:&new{2022-03-15 (火) 03:18:10};SIZE(10){ [ID:FCqGqHfUKqE]} -動きもちゃんと見て回避すれば当たらないし予備動作もちゃんとあるからクソボスではなくないか? RIGHT:&new{2022-03-15 (火) 14:07:41};SIZE(10){ [ID:Fv.3KO639Sg]} -こいつ壁尻状態になることない? お尻が何かにハマると全てを悟って固まってしまうことが何度もあった RIGHT:&new{2022-03-15 (火) 15:07:41};SIZE(10){ [ID:5Sa8hfxhCIA]} -骨格が特殊かつカメラの動きが激しいせいで最初はわからん殺し連発されるけど、色んな行動の後に溜め攻撃当てられるくらいの反撃チャンスが用意されててだんだんと意外と良ボスに感じる ただ掴み判定の噛みつき突進避けた直後の胴体部分に謎の即死級のダメージ判定残る時があるみたいで、地下墓のボス霧抜けた瞬間みたいな狭い空間に追い込まれてる状況でやられると割とどうしようもないとこだけは納得いかない RIGHT:&new{2022-03-15 (火) 21:14:18};SIZE(10){ [ID:wUjDjNzEF1c]} -ミリセントのとことか灰都の3体とか、またお前かいって感じだったので高所弓チクしちゃった RIGHT:&new{2022-03-16 (水) 06:51:30};SIZE(10){ [ID:Af6jzXAuk8Y]} -灰の都のタリスマン付近の3体は休息するとリポップするので何度も戦えるゾ 各地で散々戦うから練習したい人は居ないだろうけど・・・ RIGHT:&new{2022-03-16 (水) 19:50:58};SIZE(10){ [ID:TvLDP9bAePE]} -狭いところでむりやり戦わせられるシチュエーションが多いのでカメラが荒ぶってる間にわからん殺しされることが多くて苛つくわ 特に腐れ湖のは何を考えてあんなところに配置したんだ RIGHT:&new{2022-03-17 (木) 18:29:47};SIZE(10){ [ID:/CFx3HIRqZs]} -各地にいすぎだろこいつ! RIGHT:&new{2022-03-17 (木) 20:28:27};SIZE(10){ [ID:sOdmbDbExbA]} -辺境の英雄墓で動きはよく見えますか? 体で押し出してクソ状態異常沼に押し込んでロリ暴発からの腐れ確定に追撃入れるのは果たして 戦っていて楽しい要素でしょうか?果たして確実な対策がある動作何でしょうか? 突きゃホコリが出まくるんだよ 勝てる 対処できる はクソボスではないと=ではない 特にコンニャク握りしめたみたいな挙動で謎スカりやすいし、 定期的にクソキモいニキビで画面覆ってくるのも正直ストレス そう、ひたすらにストレス それだけのボス それがこいつだ 後正直使い回しについちゃOWだからで基本全て許す方針なんだがこいつだけは許さん RIGHT:&new{2022-03-18 (金) 00:13:03};SIZE(10){ [ID:/Jv4V.3ymV6]} -腐れ湖の個体って種子以外何か落としますか?固有の物落とさないならスルーしたい RIGHT:&new{2022-03-18 (金) 12:49:48};SIZE(10){ [ID:x7vfWS2.s5E]} --旧霜踏でなんとか倒したけど種子以外なんも落としません まあスルー安定よね RIGHT:&new{2022-03-18 (金) 21:57:00};SIZE(10){ [ID:7TBSDadjrtA]} ---書き込む所間違えてたのに情報ありがとうございます、スルーします RIGHT:&new{2022-03-19 (土) 03:07:06};SIZE(10){ [ID:x7vfWS2.s5E]} --倒さないとミリセントのサイン出なくない? RIGHT:&new{2022-03-20 (日) 11:43:26};SIZE(10){ [ID:7RjBqdQTAo2]} ---色で勘違いした。恥ずかしい。無視してください RIGHT:&new{2022-03-20 (日) 11:44:33};SIZE(10){ [ID:7RjBqdQTAo2]} -足元に潜るよりもロックして中距離を保つほうが戦いやすいですね。