流紋の円刃 の変更点

最終更新:

#author("2025-04-07T07:31:00+09:00","","")
#author("2025-04-07T07:46:54+09:00","","")
&tag(武器,DLC);
#infobox(weapon){{
image=流紋の円刃.jpg
name=&ruby(Smithscript Cirque){流紋の円刃};
shurui=[[逆手剣>逆手剣(武器種)]]
zokusei=斬撃
skill=[[死角の一撃]]
fp=9(-/-)
tukekae=◯
wgt=2.0
type=通常
phy1=100
mag1=0
fire1=0
ligt1=0
holy1=0
crit=100
phy2=40.0
mag2=30.0
fire2=30.0
ligt2=30.0
holy2=30.0
guard=25
str1=D
dex1=D
int1=E
fai1=E
arc1=-
str2=9
dex2=14
int2=11
fai2=11
arc2=0
futai=-
bikou=両手持ちで二刀流&br;特定の攻撃で投擲
}}

#contentsx

#style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{
''バージョン情報''
App Ver. 1.12.3 / Regulation Ver. 1.12.4
投擲攻撃の射程を延長
特定の属性を付与した際の、能力補正による攻撃力の上昇値が想定よりも高い不具合の修正
}}

*流紋の円刃について [#yb2b3ee5]
#style(class=box,style=font-size:13px){{
流紋文字が刻まれた円刃の逆手剣
鍛冶術による投擲武器のひとつ

強攻撃により逆手剣を投擲し
それは曲がった軌道で飛ぶ

戦技に属性のある戦灰を使用できない
}}

*入手方法 [#fc69b95b]
[[古隕鉄の鍛冶遺跡]]で拾う

*基本性能 [#ccab3485]
強攻撃で投擲を行う、[[流紋武器]]の一種である逆手剣。両手持ちで二刀流になる。

モーションは基本的に[[逆手剣]]と同様だが、強攻撃が投擲攻撃になっている。
「曲がった軌道で飛ぶ」とあるようにほぼすべての投擲攻撃でカーブを描く軌道をとるため、ノーロックだと全くといっていいほど当たらない。
一方、ロックオン時は敵を追尾するため、素早く動き回る敵にも簡単に命中させることができる。
射程距離については中量ローリング2.5回分ほど。アップデートで上方修正が入り、初期よりも伸びている。
ダメージの距離減衰は無い。つまり、円刃が自然消滅する前に当たりさえすれば常に同じダメージが出る。

PvPでは両手持ちのダッシュ強攻撃を使用すると着実に相手に攻撃を当てることが可能で、毒・血・冷気派生にして状態異常を蓄積する追尾弾を連発すれば相手に大きなプレッシャーを与えることができる。

重量に対する攻撃力のバランスは過剰と言えるほどに高い。
[[黄銅の短刀]]1本と同じ重量2.0かつ両手持ちで二刀流になるうえ、信仰系派生で物理と属性が両方強化される黄銅の短刀よりも、信仰系派生を施したこちらの方が依然として高火力である。
更には、投擲に[[鍛冶術のタリスマン]]が乗り、ジャンプ攻撃やダッシュ攻撃を強化する効果の恩恵を受けながら投擲することも可能と凄まじい。

しかし一方で弱点もあり、流紋武器特有の「エンチャント不可かつエンチャント効果を持つ戦技の戦灰をほぼセットできない」性質を持つ。(詳細については[[流紋武器>流紋武器#enchant]]を参照。)
戦技の[[炎撃]]や[[聖なる刃]]、魔術や祈祷によるエンチャントで強化できない。また、他の多数の流紋武器と異なり、[[ウォークライ]]等すらも付与できず、唯一[[悲痛の叫び]]でのみ強化ができる。
戦技の[[炎撃]]や[[聖なる刃]]、魔術や祈祷によるエンチャントで強化できない。また逆手剣なので[[ウォークライ]]等が付与できず、唯一[[悲痛の叫び]]でのみ強化ができる。

以上から魔術師、祈祷師の低負荷武器として最も便利な武器の一つともいえる。
ライバルとして同じ重量の[[逆手剣]]がある。
あちらの方はあらゆる派生で威力が勝り、エンチャントが可能で、[[死角の一撃]]で刺突カウンターを狙える。
こちらの強みは投擲攻撃の圧倒的リーチによる汎用性であり、お互い得意な距離が異なる。


*モーション [#w0d13eb1]
あらゆる強攻撃で投擲する。通常の強攻撃は1段目で右カーブ、2段目で左カーブを描くように投擲する。2段目はタメることで真上からカーブする軌道をとる。
また、タメ中に回避でバックステップ投擲を行う。軌道は強攻撃と同じ。
ダッシュ強攻撃は、片手持ちでは真上からカーブする軌道で投擲し、両手持ちでは右上から左カーブを描くように投擲する。
ジャンプ強攻撃は、片手持ちでは前方にまっすぐ投擲し、両手持ちでは左右から交差するような軌道で投擲する。
ガードカウンターは下がりながら投擲を行う。
トレント騎乗時でも強攻撃で投擲する。


