ツインナイトソード の変更点

最終更新:

#author("2024-07-25T17:59:23+09:00","","")
#author("2025-04-26T06:10:33+09:00","","")
&tag(武器);
#infobox(weapon){{
image=ツインナイトソード.jpg
name=&ruby(Twinned Knight Swords){ツインナイトソード};
shurui=[[両刃剣]]
zokusei=標準/刺突
skill=[[回転斬り]]
fp=6(-/12)
tukekae=◯
wgt=8.0
type=通常
phy1=122
mag1=0
fire1=0
ligt1=0
holy1=0
crit=100
phy2=47.0
mag2=31.0
fire2=31.0
ligt2=31.0
holy2=31.0
guard=31
str1=D
dex1=E
int1=-
fai1=-
arc1=-
str2=16
dex2=18
int2=0
fai2=0
arc2=0
futai=なし
bikou=ー
}}

#contentsx

#style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{
''バージョン情報''
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
}}

*ツインナイトソードについて [#pff1b8cd]
#style(class=box,style=font-size:13px){{
騎士たるの形式を重んじた両刃剣
美しく、また上質な武器

片手で振るうこともできるが
両手で持ち、回転を駆使した攻撃で真価を発揮する
}}

*入手方法 [#fb82703e]
-[[東の風車牧場]]の遺体

*基本性能 [#o49d623b]
優美な見た目に反し、脳筋のための両刃剣。
どの派生においても筋力補正が優位に働き、両手持ちの筋力1.5倍補正をより強く受けられる。
基礎攻撃力が高めなのもあり、筋力系で両刃剣を持ちたいならこれがいいだろう。
モーションは[[ツインブレード]]と同じ。

入手時期が被る[[神肌剥ぎ]]と比較すると、こちらは必要能力値が低いという利点がある。もっともあちらは技量型のため、脳筋向けのこちらとは差別化がされている。上質ビルドなら好きな方を使って問題ない。


*モーション [#p9b247c2]
#divregion(クリックで開閉)

**右手 [#c0c3a4c7]
-''右手''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|左から右に振り下ろし>右から左に振り下ろし>左から上に振り上げ>右から上に振り上げ>頭上で振り回しつつ右から左に振り下ろし|
|~しゃがみR1&br;ローリングR1|右から振り上げ|
|~バックステップR1|前進しながら回転突き&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュR1|突進突き|
|~ジャンプR1|左から右に振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~R2|左から上に振り上げ>時計回りに回転しつつ左から右に薙ぎ払い&br;最大タメで「左から右に薙ぎ払い>時計回りに回転しつつ左から右に振り下ろし」に変化する&br;R2の1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上|
|~ダッシュR2|突進しながら右から左へ振り上げ、左から右に薙ぎ払い&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR2|真下に突き立てる|

**左手 [#u5fc743d]
-''左手''
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。

**両手 [#edd1c989]
-''両手''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|左上振り上げから右下振り下ろし>左上振り上げから振り回して左下振り下ろし>横回転しながら左薙ぎ払い>右上振り上げから振り回して右下振り下ろし>左上振り上げから振り回して左下振り下ろし&br;ヒット数は2+2+1+2+3の計10回|
|~しゃがみR1&br;ローリングR1|二段振り上げ&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~バックステップR1|前進しながら回転突き|
|~ダッシュR1|二段振り上げ&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR1|左上振り上げから右下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~R2|武器を回転させながら右から左に振り下ろし>武器を回転させながら左から右に振り下ろし&br;最大タメで「反時計回りに二回転斬り>時計回りに回転斬り」に変化する&br;ヒット数は通常が2+3の計5回、タメ版が4+4の計8回&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上|
|~ダッシュR2|左上振り上げから振り回して左下振り下ろし|
|~ジャンプR2|真下へ突き立てる|
|~L1|ガード|

**二刀流 [#a38b4ed4]
-''二刀流''
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。

|ボタン入力|解説|h
|~L1|左剣で右から左に薙ぎ払い、右剣で叩き付け>右剣・左剣の順に左から右に横薙ぎ>右剣・左剣の順に左から右に振り下ろし|
|~しゃがみL1&br;ローリングL1|右剣・左剣の順に左から右に横薙ぎ|
|~バックステップL1|踏み込みつつ両の剣で突き|
|~ダッシュL1|踏み込みつつ左剣で突き、時計回りに回転しながら右剣で左から右に振り下ろし|
|~ジャンプL1|両の剣を回転しながら交差させるように内側へ振り上げ、続け様に外側へ振り下ろす&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行&br;剣コプター。ヒット数が多く、動作も比較的短いのでこれを近くで連発してるだけで強力|