ちゃんとカメラが少し引いてくれて攻撃がわかりやすいですし、爆発にも余裕を持って対処できます。 RIGHT:&new{2022-03-19 (土) 03:29:59};SIZE(10){ [ID:97oebHNcTYA]} -倒しても全く達成感のない不快なだけのクソボス RIGHT:&new{2022-03-21 (月) 02:08:06};SIZE(10){ [ID:eZZfLPzJggM]} -火山のフィールドに居るやつ、馬で逃げたら樹霊が地形に引っかかってそのまま地面の炎に焼かれて勝手に死んでくれた RIGHT:&new{2022-03-21 (月) 10:19:31};SIZE(10){ [ID:eTctaxI/h6c]} -こいつ腐敗効くんだよねw 灰の王都のは 上の柵にのって腐敗で倒した マレニアと言い、これと言い意味不明 RIGHT:&new{2022-03-21 (月) 18:10:33};SIZE(10){ [ID:9N3yhlODBr6]} -多すぎ マジで ゴキブリかよ RIGHT:&new{2022-03-21 (月) 18:20:37};SIZE(10){ [ID:.Ad1gUzcnKM]} -よく敵の不満に「生物感のない不自然な動き」っての上がっているけど、こいつその最たる例だよ 方向転換の時の動き、特に頭と尻尾見てみてよ。生物ならまず動く方向に頭を動かしたり尻尾の先が遅れて動くみたいなのがあるが、こいつターンテーブルに乗っかっているみたいに動くから マジでこいつは作り物って感じ RIGHT:&new{2022-03-21 (月) 21:34:57};SIZE(10){ [ID:FhLhG5QsWgM]} -こいつはかわいいもんよ、動きのほとんどは当たり判定がないからロールすら必要ないし、モーションも見切り易い。派生終わりに溜め攻撃もバンバン入れさせてくれるし、すぐ怯んでくれるし。近すぎると次の攻撃が分からないから、しつこく攻撃しないで少し離れて正面に位置するのが戦いやすい。爆発はサウンドキューがあるから逃げる方向は意識しておいた方が良いかな。 RIGHT:&new{2022-03-22 (火) 03:56:34};SIZE(10){ [ID:Sgj44y.wbvs]} -こいつ単体なら特に初見でモーション見切りづらいだけで許せる 狭いねん、こいつの出てくるところ。腐れ湖とかミリセントサインとかひたすら戦いづらいところで脳死で起きまくった挙句にタリスマン前にヤケクソ気味に3体配置してんのはため息通り越して笑うわ。 RIGHT:&new{2022-03-22 (火) 13:47:11};SIZE(10){ [ID:6bmfF3GwJRc]} -面倒で数が多いのは同意だが樹の霊って名前だし複数居るのは設定的にはおかしくはないと思うんだがなぁ、一部居る場所がおかしいのは否定しないけど RIGHT:&new{2022-03-23 (水) 03:22:45};SIZE(10){ [ID:vtGx0E/bM9E]} -無駄に動きすぎて何してるのかよくわからん 近づくと更にわからん こいつ必要だったか? RIGHT:&new{2022-03-23 (水) 23:12:06};SIZE(10){ [ID:DlOO6w9ouJI]} -捕食の対象さえできるようになれば楽になったわ RIGHT:&new{2022-03-26 (土) 12:56:37};SIZE(10){ [ID:G67CK9IYCV6]} -「爛れ」って狂い火周りのワードっぽいけど普通に炎聞くんだよね。考察的には化身が影響受けたりするとこれになるんだろうか? RIGHT:&new{2022-03-27 (日) 06:32:02};SIZE(10){ [ID:cxCYb5nF/zI]} -ガー不叫び噛みつきと爆発だけ注意してあとは盾構えてれば弱い部類 連続攻撃がほとんどないから盾割られることもないし攻撃間隔が長いからスタミナ回復も間に合う モーション見切れないうちはかなりクソボスと感じる RIGHT:&new{2022-03-27 (日) 06:44:40};SIZE(10){ [ID:8pIYeAzkZog]} -こういうクリーチャー系ボス好きなんだけど 