トロルの黄金剣 の変更点

最終更新:

#author("2024-09-19T22:44:46+09:00","","")
#author("2025-04-22T06:08:00+09:00","","")
&tag(武器);
#infobox(weapon){{
image=トロルの黄金剣.jpg
name=&ruby(Troll's Golden Sword){トロルの黄金剣};
shurui=[[特大剣]]
zokusei=標準/刺突
skill=[[トロルの咆哮]]
fp=22(-/-)
tukekae=◯
wgt=19.0
type=通常
phy1=155
mag1=0
fire1=0
ligt1=0
holy1=0
crit=100
phy2=76.0
mag2=46.0
fire2=46.0
ligt2=46.0
holy2=46.0
guard=51
str1=D
dex1=D
int1=-
fai1=-
arc1=-
str2=29
dex2=10
int2=0
fai2=0
arc2=0
futai=なし
bikou=ー
}}

#contentsx

#style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{
''バージョン情報''
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
武器の能力補正を上方修正
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
}}

*トロルの黄金剣について [#s801471e]
#style(class=box,style=font-size:13px){{
古い時代、巨人戦争において
黄金樹に与した巨人たちに与えられた剣

いまや知性を失くした巨人たちは
金の被膜の剥げ落ちた、みすぼらしい剣を
それでも肌身離さず背負っている
}}

*入手方法 [#e7c05b8d]
-[[ルクスの廃墟]]から東の野営にある荷車の宝箱

*基本性能 [#l7d89eb4]
殆どの派生で技量補正よりも筋力補正が高くなる筋寄り上質向けの特大剣。
攻撃モーションは多数の特大剣に採用されている標準的なもの。

[[トロルの騎士剣]]とは兄弟武器のように見えるが、補正や強攻撃のモーション等、大部分が異なるため実質的な別物。最たる違いは戦灰変更による派生が可能な事である。

装備負荷が軽い[[ツヴァイヘンダー]]では若干攻撃力が物足りないが[[グレートソード]]は重すぎる、と感じる褪せ人にお勧め。リーチは短いものの、見た目の良さはどの特大にも負けていない長所であるため、ビジュアル重視のプレイヤーにも重宝されるだろう。


*モーション [#kd5fa6fe]
#divregion(クリックで開閉)
**右手 [#te41a2ad]
-''右手''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|左下振り下ろし>右下振り下ろし>横回転しながら右下振り下ろし|
|~しゃがみR1&br;ローリングR1|突き込み&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~バックステップR1|踏み込みながら左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュR1|地面に刀身を擦り付けながら左薙ぎ払い&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR1|左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~R2|垂直に振り下ろし>反時計回りに回転しながら振り下ろし&br;1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上|
|~ダッシュR2|大きく踏み込みながら左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR2|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|

**左手 [#x0ef575e]
-''左手''
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。

**両手 [#g2b74aa0]
-''両手''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|左下叩き付け>右薙ぎ払い>横回転しながら右薙ぎ払い|
|~しゃがみR1&br;ローリングR1|突き込み&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~バックステップR1|大きく踏み込みながら左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュR1|地面に刀身を擦り付けながら左薙ぎ払い&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR1|左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~R2|垂直に振り下ろし>地面を擦りながら垂直に振り上げ&br;1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上|
|~ダッシュR2|踏み込みながら左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR2|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~L1|ガード|

**二刀流 [#d5d3e06a]
-''二刀流''
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。

|ボタン入力|解説|h
|~L1|左・右の順に左下振り下ろし>横回転しながら両の剣で左薙ぎ払い>横回転しながら両の剣で左下振り下ろし|
|~しゃがみL1&br;ローリングL1|両の剣を交差させるように内側へ振り下ろし&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|
|~バックステップL1|右・左の順に垂直叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュL1|両の剣で突進右薙ぎ払い&br;カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能|
|~ジャンプL1|両の剣で真下へ叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|

**騎乗時 [#v7052be8]
-''騎乗時''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|右下振り下ろし|
|~R2|溜めながら両手で左上振り上げ&br;ボタン押し続けで溜めている間は武器に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様)|
|~L1|R1の左右逆|
|~L2|R2の左右逆|

