#author("2025-04-18T19:24:28+09:00","","") #author("2025-04-28T09:27:03+09:00","","") &tag(戦技,戦灰); #infobox(skill){{ image=.jpg name=&ruby(Determination){デターミネーション}; fp=10(-/-) ash=◯ weapon=[[短剣]]/[[直剣]]/[[軽大剣]]/[[大剣]]/[[特大剣]]/[[刺剣]]/[[重刺剣]]/[[曲剣]]/[[大曲剣]]/[[逆手剣>逆手剣(武器種)]]/[[刀]]/[[大刀]]/[[両刃剣]]/[[斧]]/[[大斧]]/[[槌]]/[[フレイル]]/[[大槌]]/[[特大武器]]/[[槍]]/[[大槍]]/[[斧槍]]/[[鎌]]/[[鞭]]/[[拳]]/[[爪]]/[[獣爪>獣爪(武器種)]]/[[刺突盾]] charge=- rapidfire=- guard=- parry=- }} #contentsx #style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{ ''バージョン情報'' App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09 次の一撃の威力を高める効果を下方修正(対人専用ダメージスケーリング調整) 左手の武器で発動中に、その効果が右手の武器で使用した一部の戦技にも反映される不具合の修正 左手の武器で発動中に、右手の武器による致命の一撃の威力が減少する不具合の修正 }} *デターミネーションについて [#o83169ac] #style(class=box,style=font-size:13px){{ 騎士たちの戦技 武器を眼前に掲げ、決意を誓い 次の一撃の威力を大きく高める }} *戦灰の入手方法 [#x5f11090] [[リムグレイブ]]の祝福「アギール湖北」の街道沿いの橋付近にいる[[スカラベ]]がドロップ 夜間は近くに[[夜の騎兵]]がいるので注意。 |400|c |&ref(スカラベ/デターミネーションのスカラベ.jpg);| *デターミネーションの詳細 [#a36bc3a7] 武器を眼前に構えてエンチャントを施し、10秒間、次の一撃の与ダメージを1.6倍にする。 次の一撃が1回の入力で複数回ヒットするような攻撃の場合、その全てに効果が乗る。例えば、[[神肌剥ぎ]]の両手持ちダッシュ強攻撃であれば4ヒット全てに効果が乗る。 [[致命の一撃>用語集#critical_hit]]にも有効だが、与ダメージ倍率は1.2倍に低下する。 説明テキストには記載されていないが、ガードに対するスタミナ攻撃力が3倍に強化されるため、敵のガードを崩しやすくなる。 [[ガード崩し>用語集#guard_breaking]]を狙う場合は、ジャンプ強攻撃の他、一撃で複数回ヒットするような攻撃など、元々のスタミナ攻撃力が高いモーションを使うのが効果的だ。 エンチャントなので、他の武器に切り替えたり、反対側の手の武器を両手持ちしたりすると効果が切れる。 類似の戦技として[[王騎士の決意]]があるが、デターミネーションのほうが消費FPが少ない代わりに倍率も低い。 様々な不具合が存在したが、現在では修正されている。詳細は[[バグ情報]]を参照。 *バグ情報 [#a3d374ca] -次の一撃が1回の入力で複数回ヒットする攻撃の場合、一部の攻撃モーションにおいて最後の1ヒットに本戦技の効果が適用されない。詳細については[[バグ情報]]のページを参照。 *バージョン履歴 [#kcea42ad] App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03.1 戦技使用時に、戦技を使用していない武器の攻撃力が上昇する不具合の修正 App Ver. 1.05 / Regulation Ver. 1.05 特定の武器において効果が切れない場合がある不具合の修正 App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09 次の一撃の威力を高める効果を下方修正(対人専用ダメージスケーリング調整) 左手の武器で発動中に、その効果が右手の武器で使用した一部の戦技にも反映される不具合の修正 左手の武器で発動中に、右手の武器による致命の一撃の威力が減少する不具合の修正 *コメント [#m7818744] #pcomment(reply)