閉所にばかり設置されてるからもみくちゃになってわけわからん RIGHT:&new{2022-03-28 (月) 11:25:43};SIZE(10){ [ID:LcK2EBUhazU]} -攻撃判定がスカスカすぎて見た目より安全な謎のボス RIGHT:&new{2022-03-28 (月) 11:30:11};SIZE(10){ [ID:UCuH9BOC/JM]} -こいつと化身は単体でみると良ボスなんだがあまりにも配置されすぎてるせいでまたこいつかよっていう負のイメージが細かい不満を増幅させては気がする RIGHT:&new{2022-03-30 (水) 04:17:29};SIZE(10){ [ID:lWcRkiphzNI]} -突進系をローリングで攻撃判定かわしていても、接触判定が残っているのか、ダメージ無しで部屋中央から壁際まで輸送されて、カメラのデーモンが誘発することがある RIGHT:&new{2022-03-31 (木) 11:58:05};SIZE(10){ [ID:uqd.YxPk1ck]} -腐敗も含めると一体何匹居るんだ?ってくらい居るよね‥ 辺境の英雄墓、ストームヴィル地下、ゲルミアの小黄金樹、王都外廓、王都下層教会、英霊たちの地下墓、腐れ湖、巨人山嶺の地下墓、エブレフェールの内壁、灰都の禁域側3体で全部かな? 化身のほうは各地の小黄金樹に7体、王都大通り、深き根の底、エブレフェールに2体だったから、覚えてるだけでも滅茶苦茶戦ってウンザリするのも納得の多さ RIGHT:&new{2022-04-01 (金) 15:21:29};SIZE(10){ [ID:gQUeYD2rf2s]} -狭いところにばかり居るからキライ RIGHT:&new{2022-04-01 (金) 22:23:03};SIZE(10){ [ID:aXZjloo0lOQ]} -PVEだけ鯖とPVPあり鯖作ってくれたまえ RIGHT:&new{2022-04-02 (土) 09:15:18};SIZE(10){ [ID:5wPv.VCseNo]} --ん?自分どこにコメ打ち込んでんだ?すんません! RIGHT:&new{2022-04-02 (土) 09:16:08};SIZE(10){ [ID:5wPv.VCseNo]} -フィールドの場合は負けたり祝福に逃げたりした場合再び登場シーンからやり直しになる(先制攻撃が出来ない) ダンジョンでは逆に一度負けたりするとリトライ時にはこちらを出待ち待機しているため遺灰召喚なんかしてると先制攻撃をしかけてくる RIGHT:&new{2022-04-02 (土) 09:24:16};SIZE(10){ [ID:gKZkbV1BPHg]} -カメラのデーモン RIGHT:&new{2022-04-05 (火) 15:04:40};SIZE(10){ [ID:h1g0bOIYWcg]} -ほんま近接だとカメラが最大の敵になる 爆発と噛みつきに気をつければ死ぬことないし楽な相手だけどカメラでストレスがマッハ RIGHT:&new{2022-04-05 (火) 15:21:46};SIZE(10){ [ID:JmwgbRtiGOc]} -大抵狭い場所にいる癖に掴み攻撃を多用してくるせいですぐ壁に埋められる RIGHT:&new{2022-04-05 (火) 18:46:36};SIZE(10){ [ID:rDZWtptuhtI]} -密着してたら何とかなるけど、カメラ荒ぶり過ぎてコイツが何したのかわからないまま倒してしまうから、なんかちゃんと倒せた気がしない… RIGHT:&new{2022-04-06 (水) 00:48:01};SIZE(10){ [ID:gq0g/CRVS/M]} -動きさえ見てれば全ての攻撃は予備動作で回避可能 閉所で闘うのがほとんどで、爆発は場所によっては回避不可になるのが玉に瑕 状態異常やダウン、頭部の弱点など攻略しがいのあるボスで戦っていて楽しいし、マルチも相性がいい なのに出しすぎィ!多すぎィ!めんどくさすぎィ! クソみたいな地形でばっかり襲ってきやがって!