#author("2025-01-22T12:37:55+09:00","","") #author("2025-03-05T13:00:27+09:00","","") [[貫通射撃]] -意外と火力が出る。 RIGHT:&new{2022-03-23 (水) 18:09:42};SIZE(10){ [ID:4wE/pQgiSds]} -戦灰を装着出来る武器が大弓(デフォルトで貫通射撃)しかない。現状戦灰は無意味な存在。 RIGHT:&new{2022-03-28 (月) 18:23:30};SIZE(10){ [ID:lgNO245QqrU]} --大弓の戦技のための戦灰ってかんじだな。 外すにしても戦灰としているし、もしデフォが違う戦技でも貫通射撃使いたい場合に戦灰化しておきたいし。 RIGHT:&new{2022-04-03 (日) 00:29:54};SIZE(10){ [ID:sGWv689lt/M]} --大弓(カテゴリ名)の中で唯一戦灰付けられるのが大弓(武器名)だけで、大弓(武器名)のデフォルト戦技が貫通射撃なうえに大弓(カテゴリ名)は属性変えられないから現状使い道が一切ないってことだな! うーん、ややこしい! RIGHT:&new{2022-04-11 (月) 22:34:48};SIZE(10){ [ID:c/WhqMrqL2k]} -連射力が通常撃ちより高くね? RIGHT:&new{2022-03-30 (水) 20:23:30};SIZE(10){ [ID:SK0yafRGtmM]} -聖樹の上で雪だるまみたいなやつをこの戦技で落下させるのが射的ゲームみたいで面白すぎる RIGHT:&new{2022-05-10 (火) 05:34:23};SIZE(10){ [ID:vPy6nvbmmG6]} -フロムにこれの戦灰を用意した意図を聞いてみたい…戦技付け替え可の大弓が一種類の上デフォルトで貫通射撃だと気付かなかったのか。それとも付け替え可大弓を本当はもっと実装予定だったのか… RIGHT:&new{2022-05-20 (金) 19:05:36};SIZE(10){ [ID:743Vti0QnTU]} --弓、大弓のカスみたいな補正を見るにもともとは変質可能だったんだろうなぁ RIGHT:&new{2022-05-20 (金) 19:22:15};SIZE(10){ [ID:xAmyZb/camQ]} ---2の時は属性変質+属性矢が結構使えたのにな、勿体ない RIGHT:&new{2022-09-18 (日) 15:24:23};SIZE(10){ [ID:W19VgXFGf8g]} --単純に開発が抜けてるからだろ。今作は色々ひどいから。 RIGHT:&new{2022-08-07 (日) 02:41:57};SIZE(10){ [ID:C/yU7D9rQM.]} ---これで売り上げ過去最高ってのが笑える RIGHT:&new{2022-08-15 (月) 01:59:19};SIZE(10){ [ID:ICyrPxjVelE]} ---エルデンリング2とかはもう発売しなさそうやね。Bloodboonや隻狼とかの後からコレだから流石にブランドによるメッキ剥がれてきたろうし。逆に発売して無印と変わらん売り上げだったら笑うわ RIGHT:&new{2022-09-18 (日) 15:17:09};SIZE(10){ [ID:iWPKO/xMNHA]} ---逆張り乙 RIGHT:&new{2024-10-05 (土) 23:58:51};SIZE(10){ [ID:qs3s4DwwpR6]} -貫通射撃使うと、通常の射撃可能角度より上下に広くなるのかこれ ファルムアズラで足元の鷹撃ってて気がついた。通常射撃じゃロックは出来ても狙いより浅い位置に飛ぶ。 