化身の儀仗 の変更点

最終更新:

#author("2024-03-10T21:01:13+09:00","","")
#author("2025-05-01T06:13:18+09:00","","")
&tag(武器);
#infobox(weapon){{
image=化身の儀仗.jpg
name=&ruby(Staff of the Avatar){化身の儀仗};
shurui=[[特大武器]]
zokusei=打撃
skill=[[黄金樹の尻撃]]
fp=19(-/-)
tukekae=✕
wgt=20.0
type=喪色
phy1=113
mag1=0
fire1=0
ligt1=0
holy1=73
crit=100
phy2=73.0
mag2=45.0
fire2=45.0
ligt2=45.0
holy2=57.0
guard=52
str1=C
dex1=E
int1=-
fai1=D
arc1=-
str2=34
dex2=8
int2=0
fai2=24
arc2=0
futai=なし
bikou=ー
}}

#contentsx

#style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{
''バージョン情報''
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
}}

*化身の儀仗について [#mdbfff73]
#style(class=box,style=font-size:13px){{
輝ける古の黄金樹を祀る儀仗
小黄金樹を守る、化身たちの得物

エルデンリングが砕けた後、現れた化身たちは
滅びゆく黄金樹の、子孫を守る意志であるという
}}

*入手方法 [#ub1dd9b2]
-[[永遠の都、ノクローン]]の祝福「大滝壺」より棺に入り移動した先、[[深き根の底]]の祝福「大滝口」にいる[[黄金樹の化身]]がドロップ

*基本性能 [#ra634010]
聖攻撃力と信仰補正が付いた[[筋バサ>用語集#umbasa]]向け打撃系特大武器。
特大武器としては軽く、リーチもカテゴリ中上位に入るほど長い。モーションは標準型。
喪色強化なので戦灰の付け替え、変質強化、エンチャントは不可能。

最大強化時の能力補正は筋A/技D/信Bとなり、筋力と技量で物理が、信仰で聖攻撃力が上昇する。
筋力での上昇値がずば抜けており、99までしっかり伸びる。技量と信仰も順調に伸びるが、50以降は鈍化する。効率的に攻撃力を上げたい場合は筋力に振るべきだが、後述の固有戦技の威力は信仰依存なのが悩みどころ。

固有戦技「[[黄金樹の尻撃]]」は汎用戦技「[[黄金の尻撃]]」の強化版。戦技の性能は悪くないのだが、ヒップドロップ系戦技の性か如何せん隙が大きく、特大武器カテゴリの鈍重さも重なり使い所を選ぶ必要がある。詳細は戦技のページを参照。

能力補正が優秀ではあるが基礎攻撃力が低いため、思ったより火力が伸びない。
後半のエリアや大ボスは聖耐性が高めの敵が多い事もあり、見た目の豪奢さとは裏腹に繊細な戦い方が求められる武器だと言える。


*モーション [#la90b0fd]
#divregion(クリックで開閉)

**右手 [#d76985d2]
-''右手''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|左下叩き付け>左回転しながら左下叩き付け2連の最大3連撃|
|~しゃがみorローリングR1|右回転しながら右下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~バックステップR1|踏み込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュR1|駆け込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR1|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~R2|振りかぶって正面叩き付け>左回転しながら正面叩き付けの最大2連撃&br;R2の1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン押し続けで攻撃の出が遅くなる代わりに威力・スタミナダメージを向上させられる|
|~ダッシュR2|駆け込み右回転右なぎ払い|
|~ジャンプR2|溜めつつ垂直叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|

**左手 [#v3703369]
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。なお、左手はしゃがみorローリングL1・
バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない
-''左手''
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。

**両手 [#re98d4f9]
-''両手''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|左下叩き付け>左回転しながら左下叩き付け>右回転しながら垂直叩き付けの最大3連撃&br;初段と2段目は片手持ち時と異なりやや斜めに振り下ろすため、片手と比べると僅かながら範囲適性に優れる|
|~しゃがみorローリングR1|眼前に槌を突き立てる&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~バックステップR1|踏み込み垂直叩き付け|
|~ダッシュR1|駆け込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR1|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~R2|溜めつつ左なぎ払い>溜めつつ正面叩き付けの最大2連撃&br;R2の1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン押し続けで攻撃の出が遅くなる代わりに威力・スタミナダメージを向上させられる|
|~ダッシュR2|駆け込み右回転右なぎ払い|
|~ジャンプR2|溜めつつ垂直叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~L1|ガード|