英雄墓の狭い部屋がまさかマトモな部類とはな!! RIGHT:&new{2022-04-11 (月) 15:03:31};SIZE(10){ [ID:EEq0WeJC0UI]} -前足攻撃が全般的に出が早いので普段は接近せず、判定ガバガバな咆哮突進と 尻尾薙ぎ払い、アームハンマー、頭突きの後だけ殴るを心掛ければだいぶ楽しいボスになる 接近しないから爆発もほとんど食らわないしカメラのデーモンにも邪魔されない ただ大回廊奥のヤツだけは排泄物 RIGHT:&new{2022-04-14 (木) 17:09:46};SIZE(10){ [ID:cUFzxAhTigU]} -こんな図体デカくする必要あった?(素朴な疑問) RIGHT:&new{2022-04-14 (木) 18:38:54};SIZE(10){ [ID:jY/S3iKuD2M]} --(必要は)ないです RIGHT:&new{2022-04-23 (土) 16:33:32};SIZE(10){ [ID:uNTs.Ba3TQ.]} -派手に動き回るけど胴体周辺には当たり判定無いからくっ付いてれば攻撃し放題 楽な相手 しかし、だからと言って使いまわしが過ぎる…(´・ω・`) 真の敵はこいつが居る地形。大回廊は絶許 RIGHT:&new{2022-04-18 (月) 21:15:29};SIZE(10){ [ID:KSIN08Bk7DA]} -ダクソ3の没ボスだけあって動きとしては良ボス 配置部屋の狭さの方が本体なんだよな… RIGHT:&new{2022-04-22 (金) 22:08:52};SIZE(10){ [ID:sW5/h7M4C.c]} -ここのコメント欄で、盾構えながら、咆哮だけ様子見や回避して戦ってみな、めちゃ弱いでってコメントみて戦ってみたらホントに楽に勝てた。 目からブドウ落ちたわ。ありがとう 御礼申し上げ候 RIGHT:&new{2022-04-23 (土) 17:21:07};SIZE(10){ [ID:uNTs.Ba3TQ.]} -こいつメリナより出番多いだろ RIGHT:&new{2022-04-23 (土) 17:30:34};SIZE(10){ [ID:VYRMXA/ixvY]} -ライカードの怨霊で焼き払うの楽しいです RIGHT:&new{2022-04-24 (日) 02:04:40};SIZE(10){ [ID:TPhpypUsSsc]} -エレオノーラぶんぶんして樹霊も俺もタコ踊りすると楽しい。戦技はスカるのでおすすめしない… RIGHT:&new{2022-04-27 (水) 00:13:14};SIZE(10){ [ID:QiAHSzUD6KY]} -慣れればわかるんだけど、どのモーションと部位に攻撃判定が発生しているのかが曖昧すぎてね… RIGHT:&new{2022-04-27 (水) 01:46:57};SIZE(10){ [ID:FKqtR.Y99nQ]} -正面で適当な盾構えてると良いよ〜ってアドバイスで本当に楽になった。ヘッドバットの頻度増えて、弱点の頭を狙えるが嬉しい。爆発も避けやすいし RIGHT:&new{2022-04-27 (水) 18:51:33};SIZE(10){ [ID:ykdXejRZa/6]} -植物の癖に動き回りすぎ、ミランダフラワーを見習ってください。 RIGHT:&new{2022-04-28 (木) 03:42:48};SIZE(10){ [ID:.SrWxW1HeAk]} -初見だとめちゃくちゃなデザインと動きで訳がわからないまま戦い、訳がわからないまま倒したが 全員倒した今になってもわちゃわちゃしていて何もわからない RIGHT:&new{2022-04-28 (木) 12:54:59};SIZE(10){ [ID:hH5HLKnCbwQ]} -個人的にこいつツリガ以上に先生してるボスだわ。慣れれば予兆分かりやすいしフェイントもディレイも無いから戦ってるうちに動きが洗練されてくのが自分でもよく分かる。