*武器強化 [#h79cec94]
#divregion(クリックで開閉)
#style(class=sp_table3){{
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受||筋|技|知|信|神|
|なし|100|0|0|0|0|100||40.0|30.0|30.0|30.0|30.0|25||D|COLOR(#8af):D|E|E|-|
|+1|105|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||D|COLOR(#8af):D|E|E|-|
|+2|111|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):D|E|E|~|
|+3|117|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|D|COLOR(#8af):E|COLOR(#8af):E|~|
|+4|123|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||D|COLOR(#8af):D|E|E|~|
|+5|129|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|26||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):E|COLOR(#8af):E|~|
|+6|134|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):D|E|E|~|
|+7|140|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||D|COLOR(#8af):D|E|E|~|
|+8|146|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|27||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):E|COLOR(#8af):E|~|
|+9|152|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|D|E|E|~|
|+10|158|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|COLOR(#8af):E|~|
|+11|163|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+12|168|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|28||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+13|175|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+14|181|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||D|COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|COLOR(#8af):E|~|
|+15|187|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+16|192|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|29||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+17|198|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||D|COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|COLOR(#8af):E|~|
|+18|204|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+19|210|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+20|215|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|COLOR(#8af):E|~|
|+21|221|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+22|227|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+23|233|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+24|239|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||D|COLOR(#8af):C|E|E|~|
|+25|245|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|30||COLOR(#8af):D|COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|COLOR(#8af):E|~|
|>|>|>|>|>|強化に必要な素材とルーン|h
|強化|素材|ルーン|強化|素材|ルーン|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|なし|-|-|+13|【5】×2|680|
|+1|【1】×2|200|+14|【5】×4|720|
|+2|【1】×4|240|+15|【5】×6|760|
|+3|【1】×6|280|+16|【6】×2|800|
|+4|【2】×2|320|+17|【6】×4|839|
|+5|【2】×4|360|+18|【6】×6|880|
|+6|【2】×6|400|+19|【7】×2|920|
|+7|【3】×2|440|+20|【7】×4|960|
|+8|【3】×4|480|+21|【7】×6|1000|
|+9|【3】×6|520|+22|【8】×2|1040|
|+10|【4】×2|560|+23|【8】×4|1080|
|+11|【4】×4|600|+24|【8】×6|1120|
|+12|【4】×6|640|+25|古竜岩×1|1160|
}}
#enddivregion


*変質強化 [#v006430f]
・+25強化一覧
#divregion(クリックで開閉)
#style(class=sp_table3){{
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神|
|標準|245|0|0|0|0|100| |40.0|30.0|30.0|30.0|30.0|25| |D|C|E|E|-|
|重厚|211|0|0|0|0|100| |40.0|30.0|30.0|30.0|30.0|23|~|A|-|E|E|-|
|鋭利|198|0|0|0|0|100| |40.0|30.0|30.0|30.0|30.0|23|~|D|S|E|E|-|
|上質|184|0|0|0|0|100| |40.0|30.0|30.0|30.0|30.0|23|~|B|B|E|E|-|
|魔力|180|180|0|0|0|100| |38.0|37.5|28.5|28.5|34.5|21|~|E|E|B|E|-|
|炎 |153|0|153|0|0|100| |38.0|28.5|37.5|34.5|28.5|21|~|B|E|E|E|-|
|炎術|180|0|180|0|0|100| |38.0|28.5|37.5|34.5|28.5|21|~|E|D|E|B|-|
|雷 |156|0|0|156|0|100| |38.0|28.5|34.5|37.5|28.5|21|~|E|B|E|E|-|
|神聖|180|0|0|0|180|100| |38.0|34.5|28.5|28.5|37.5|21|~|E|D|E|B|-|
|毒 |193|0|0|0|0|100| |38.0|28.5|28.5|28.5|28.5|21|~|C|C|E|E|D|
|血 |193|0|0|0|0|100| |38.0|28.5|28.5|28.5|28.5|21|~|C|C|E|E|D|
|冷気|162|138|0|0|0|100| |38.0|34.5|28.5|28.5|28.5|21|~|D|C|B|E|-|
|神秘|202|0|0|0|0|100| |40.0|30.0|30.0|30.0|30.0|23|~|E|D|E|E|A|
}}
#enddivregion


*バグ情報 [#b52022ef]
-%%魔力/冷気/神聖/炎術派生で知力/信仰を伸ばすと物理攻撃力も大きく伸びる。%%
Regulation Ver. 1.12.4 で修正済み。


*バランス調整履歴 [#kb546cfd]
App Ver. 1.12.3 / Regulation Ver. 1.12.4
投擲攻撃の射程を延長
特定の属性を付与した際の、能力補正による攻撃力の上昇値が想定よりも高い不具合の修正


*コメント [#t28f6ac1]
#pcomment(reply)