**二刀流 [#z83b3008]
-''二刀流''
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。

|ボタン入力|解説|h
|~L1|両槌で左下叩き付け>左回転しながら両槌で左なぎ払い>左回転しながら両槌で左下叩き付けの最大3連撃|
|~しゃがみorローリングL1|両槌を交差させながら叩き付ける&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|
|~バックステップL1|踏み込みつつ右→左の順に叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュL1|駆け込みながら両槌を右に振り抜く|
|~ジャンプL1|両槌で垂直叩き付け|

**騎乗時 [#u239fcee]
-''騎乗時''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|右下振り下ろしの単発技|
|~R2|溜めつつ左上振り上げ&br;ボタン押し続けで溜めている間は刀身に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様)|
|~L1|R1の左右逆|
|~L2|R2の左右逆|

#enddivregion

*武器強化 [#nb296492]
#divregion(クリックで開閉)
#style(class=sp_table3){{
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神|
|なし|113|0|0|0|73|100||73.0|45.0|45.0|45.0|57.0|52||C|E|-|D|-|
|+1|129|0|0|0|83|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):E|~|COLOR(#8af):D|~|
|+2|145|0|0|0|94|100||~|~|~|~|~|53||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):E|~|COLOR(#8af):D|~|
|+3|162|0|0|0|104|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):E|~|COLOR(#8af):C|~|
|+4|178|0|0|0|115|100||~|~|~|~|~|54||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|COLOR(#8af):C|~|
|+5|194|0|0|0|125|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|COLOR(#8af):C|~|
|+6|211|0|0|0|136|100||~|~|~|~|~|55||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|COLOR(#8af):C|~|
|+7|227|0|0|0|147|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|COLOR(#8af):C|~|
|+8|244|0|0|0|157|100||~|~|~|~|~|56||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|COLOR(#8af):C|~|
|+9|260|0|0|0|168|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):A|COLOR(#8af):D|~|COLOR(#8af):C|~|
|+10|276|0|0|0|178|100||~|~|~|~|~|57||COLOR(#8af):A|COLOR(#8af):D|~|COLOR(#8af):B|~|

|>|>|強化に必要な素材とルーン|h
|強化|素材|ルーン|h
|>|>|CENTER:|c
|なし|-|-|
|+1|喪色の鍛石【1】×1|1180|
|+2|喪色の鍛石【2】×1|1770|
|+3|喪色の鍛石【3】×1|2360|
|+4|喪色の鍛石【4】×1|2950|
|+5|喪色の鍛石【5】×1|3540|
|+6|喪色の鍛石【6】×1|4130|
|+7|喪色の鍛石【7】×1|4720|
|+8|喪色の鍛石【8】×1|5310|
|+9|喪色の鍛石【9】×1|5900|
|+10|古竜岩の喪色鍛石×1|7080|
}}
#enddivregion

*能力補正詳細 [#accc1e7d]

#divregion(クリックで開閉)

各能力値が10ずつ変化するごとの攻撃力を記載
最大強化。比較値以外は必要最低値(技量は9)

#divregion(筋力(片手))
|筋力|攻撃力|増加量|
|34|725||
|40|755|30|
|50|802|47|
|60|837|35|
|70|867|30|
|80|897|30|
|90|908|11|
|99|919|11|
#enddivregion
#divregion(筋力(両手))
|筋力|攻撃力|増加量|
|70|926||
|80|943|23|
|90|960|17|
|99|975|15|
#enddivregion
#divregion(技量)
|技量|攻撃力|増加量|
|9|725||
|10|727|2|
|20|743|16|
|30|757|14|
|40|769|12|
|50|781|12|
|60|790|9|
|70|797|7|
|80|805|8|
|90|808|3|
|99|810|2|
#enddivregion
#divregion(信仰)
|信仰|攻撃力|増加量|
|24|725||
|30|738|13|
|40|759|21|
|50|781|22|
|60|789|8|
|70|797|8|
|80|805|8|
|90|809|4|
|99|813|4|
#enddivregion
#enddivregion

*バランス調整履歴 [#d3f552eb]
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 57.0→73.0
ガード強度 42→52

App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (52-52→52-57)

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
武器の能力補正を上方修正

*コメント [#md511847]
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