楽しい RIGHT:&new{2022-04-29 (金) 23:32:03};SIZE(10){ [ID:pbfC0FQex2U]} -メリナより出番多いは草生えるけど全くその通りだわ RIGHT:&new{2022-05-23 (月) 16:26:13};SIZE(10){ [ID:kQX.Zjexs92]} -コピペボス RIGHT:&new{2022-05-24 (火) 20:13:31};SIZE(10){ [ID:U.zlMPYkIMA]} -純魔で距離取ろうとして殺されまくったけど張り付いて速剣ブンブンしてたら速攻沈んだわ あの苦労は何だったんだ… RIGHT:&new{2022-05-25 (水) 16:40:24};SIZE(10){ [ID:F9ibAAcBi96]} -でかい図体とクソカメラで一見爛れた排泄物に感じるけど攻撃パターンとかは歪な見た目の割にしっかり避けられるように出来てるんだよな RIGHT:&new{2022-05-29 (日) 12:41:03};SIZE(10){ [ID:dAiI8wP05zU]} -なんか全方位爆破の地面から出る黄色の炎、当たると即死する事無い?マルチで遊んでてHP1700が一発で消し飛んだんだが RIGHT:&new{2022-06-14 (火) 19:38:47};SIZE(10){ [ID:OLqRgYPjKrM]} --多分本体からの爆発と地面からの噴出の二発を連続で食らってる 俺もそれでさっき死んだ RIGHT:&new{2022-07-09 (土) 23:19:24};SIZE(10){ [ID:NYXQjo7Bdls]} --俺も噴出だけで死んだ まあ2キャラ目レベル70でHP650しかないんだが そもそもこれ本体爆発してるのか? もしかして光柱だけで本体中心の爆発はないのではって戦ってて思った勘違いならすまん RIGHT:&new{2022-07-26 (火) 22:45:31};SIZE(10){ [ID:Xcwm/CXtKdA]} -あっ・・・また君かぁ⤵ しかも狭い 坩堝とコイツは飽きた。何回戦わせるねん RIGHT:&new{2022-07-02 (土) 00:51:06};SIZE(10){ [ID:N.BHFvys/cc]} -近接だとカメラ埋められるから強い弱い以前につまらん RIGHT:&new{2022-07-26 (火) 22:58:53};SIZE(10){ [ID:SdvXeddnLp6]} -どこ行っても居すぎっていうくらいよく遭遇するから飽きるしダルいけど、個人的にまだ戦いやすい部類だし黄金種子くれるから許さんでもないが… RIGHT:&new{2022-08-02 (火) 09:08:12};SIZE(10){ [ID:ZpYQiBwqmMI]} -デカい上に狭い場所で暴れ回って何やってるか分からんから脳死でロリ連打するんだけど案外大抵の攻撃を回避できてしまう謎のボス RIGHT:&new{2022-09-11 (日) 12:56:20};SIZE(10){ [ID:TNLUrNHLIA2]} --見た目の割に攻撃判定の持続短いのよ。至近距離に判定ない攻撃も多い RIGHT:&new{2022-09-11 (日) 13:41:00};SIZE(10){ [ID:2biqqe6zAII]} -正直しつこい なので、写し身呼んで適当に処理してる RIGHT:&new{2022-10-08 (土) 23:56:00};SIZE(10){ [ID:NYXQjo7Bdls]} -何となく回避して何となくノーダメで倒してるけどぶっちゃけ判定がどこにあるのかよく分かってない RIGHT:&new{2022-10-11 (火) 18:59:59};SIZE(10){ [ID:FitRlKMviRg]} -アサルトアーマー、見た目ほど判定に持続がないのかローリングで避けられる ただエフェクトより判定が遅れてくるのか爆発と同時じゃなくて一呼吸置いてローリングしないと被弾する RIGHT:&new{2022-10-21 (金) 02:52:13};SIZE(10){ [ID:hk3lfiB90C6]} -エブレフェールで木の上から観察してると、ウネウネしながらこっちに来ようとする動きが最高にキモい。色んな意味で近付きたくないので、遠距離から焼却しますね。 RIGHT:&new{2022-10-30 (日) 10:21:34};SIZE(10){ [ID:vbSpdjKqI1g]} -冒涜カリバーで特効入るのありがたい RIGHT:&new{2022-10-30 (日) 12:12:13};SIZE(10){ [ID:GC2b6dx5I3Q]} -見た目もプレイも良さがないクソボスをコピペしたの、バカすぎる RIGHT:&new{2022-11-08 (火) 03:20:14};SIZE(10){ [ID:7xUrOdJNa3s]} --クソボス?