#author("2024-09-26T07:26:47+09:00","","") #author("2025-04-22T06:12:18+09:00","","") &tag(武器); #infobox(weapon){{ image=剣接ぎの大剣.jpg name=&ruby(Grafted Blade Greatsword){剣接ぎの大剣}; shurui=[[特大剣]] zokusei=標準/刺突 skill=[[復讐の誓い]] fp=20(-/-) tukekae=✕ wgt=21.0 type=喪色 phy1=162 mag1=0 fire1=0 ligt1=0 holy1=0 crit=100 phy2=80.0 mag2=48.0 fire2=48.0 ligt2=48.0 holy2=48.0 guard=53 str1=C dex1=E int1=- fai1=- arc1=- str2=40 dex2=14 int2=0 fai2=0 arc2=0 futai=なし bikou=ー }} #contentsx #style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{ ''バージョン情報'' App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09 }} *剣接ぎの大剣について [#g5b85f86] #style(class=box,style=font-size:13px){{ モーンの城に所蔵された伝説の武器 無数の嘆き、怒りを背負った復讐の大剣 「伝説の武器」のひとつ かつて、ただ独り生き残った亡国の英雄は 一族の戦士すべての剣を集め、戦い続けた }} #divregion(Ver.1.00のテキスト) #style(class=box,style=font-size:13px){{ モーンの城に所蔵された伝説の武器 無数の嘆き、怒りを背負った復讐の大剣 かつて、ただ独り生き残った亡国の英雄は 一族の戦士すべての剣を集め、戦い続けた }} #enddivregion *入手方法 [#p31e9aad] -[[モーンの城]]のボス「獅子の混種」がドロップ *基本性能 [#sbcfff4a] 筋力寄り上質向けの特大剣。 モーションは標準タイプ。リーチは特大剣カテゴリの中では短い方である。 最大強化時の能力補正は筋B/技Dとなる。 #divregion(能力値上昇による表示攻撃力の伸び幅) 各能力値が5ずつ変化するごとの攻撃力を記載 レナラの産まれ直しを利用して調査 最大強化 片手持ち 比較値以外は必要最低値 ver.1.10のデータ #divregion(筋力) |筋力|攻撃力|増加量| |40|666|×| |45|693|27| |50|718|25| |55|741|23| |60|759|18| |65|775|16| |70|792|17| |75|809|17| |80|826|17| |85|833|7| |90|839|6| |95|845|6| |99|851|6| #enddivregion #divregion(技量) |技量|攻撃力|増加量| |14|666|×| |15|668|2| |20|679|11| |25|689|10| |30|698|9| |35|707|9| |40|716|9| |45|724|8| |50|731|7| |55|738|7| |60|743|5| |65|748|5| |70|754|6| |75|759|5| |80|764|5| |85|766|2| |90|768|2| |95|770|2| |99|771|1| #enddivregion #enddivregion 専用戦技「[[復讐の誓い]]」は60秒間全能力値+5の効果に加えて、5秒間[[我慢]]と同等の効果も発生する強力なバフ技。詳細は戦技のページを参照。 必要能力値の高さと戦技の癖の強さから使いこなすのは難しいが、オンリーワンの性能を持つ特大剣である。 両手持ち運用なら筋力27から装備可能。 *モーション [#n9d00a02] #divregion(クリックで開閉) **右手 [#za50e86c] -''右手'' |ボタン入力|解説|h |~R1|左下振り下ろし>右下振り下ろし>横回転しながら右下振り下ろし| |~しゃがみR1&br;ローリングR1|突き込み&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~バックステップR1|踏み込みながら左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ダッシュR1|地面に刀身を擦り付けながら左薙ぎ払い&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR1|左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~R2|垂直に振り下ろし>反時計回りに回転しながら振り下ろし&br;1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上| |~ダッシュR2|大きく踏み込みながら左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR2|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| **左手 [#la66bc13] -''左手'' 左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。 なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。 **両手 [#t56302a9] -''両手'' |ボタン入力|解説|h |~R1|左下叩き付け>右薙ぎ払い>横回転しながら右薙ぎ払い| |~しゃがみR1&br;ローリングR1|突き込み&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~バックステップR1|大きく踏み込みながら左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ダッシュR1|地面に刀身を擦り付けながら左薙ぎ払い&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR1|左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~R2|垂直に振り下ろし>地面を擦りながら垂直に振り上げ&br;1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上| |~ダッシュR2|踏み込みながら左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR2|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~L1|ガード| **二刀流 [#vfe13218] -''二刀流'' 左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。 |ボタン入力|解説|h |~L1|左・右の順に左下振り下ろし>横回転しながら両の剣で左薙ぎ払い>横回転しながら両の剣で左下振り下ろし| |~しゃがみL1&br;ローリングL1|両の剣を交差させるように内側へ振り下ろし&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| |~バックステップL1|右・左の順に垂直叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| |~ダッシュL1|両の剣で突進右薙ぎ払い&br;カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能| |~ジャンプL1|両の剣で真下へ叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| **騎乗時 [#t1a78118] -''騎乗時'' |ボタン入力|解説|h |~R1|右下振り下ろし| |~R2|溜めながら両手で左上振り上げ&br;ボタン押し続けで溜めている間は武器に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様)| |~L1|R1の左右逆| |~L2|R2の左右逆| #enddivregion *武器強化 [#v3fafe76] #divregion(クリックで開閉) #style(class=sp_table3){{ |>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c |強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h |~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神| |なし|162|0|0|0|0|100||80.0|48.0|48.0|48.0|48.0|53||C|E|-|-|-| |+1|185|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+2|208|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|54||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+3|232|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+4|255|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|55||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+5|279|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+6|302|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|56||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+7|326|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+8|349|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|57||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+9|373|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+10|396|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|58||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| #divregion(Ver1.04以前のデータ) |>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c |強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h |~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神| |なし|157|0|0|0|0|100||64.0|48.0|48.0|48.0|48.0|43||C|E|-|-|-| |+1|179|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+2|202|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+3|225|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|44||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+4|248|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+5|270|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|45||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+6|293|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+7|316|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|46||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+8|339|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+9|361|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+10|384|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|COLOR(red):43||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| #enddivregion #divregion(Ver.1.00のデータ) |>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c |強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h |~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神| |なし|165|0|0|0|0|100||66.0|49.0|49.0|49.0|49.0|44||D|E|-|-|-| |+1|188|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+2|212|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+3|236|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+4|260|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+5|284|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+6|308|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+7|332|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+8|356|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+9|380|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+10|404|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| #enddivregion |>|>|強化に必要な素材とルーン|h |強化|素材|ルーン|h |>|>|CENTER:|c |なし|-|-| |+1|喪色の鍛石【1】×1|1190| |+2|喪色の鍛石【2】×1|1785| |+3|喪色の鍛石【3】×1|2380| |+4|喪色の鍛石【4】×1|2975| |+5|喪色の鍛石【5】×1|3570| |+6|喪色の鍛石【6】×1|4165| |+7|喪色の鍛石【7】×1|4760| |+8|喪色の鍛石【8】×1|5335| |+9|喪色の鍛石【9】×1|5950| |+10|古竜岩の喪色鍛石×1|7140| }} #enddivregion *バランス調整履歴 [#bd2808cf] App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1 物理攻撃力 157-384→162-396 物理カット率 64→80.0 ガード強度 44→53 App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05 ガード強度の修正 (53-53→53-58) App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07 特大剣の物理攻撃属性の表記を修正 App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09 武器の能力補正を上方修正 *コメント [#zd054283] #pcomment(reply)