氷雷剣 の変更点

最終更新:

#author("2023-11-02T20:42:49+09:00","","")
&tag(戦技,システム);
#author("2024-10-05T05:48:11+09:00","","")
&tag(戦技);
#infobox(skill){{
name=&ruby(Ice Lightning Sword){氷雷剣};
fp=25(-/-)
ash=✕
weapon=[[竜鱗刀]]
charge=✕
rapidfire=✕
guard=◯
parry=
}}

#contentsx

#style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{
''バージョン情報''
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
威力を上方修正
エンチャントを上方修正
発動後に武器での攻撃が可能になるまでの時間を短縮
}}

*氷雷剣について [#o83169ac]
#style(class=box,style=font-size:13px){{
掲げた刀身に氷雷を呼び、斬り下ろす戦技
刃に纏う氷雷は、しばらく継続する
}}

#divregion(Ver.1.00のテキスト)
#style(class=box,style=font-size:13px){{
竜鱗刀の固有戦技
掲げた刀身に氷雷を呼び、斬り下す
その刃は短時間、氷雷を纏い続ける
}}
#enddivregion


*解説 [#vdcc55e4]
[[竜鱗刀]]の専用戦技。
刀を掲げながら踏み込み、刀に氷雷を纏わせて振り下ろし、氷雷を落とす。

エンチャント付与の効果がある三段攻撃(踏み込み、振り下ろし、落雷に攻撃判定がある)で、動作は[[雷撃斬]]と同じ。
FPが足りない時はエンチャントと落雷が発生せず、踏み込みの攻撃判定が消失、振り下ろしのみ攻撃判定がある。

エンチャントの効果時間は45秒、雷攻撃力+160と冷気の状態異常が蓄積する効果がある。

踏み込み部分のダメージは微量だが、強靭削りがある。
落雷は刀を振り下ろした地点に落ちる。
振り下ろしのダメージはそこそこだが、落雷のダメージがとても低い。
落雷には補正が乗っておらず、雷撃斬の同部分の半分未満の火力。それでいて消費FPは25と倍近く高く、消費FPに対する効率はかなり悪い。

総合的に見ると実用できる範囲であり、エンチャントと同時に殴れるという点は悪くないが、
戦技の隙が長いことに対して強靭が得られず、燃費が悪いという問題点がある。


*バランス調整履歴 [#bd23ac53]
-App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
--攻撃モーションの速度を向上
--踏みつける動作に攻撃判定を追加

-App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
--威力を上方修正
--エンチャントの時間と効果の上方修正 (20秒→45秒) (雷+130→雷+160)
--発動後に武器での攻撃が可能になるまでの時間を短縮


*コメント [#m7818744]
#pcomment(コメント/氷雷剣,reply)