クソ雑魚ボスの間違いでは? RIGHT:&new{2022-11-08 (火) 03:46:13};SIZE(10){ [ID:QFP6tgFOZDA]} -当初は、視界障害などで「なんだこのクソボス!?」と面食らい、 よく見ると実際は割と素直で戦いやすい動きをしていると知り、 しかし、配置場所がことごとく狭い場所や劣悪な地形なせいで、結局「クソボスだわ」になる悲しい運命。 RIGHT:&new{2022-11-08 (火) 10:54:32};SIZE(10){ [ID:xp52gG4XDrA]} --狭い場所だと爆発を避ける手段がほぼなくなるからそれはわかるけど地形の悪さで苦労したことないなぁ…総合的に見てクソボスってほどではないかな、何回も出てきて何回も同じ立ち回りやらされるのはアレだけど RIGHT:&new{2022-11-08 (火) 11:01:14};SIZE(10){ [ID:M/uf.vLZD5E]} --当初はもう一回りか二回り小さいサイズで実装する予定だった感ある カメラがぐちゃぐちゃになったり壁に体半分埋まったり妙に攻撃判定細かったりするのって雑に大きさだけ引き伸ばしたせいなのでは…?と RIGHT:&new{2022-11-08 (火) 13:32:24};SIZE(10){ [ID:jY/S3iKuD2M]} --出現する場所が大抵狭いから狙ってクソボスに仕立てようとしてるとしか思えんのはわかる。フィールドで遭遇する個体は戦いやすいしな RIGHT:&new{2022-11-24 (木) 15:11:48};SIZE(10){ [ID:3sWkh4fpOuA]} -張り付いて赤獅子、炎撃、火付けとかの火属性攻撃連発やエオヒドとか義手刀みたいな連撃系の戦技やるとデカい図体にフルヒットしてHPゴリゴリ削れて面白いが調子に乗って殴り過ぎからの離脱タイミング見誤りでパワーアップ爆発に吹っ飛ばされるまでワンセットなやつ RIGHT:&new{2022-11-24 (木) 11:06:20};SIZE(10){ [ID:xVoNS8MA.Ec]} --わかっているのにやめられない これが律か…… RIGHT:&new{2022-11-24 (木) 18:50:36};SIZE(10){ [ID:frwR0zpCB8c]} --裏に猟犬か無敵でも仕込み賜えよ。 なんなら我慢でも良いぞ。 RIGHT:&new{2023-01-05 (木) 22:52:27};SIZE(10){ [ID:rXT0idydgb2]} --最近もはや食らっても別に良いのではと思えてきた。だってこれ以外に避けにくい攻撃とかないしね… RIGHT:&new{2023-01-05 (木) 23:29:14};SIZE(10){ [ID:M/uf.vLZD5E]} --司教の突進で周りぐるぐるして地面の炎で燃やすの楽しすぎる RIGHT:&new{2023-03-13 (月) 22:35:50};SIZE(10){ [ID:beltvpDNzy2]} -Ver,1.08.1で計測 一周目 ソロプレイ リムグレイブ 辺境の英雄墓 爛れた樹霊 HP6147 (参考 スリップダメージ 普通毒11 / 猛毒22 / 骨の腐れ矢26 ) ルーン報酬15000 RIGHT:&new{2023-01-13 (金) 10:47:55};SIZE(10){ [ID:RaeVhoKMyaM]} -白活動してる時はコイツ用に火山壺15個持ち歩いてるわ。残りは神肌用の睡眠壺にすると便利 RIGHT:&new{2023-02-10 (金) 18:18:49};SIZE(10){ [ID:MgcAqMJGFEA]} -本体は戦い易いけど戦闘場所が悉くクソ RIGHT:&new{2023-03-02 (木) 16:41:35};SIZE(10){ [ID:oFEeX3ZRZBQ]} --狭い、腐敗沼、たどり着くまでにチャリオッツ…… RIGHT:&new{2023-03-02 (木) 16:53:57};SIZE(10){ [ID:9Sxt9qGuguI]} ---マシなのはゲルミア火山(要大ミミズ処理)と巨人砕きがあるとこかねぇ RIGHT:&new{2023-03-22 (水) 17:35:37};SIZE(10){ [ID:sGWv689lt/M]} -Lv1無強化で青色の秘雫取りに来たけど、あまりにもロケーションが排泄物でどうにかハメられないか試したところ、樹霊が湧いてエンカウントするところから北東にある大の字の兵士2人の死体付近に、先端が潰れたナイフのような形の岩場があり、その上辺に登ると爆発以外おそらく当たらなくなる(樹霊がその岩場のもう一段下に落ちてくれるとすべて当たらない筈) 遠距離攻撃はどれも当たるけど、この縛りならオススメは夜巫女の霧 RIGHT:&new{2023-03-13 (月) 20:11:17};SIZE(10){ [ID:3oaxLndEE06]} -色々試したが炎撃が相性良いな RIGHT:&new{2023-03-22 (水) 10:24:43};SIZE(10){ [ID:zkmmkW7vBVM]} -凍結耐性が竜族並に低いからすぐ凍る上にHP高いから割合ダメも多く稼げる 物理耐性自体もそうでもないから弱点でも無理して隙でかい炎祈祷使うより蟲糸出してる方が安全にダメ稼げたりする RIGHT:&new{2023-04-05 (水) 21:40:57};SIZE(10){ [ID:euw9GKkD0.k]} -出血・毒・腐敗・凍傷全部有効なのが偉すぎる...Lv1無強化遺灰なし大ルーン無しでも割りかし楽に撃破できる。上のコメにある通り凍傷がめっちゃ通るので、毒・腐敗入れる→凍傷入れる→火付けで解凍しつつダメ入れる→凍傷(ryのループがいい感じでした。地形がアレなところが多いのはご愛嬌?エブレの腐敗した奴は気が重くて未だ挑んでないです、はい。 RIGHT:&new{2023-04-16 (日) 13:16:07};SIZE(10){ [ID:/2o28cwDvaM]} -屈指の良ボスだと思うけど、場所が悪い RIGHT:&new{2023-06-04 (日) 01:26:41};SIZE(10){ [ID:4Fm7Nu8Y57w]} --これを良ボスとか脳ミソ腐敗してるだろ RIGHT:&new{2023-11-24 (金) 01:59:43};SIZE(10){ [ID:ruk0uwox2LU]} ---カメラアングルのせいで見辛いがわりとモーション分かり易いしすぐ慣れるからいいボスだと思うぞ RIGHT:&new{2024-12-01 (日) 19:16:06};SIZE(10){ [ID:aixE2yLD2JA]} ---dlc後は普通に良ボスだと思えるようになったわ サンキューフロム RIGHT:&new{2024-12-09 (月) 20:33:34};SIZE(10){ [ID:AxY5RGWKHiI]} -姿形やら黄金ブレスやらこいつってエルけもの化身か端末かなんかよなって考えたらポッと出のラスボスじゃなくて割と序盤から存在仄めかしてたんだな、やたら多い戦闘回数も納得がいく RIGHT:&new{2023-06-04 (日) 06:31:05};SIZE(10){ [ID:1Ooe6sIyjHg]} --天才か……なりそこないなのかなと思った。小黄金樹とか、黄金樹増やされてる気配あるし。 RIGHT:&new{2023-06-04 (日) 08:34:02};SIZE(10){ [ID:n9sh.8tsJls]} --ダクソ3発表当時人の膿が「世界に蔓延る滅びの予兆」って意味深な紹介をされてたのを踏まえると趣深い。あっちの製品版では殆ど丸投げ扱いだったけどエルデンではちゃんと世界観の根幹に関わる重要なポジションにつけたんだねぇ…。 RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 09:38:46};SIZE(10){ [ID:5o4M/A6zVsw]} -このボス好きだわ、ちょっとトリッキーだけどちゃんと予備動作あるしスキも大きいから理不尽感は無い RIGHT:&new{2024-03-24 (日) 18:51:36};SIZE(10){ [ID:OFQoEmPR1k.]