#enddivregion

*武器強化 [#y4765ba5]
#divregion(クリックで開閉)
#style(class=sp_table3){{
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受||筋|技|知|信|神|
|なし|155|0|0|0|0|100||76.0|46.0|46.0|46.0|46.0|51||D|D|-|-|-|
|+1|163|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|D|~|~|~|
|+2|172|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|52||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+3|181|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|D|~|~|~|
|+4|190|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|53||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+5|199|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+6|208|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|54||COLOR(#8af):D|D|~|~|~|
|+7|217|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+8|226|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|55||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+9|235|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+10|244|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|56||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+11|253|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+12|262|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|57||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+13|271|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+14|280|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|58||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+15|289|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+16|298|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|59||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+17|307|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+18|316|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+19|325|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+20|334|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|60||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+21|343|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+22|352|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+23|361|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|D|~|~|~|
|+24|370|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+25|379|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|61||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|

|>|>|>|>|>|強化に必要な素材とルーン|h
|強化|素材|ルーン|強化|素材|ルーン|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|なし|-|-|+13|【5】×2|3332|
|+1|【1】×2|980|+14|【5】×4|3528|
|+2|【1】×4|1167|+15|【5】×6|3724|
|+3|【1】×6|1372|+16|【6】×2|3920|
|+4|【2】×2|1568|+17|【6】×4|4116|
|+5|【2】×4|1764|+18|【6】×6|4312|
|+6|【2】×6|1960|+19|【7】×2|4508|
|+7|【3】×2|2156|+20|【7】×4|4704|
|+8|【3】×4|2352|+21|【7】×6|4900|
|+9|【3】×6|2548|+22|【8】×2|5096|
|+10|【4】×2|2744|+23|【8】×4|5292|
|+11|【4】×4|2940|+24|【8】×6|5488|
|+12|【4】×6|3136|+25|古竜岩×1|5684|
}}
#enddivregion

*変質強化 [#ld91e3af]
・+25強化一覧
#divregion(クリックで開閉)
#style(class=sp_table3){{
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神|
|標準|379|0|0|0|0|100||76.0|46.0|46.0|46.0|46.0|61||C|D|-|-|-|
|重厚|352|0|0|0|0|100||76.0|46.0|46.0|46.0|46.0|56||B|-|-|-|-|
|鋭利|352|0|0|0|0|100||76.0|46.0|46.0|46.0|46.0|56||E|B|-|-|-|
|上質|307|0|0|0|0|100||76.0|46.0|46.0|46.0|46.0|56||B|B|-|-|-|
|魔力|300|300|0|0|0|100||72.2|57.5|43.7|43.7|52.9|51||E|E|C|-|-|
|炎 |255|0|255|0|0|100||72.2|43.7|57.5|52.9|43.7|51||C|E|-|-|-|
|炎術|300|0|300|0|0|100||72.2|43.7|57.5|52.9|43.7|51||D|E|-|C|-|
|雷 |261|0|0|261|0|100||72.2|43.7|52.9|57.5|43.7|51||E|C|-|-|-|
|神聖|300|0|0|0|300|100||72.2|52.9|43.7|43.7|57.5|51||D|E|-|C|-|
|毒 |322|0|0|0|0|100||72.2|43.7|43.7|43.7|43.7|51||B|D|-|-|D|
|血 |322|0|0|0|0|100||72.2|43.7|43.7|43.7|43.7|51||B|D|-|-|D|
|冷気|270|203|0|0|0|100||72.2|52.9|43.7|43.7|43.7|51||C|D|C|-|-|
|神秘|337|0|0|0|0|100||76.0|46.0|46.0|46.0|46.0|56||D|E|-|-|B|
}}
#enddivregion

*バランス調整履歴 [#p4d66f49]
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 61.0→76.0
ガード強度 40→51

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
特大剣の物理攻撃属性の表記を修正

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
武器の能力補正を上方修正
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正

*コメント [#q106f0b3]
#pcomment(reply)