壁打ちで上方向も確認 RIGHT:&new{2022-07-25 (月) 00:46:25};SIZE(10){ [ID:lJpE1gYJcsU]} -盾を貫通しないんかいw前作はできたぞw モンハンみたいにデカい的に連続ヒットとかできないのかな… 第一、複数の敵がキレイに一列に並んでくれる時なんかねーよw RIGHT:&new{2022-08-23 (火) 12:36:31};SIZE(10){ [ID:2UVeLNz6fUs]} --まあデカい敵にはアローレインくんがいるから… RIGHT:&new{2022-09-18 (日) 16:59:32};SIZE(10){ [ID:BkZ9sKHDVLA]} -この戦技だと弓を引いた状態でキープできないってのがほんとつらい 遠距離のを起き攻めする分にはよい性能してるんだけどねー 回避た盾受けする敵にはタイミング図れないので当てにくい RIGHT:&new{2022-09-19 (月) 12:51:03};SIZE(10){ [ID:Bnr1ooPJ/fA]} -ストームヴィルで鷹狩ってる時に気がついた サインだまり近くの鷹を掠めるようにその向こうの遠くの鷹をロックして貫通射撃すると二匹とも当たる 奥のをロックしたまま二匹が重なるようにして貫通射撃しても二匹とも当たる 通常射撃や手前のをロックして重ねて射ってもダメ 貫通射撃ってそういうこと? なお使い道は不明 RIGHT:&new{2023-01-20 (金) 00:01:45};SIZE(10){ [ID:LXe/52SzjPo]} --初期レベル武器無強化縛りでの風車村の手鎌マラソンで二匹纏めて刈れる(やろうと思えばそれ以上貫通するけど欲張るとアイテム拾う際に死ぬ)ので割りと便利 あと気のせいとは思うけどアイテムのドロップ率が一匹マラソンより上がった気がしないでもない。 RIGHT:&new{2023-02-10 (金) 13:12:15};SIZE(10){ [ID:LXe/52SzjPo]} -通常攻撃よりも連射できるけど、スタミナ消費が激しすぎてスタミナ切れで結局3~5発くらいしか連射できないんだよね 連射中はスタミナ回復してないっぽいし 連射じゃなきゃ射撃ペースはかなり落ちるから、最大スタミナ確保が大事になってくる戦技だと思う RIGHT:&new{2023-03-17 (金) 08:11:19};SIZE(10){ [ID:TrOsoCMFtmo]} -戦灰貫通射撃くんはDLCで括約出来るのだろうか いやもしこれが一戦級の強さになるとしたらろくでもない使われ方しそうだしまぁ眠っててもろてええか… RIGHT:&new{2023-04-02 (日) 12:09:26};SIZE(10){ [ID:2FbCoLxLxac]} -貫通に目が行きがちだけど、意外と火力が出てFP消費もそこまで。 ステとバフは書くのがめんどいので省くが、未発見ボーナスだけ気を付けて比べた結果、戦技で撃つと500ほどダメージが増えた。 アローレインがおかしいだけでコイツも戦技としては普通なんだな RIGHT:&new{2023-05-13 (土) 17:11:59};SIZE(10){ [ID:izhUcnEBSGg]} -DLCの青雫のタリスマンのおかげで気楽に打てるようになって連射力の高さに気づいた 割と大型MOBでも怯んだりふっとんだりするからバフをかけて数発連射すると気持ちいいぐらい溶けていくな RIGHT:&new{2024-06-23 (日) 00:43:36};SIZE(10){ [ID:ESZoK/JzVaQ]} -DLCで戦技付け替え可能な大弓増えたのに結局戦灰の存在する意味無いの草 そして存在する意味のある鎖回しの戦灰は無い・・・ RIGHT:&new{2024-07-28 (日) 02:18:15};SIZE(10){ [ID:natg1t9XPhU]} -エーゴンとどっちが威力でるんだろ。やっぱエーゴンのほうなんかな RIGHT:&new{2024-07-28 (日) 03:53:16};SIZE(10){ [ID:z5JDx5i1y4U]} -これで撃つと、ゴーレムの大矢の爆風による吹き飛ばしが消える ダメージは出る RIGHT:&new{2024-12-21 (土) 05:29:15};SIZE(10){ [ID:/PfL8LOcuEw]} -これを付けられる大弓は2つともデフォルトの戦技になってるのに、この戦灰は存在する意味が有るのか?他に使い途有ったっけ?…と思って確認しに来たらやっぱり無かったようだな! RIGHT:&new{2025-01-22 (水) 12:37:55};SIZE(10){ [ID:9PRY6h8uHx2]} -どうして長弓に付けれねえかなあ RIGHT:&new{2025-03-05 (水) 13:00:27};SIZE(10){ [ID:XHLza1n5qgQ]}