ローレッタの斬撃(ローレッタの戦鎌) の変更点
最終更新:
#author("2023-07-14T22:32:55+09:00","","")
#author("2024-07-01T00:50:17+09:00","","")
&tag(戦技);
#infobox(skill){{
image=ローレッタの斬撃.jpg
name=&ruby(Loretta's Slash){ローレッタの斬撃};
fp=14(-/-)
ash=◯
weapon=[[ローレッタの戦鎌]]
charge=✕
rapidfire=✕
guard=◯
parry=
}}
#contentsx
#style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{
''バージョン情報''
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
威力を上方修正
初段の攻撃によるダメージモーションを大きくし、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
App Ver. 1.12 / Regulation Ver. 1.12.1
発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正
}}
*ローレッタの斬撃について [#pdfcfe6f]
#style(class=box,style=font-size:13px){{
親衛騎士ローレッタの戦技
前方に跳躍し、刃に輝石の魔力を宿し
加速して一気に振り下ろす
}}
※同名の戦技については[[ローレッタの斬撃]]を参照。
*解説 [#p064bc92]
[[ローレッタの戦鎌]]の専用戦技。
刀身に魔力を纏い、斬り上げながら跳躍、着地と同時に斬り下ろす二段構えの戦技。
FPが足りない時は魔力を纏わずに繰り出すため性能が劣る。
モーション等の基本的な性質は汎用戦技の[[ローレッタの斬撃]]と同じであるため、類似点は割愛する。
威力に関して大幅に強化されており、汎用戦技と比較すると、変質や攻撃力の差にもよるがおよそ1.2~1.4倍程度のダメージが期待できる。
汎用戦技と比べると上位互換といえるほど強力になったが、威力に関しては[[ローレッタの戦鎌]]を扱えるビルドなら汎用戦技を冷気派生で扱うこともできるため、威力のアドバンテージは凍傷による割合ダメージや被ダメージ増加の効果と相殺されてしまいやすい。
*バランス調整履歴 [#l935f276]
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
威力を上方修正
初段の攻撃によるダメージモーションを大きくし、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
App Ver. 1.12 / Regulation Ver. 1.12.1
発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正
*コメント [#ydda54a3]
#pcomment(reply)