**騎乗時 [#pc146cc9]
-''騎乗時''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|右側に振り下ろし>右側に振り上げ>右側に振り下ろし|
|~R2|右側で武器を回転させ続けた後に振り上げ&br;ボタン長押しでタメ中は武器に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様)|
|~L1|R1の左右逆|
|~L2|R2の左右逆|

#enddivregion

*武器強化 [#k5a02d73]
#divregion(クリックで開閉)
#style(class=sp_table3){{
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受||筋|技|知|信|神|
|なし|122|0|0|0|0|100||47.0|31.0|31.0|31.0|31.0|31||D|E|-|-|-|
|+1|129|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|E|~|~|~|
|+2|136|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|E|~|~|~|
|+3|143|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+4|150|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|32||COLOR(#8af):D|D|~|~|~|
|+5|157|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+6|164|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+7|171|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|33||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+8|178|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+9|185|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+10|192|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|34||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+11|199|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+12|206|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+13|213|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|35||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+14|221|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+15|228|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+16|235|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+17|242|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+18|249|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|36||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+19|256|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+20|263|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+21|270|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+22|277|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+23|284|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+24|291|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+25|298|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|37||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|

|>|>|>|>|>|強化に必要な素材とルーン|h
|強化|素材|ルーン|強化|素材|ルーン|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|なし|-|-|+13|【5】×2|2210|
|+1|【1】×2|650|+14|【5】×4|2340|
|+2|【1】×4|780|+15|【5】×6|2470|
|+3|【1】×6|910|+16|【6】×2|2600|
|+4|【2】×2|1040|+17|【6】×4|2729|
|+5|【2】×4|1170|+18|【6】×6|2860|
|+6|【2】×6|1300|+19|【7】×2|2990|
|+7|【3】×2|1430|+20|【7】×4|3120|
|+8|【3】×4|1560|+21|【7】×6|3250|
|+9|【3】×6|1689|+22|【8】×2|3379|
|+10|【4】×2|1820|+23|【8】×4|3510|
|+11|【4】×4|1950|+24|【8】×6|3640|
|+12|【4】×6|2080|+25|古竜岩×1|3770|
}}
#enddivregion

*変質強化 [#sd88b97b]
・+25強化一覧
#divregion(クリックで開閉)
#style(class=sp_table3){{
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神|
|標準|298|0|0|0|0|100||47.0|31.0|31.0|31.0|31.0|37||C|D|-|-|-|
|重厚|274|0|0|0|0|100|~|47.0|31.0|31.0|31.0|31.0|34|~|B|-|-|-|-|
|鋭利|274|0|0|0|0|100|~|47.0|31.0|31.0|31.0|31.0|34|~|E|B|-|-|-|
|上質|239|0|0|0|0|100|~|47.0|31.0|31.0|31.0|31.0|34|~|B|B|-|-|-|
|魔力|234|234|0|0|0|100|~|44.6|38.7|29.4|29.4|35.6|31|~|E|E|C|-|-|
|炎 |198|0|198|0|0|100|~|44.6|29.4|38.7|35.6|29.4|31|~|C|E|-|-|-|
|炎術|234|0|234|0|0|100|~|44.6|29.4|38.7|35.6|29.4|31|~|D|E|-|C|-|
|雷 |203|0|0|203|0|100|~|44.6|29.4|35.6|38.7|29.4|31|~|E|C|-|-|-|
|神聖|234|0|0|0|234|100|~|44.6|35.6|29.4|29.4|38.7|31|~|D|E|-|C|-|
|毒 |251|0|0|0|0|100|~|44.6|29.4|29.4|29.4|29.4|31|~|B|D|-|-|D|
|血 |251|0|0|0|0|100|~|44.6|29.4|29.4|29.4|29.4|31|~|B|D|-|-|D|
|冷気|210|169|0|0|0|100|~|44.6|35.6|29.4|29.4|29.4|31|~|B|D|D|-|-|
|神秘|263|0|0|0|0|100|~|47.0|31.0|31.0|31.0|31.0|34|~|D|E|-|-|B|
}}
#enddivregion

*バランス調整履歴 [#z42bd821]
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正

*コメント [#s64fdd41]
#pcomment(reply)