} -一部の個体は狭いしモーション見えないしで糞れた糞糞だったけど 正面に立たなければ攻撃を避けられるってことに気が付けば後はただの爛れた樹霊だった マルギットはやはりチュートリアルだったんだなって RIGHT:&new{2024-05-14 (火) 12:45:53};SIZE(10){ [ID:K/W1e61kk4M]} -どんだけ考えて作られていようとカメラが近すぎる 小さくするかカメラ引くかどっちかしてほしい RIGHT:&new{2024-05-14 (火) 17:30:26};SIZE(10){ [ID:jpovJZB96Yc]} -ターゲットロックして戦ってるとブラボを思い出させるボス RIGHT:&new{2024-06-16 (日) 23:13:22};SIZE(10){ [ID:KrA9ENTLcms]} -なんで2体も水の中泳いでんだよ 影の城はどうなってんだ RIGHT:&new{2024-06-24 (月) 10:42:08};SIZE(10){ [ID:ZLFgHoXeAtw]} --最初の円形広場の奴を処理してから探索してたら突然目の前から2体目生えてきて変な声出た やめろよ、1体目と戦ってる時にいつの間にか大蟹乱入しててビビった直後だぞ RIGHT:&new{2024-06-25 (火) 02:34:16};SIZE(10){ [ID:19HaXRVK6oU]} -影の地にクソモーションのボスが多すぎて塔の町とか教区で出てくるコイツ等が相対的に戦いやすいなってなっちゃったの我ながら色々麻痺してるな…って感じる RIGHT:&new{2024-06-27 (木) 15:32:11};SIZE(10){ [ID:xVoNS8MA.Ec]} --DLC導入前 「また樹霊かよ…地味に強いしダルいなぁ」 導入後 (安心で泣き崩れる) RIGHT:&new{2024-07-29 (月) 23:06:45};SIZE(10){ [ID:QR5xozfnPX.]} -エラク川の樹霊は水音で敵を判別してるんだな 岩の上に乗って弓使うと挙動が面白い RIGHT:&new{2024-07-02 (火) 06:09:44};SIZE(10){ [ID:kakmuKlsZDo]} -DLCは樹霊の代わりに各地にひまわり置いとけばって感じだった ボスで三連戦とかやるくらいならそっちの方が良かった RIGHT:&new{2024-07-08 (月) 00:24:16};SIZE(10){ [ID:Tq5dGH3PJ4A]} -屋外で出てくる分には地形利用して時間かければ倒せるからいいんだ 狭い屋内に出てくるのマジクソなんよ RIGHT:&new{2024-07-14 (日) 01:34:52};SIZE(10){ [ID:AXRgZvzH8Ro]} -こいつのサイズとモーション速度を落としたMODあったけどかなりの良ボスだった。やっぱカメラの見やすさってゲーム性と直結すんのね RIGHT:&new{2024-09-29 (日) 13:18:49};SIZE(10){ [ID:L61YfW9afCY]} -こいつ自体はそんなに強くはない、モーションもわかりやすいし ただカメラがクソなのと出てくる地形が悉く終わってるのがよくない RIGHT:&new{2024-09-29 (日) 18:18:24};SIZE(10){ [ID:tVQRvmK1d5I]} -本体強くないから別にって感じ 歴代カメラのデーモンたちに比べたら 個人的には犬のデーモンと忍法クソカメラが二強 RIGHT:&new{2024-10-13 (日) 10:29:32};SIZE(10){ [ID:zBC8Eivtzew]} -爆発が光ります→嘘です クソカメラのせいで謎の見えない判定で即死します クソゲーすぎるわ RIGHT:&new{2024-12-09 (月) 19:02:44};SIZE(10){ [ID:/HoGXX3eUCM]} -作中でもかなりの良ボスのコイツですらこのコメ欄な辺りこのwikiってマジで頭おかしい奴しか使ってないんだな RIGHT:&new{2025-01-18 (土) 14:52:58};SIZE(10){ [ID:Wvf5QyyrFWY]} --んな自己紹介せんでもいいよ RIGHT:&new{2025-01-25 (土) 15:59:08};SIZE(10){ [ID:rP7kWZ1t.yk]}