剣接ぎの大剣 の変更点

最終更新:

#author("2024-09-26T07:26:47+09:00","","")
#author("2025-04-22T06:12:18+09:00","","")
&tag(武器);
#infobox(weapon){{
image=剣接ぎの大剣.jpg
name=&ruby(Grafted Blade Greatsword){剣接ぎの大剣};
shurui=[[特大剣]]
zokusei=標準/刺突
skill=[[復讐の誓い]]
fp=20(-/-)
tukekae=✕
wgt=21.0
type=喪色
phy1=162
mag1=0
fire1=0
ligt1=0
holy1=0
crit=100
phy2=80.0
mag2=48.0
fire2=48.0
ligt2=48.0
holy2=48.0
guard=53
str1=C
dex1=E
int1=-
fai1=-
arc1=-
str2=40
dex2=14
int2=0
fai2=0
arc2=0
futai=なし
bikou=ー
}}

#contentsx

#style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{
''バージョン情報''
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
}}


*剣接ぎの大剣について [#g5b85f86]
#style(class=box,style=font-size:13px){{
モーンの城に所蔵された伝説の武器
無数の嘆き、怒りを背負った復讐の大剣
「伝説の武器」のひとつ

かつて、ただ独り生き残った亡国の英雄は
一族の戦士すべての剣を集め、戦い続けた
}}

#divregion(Ver.1.00のテキスト)
#style(class=box,style=font-size:13px){{
モーンの城に所蔵された伝説の武器
無数の嘆き、怒りを背負った復讐の大剣

かつて、ただ独り生き残った亡国の英雄は
一族の戦士すべての剣を集め、戦い続けた
}}
#enddivregion


*入手方法 [#p31e9aad]
-[[モーンの城]]のボス「獅子の混種」がドロップ


*基本性能 [#sbcfff4a]
筋力寄り上質向けの特大剣。
モーションは標準タイプ。リーチは特大剣カテゴリの中では短い方である。

最大強化時の能力補正は筋B/技Dとなる。

#divregion(能力値上昇による表示攻撃力の伸び幅)
各能力値が5ずつ変化するごとの攻撃力を記載
レナラの産まれ直しを利用して調査
最大強化 片手持ち 比較値以外は必要最低値
ver.1.10のデータ

#divregion(筋力)
|筋力|攻撃力|増加量|
|40|666|×|
|45|693|27|
|50|718|25|
|55|741|23|
|60|759|18|
|65|775|16|
|70|792|17|
|75|809|17|
|80|826|17|
|85|833|7|
|90|839|6|
|95|845|6|
|99|851|6|
#enddivregion

#divregion(技量)
|技量|攻撃力|増加量|
|14|666|×|
|15|668|2|
|20|679|11|
|25|689|10|
|30|698|9|
|35|707|9|
|40|716|9|
|45|724|8|
|50|731|7|
|55|738|7|
|60|743|5|
|65|748|5|
|70|754|6|
|75|759|5|
|80|764|5|
|85|766|2|
|90|768|2|
|95|770|2|
|99|771|1|
#enddivregion

#enddivregion

専用戦技「[[復讐の誓い]]」は60秒間全能力値+5の効果に加えて、5秒間[[我慢]]と同等の効果も発生する強力なバフ技。詳細は戦技のページを参照。

必要能力値の高さと戦技の癖の強さから使いこなすのは難しいが、オンリーワンの性能を持つ特大剣である。
両手持ち運用なら筋力27から装備可能。


*モーション [#n9d00a02]
#divregion(クリックで開閉)
**右手 [#za50e86c]
-''右手''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|左下振り下ろし>右下振り下ろし>横回転しながら右下振り下ろし|
|~しゃがみR1&br;ローリングR1|突き込み&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~バックステップR1|踏み込みながら左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュR1|地面に刀身を擦り付けながら左薙ぎ払い&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR1|左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~R2|垂直に振り下ろし>反時計回りに回転しながら振り下ろし&br;1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上|
|~ダッシュR2|大きく踏み込みながら左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR2|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|

**左手 [#la66bc13]
-''左手''
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。

**両手 [#t56302a9]
-''両手''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|左下叩き付け>右薙ぎ払い>横回転しながら右薙ぎ払い|
|~しゃがみR1&br;ローリングR1|突き込み&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~バックステップR1|大きく踏み込みながら左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュR1|地面に刀身を擦り付けながら左薙ぎ払い&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR1|左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~R2|垂直に振り下ろし>地面を擦りながら垂直に振り上げ&br;1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上|
|~ダッシュR2|踏み込みながら左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR2|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~L1|ガード|

**二刀流 [#vfe13218]
-''二刀流''
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。

|ボタン入力|解説|h
|~L1|左・右の順に左下振り下ろし>横回転しながら両の剣で左薙ぎ払い>横回転しながら両の剣で左下振り下ろし|
|~しゃがみL1&br;ローリングL1|両の剣を交差させるように内側へ振り下ろし&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|
|~バックステップL1|右・左の順に垂直叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュL1|両の剣で突進右薙ぎ払い&br;カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能|
|~ジャンプL1|両の剣で真下へ叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|

**騎乗時 [#t1a78118]
-''騎乗時''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|右下振り下ろし|
|~R2|溜めながら両手で左上振り上げ&br;ボタン押し続けで溜めている間は武器に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様)|
|~L1|R1の左右逆|
|~L2|R2の左右逆|

#enddivregion


*武器強化 [#v3fafe76]
#divregion(クリックで開閉)
#style(class=sp_table3){{
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神|
|なし|162|0|0|0|0|100||80.0|48.0|48.0|48.0|48.0|53||C|E|-|-|-|
|+1|185|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+2|208|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|54||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+3|232|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+4|255|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|55||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+5|279|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+6|302|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|56||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+7|326|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+8|349|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|57||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+9|373|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+10|396|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|58||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|

#divregion(Ver1.04以前のデータ)
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神|
|なし|157|0|0|0|0|100||64.0|48.0|48.0|48.0|48.0|43||C|E|-|-|-|
|+1|179|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+2|202|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+3|225|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|44||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+4|248|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+5|270|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|45||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+6|293|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+7|316|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|46||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+8|339|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+9|361|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+10|384|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|COLOR(red):43||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
#enddivregion

#divregion(Ver.1.00のデータ)
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神|
|なし|165|0|0|0|0|100||66.0|49.0|49.0|49.0|49.0|44||D|E|-|-|-|
|+1|188|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+2|212|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+3|236|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+4|260|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+5|284|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+6|308|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+7|332|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+8|356|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+9|380|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
|+10|404|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~|
#enddivregion

|>|>|強化に必要な素材とルーン|h
|強化|素材|ルーン|h
|>|>|CENTER:|c
|なし|-|-|
|+1|喪色の鍛石【1】×1|1190|
|+2|喪色の鍛石【2】×1|1785|
|+3|喪色の鍛石【3】×1|2380|
|+4|喪色の鍛石【4】×1|2975|
|+5|喪色の鍛石【5】×1|3570|
|+6|喪色の鍛石【6】×1|4165|
|+7|喪色の鍛石【7】×1|4760|
|+8|喪色の鍛石【8】×1|5335|
|+9|喪色の鍛石【9】×1|5950|
|+10|古竜岩の喪色鍛石×1|7140|
}}
#enddivregion


*バランス調整履歴 [#bd2808cf]
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理攻撃力 157-384→162-396
物理カット率 64→80.0
ガード強度 44→53

App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (53-53→53-58)

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
特大剣の物理攻撃属性の表記を修正

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
武器の能力補正を上方修正


*コメント [#zd054283]
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