猟犬のステップ の変更点

最終更新:

#author("2024-10-01T07:33:51+09:00","","")
#author("2025-04-30T07:18:08+09:00","","")
&tag(戦技,戦灰);
#infobox(skill){{
image=.jpg
name=&ruby(Bloodhound's Step){猟犬のステップ};
fp=5(-/-)
ash=◯
weapon=すべての近接攻撃武器&br;[[猟犬の爪]]
charge=-
rapidfire=◯
rapidfire=✕
guard=-
parry=-
}}

#contentsx

#style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{
''バージョン情報''
App Ver. 1.10 / Regulation Ver. 1.10
無敵時間を下方修正(対人専用のバランス調整)
}}


*猟犬のステップについて [#ubacb9d0]
#style(class=box,style=font-size:13px){{
一瞬に姿を消し、ステップ移動する戦技
それは高速で、また移動距離も長い
ターゲット固定状態では、回り込みとなる
}}

#divregion(Ver.1.00のテキスト)
#style(class=box,style=font-size:13px){{
一瞬、姿が消えて見えるほど高速でステップ移動する戦
技
クイックステップより移動量が大きく、無敵時間も長い
}}
#enddivregion

*戦灰の入手方法 [#ya7d92fe]
-[[グレイオールの竜塚]]にある[[レンの魔術師塔]]の北の橋に夜間出現する[[夜の騎兵]]を倒す


*解説 [#x7a18a7d]
使用すると、姿を消しながら左スティックを入力した方向に素早くステップ移動を行う。
移動距離・無敵時間共に長い強力な回避技。
Ver. 1.06より連続使用すると移動距離が減少するようになった。無敵時間も少し狭まる。
また、Ver. 1.10で対戦限定で大幅に無敵時間が減少した。現在は対戦では中量ローリングより無敵時間が短い。
%%巻き込まれで[[ホスロー>血潮の騎士、ユーノ・ホスロー]]が弱くなってしまっているのはご愛嬌%%

また、装備重量が軽量の時は移動距離が少し伸びるようになった。
そのため、猟犬のステップ→軽ロリ→猟犬のステップ…と繋げる事で以前の使用感に近い動作が可能。
FP不足でも発動自体は可能だが、姿が消えず無敵はほぼ無し、移動距離も短くなるなど極端に性能が落ちる。

特大剣二刀などの重装備になりがちなビルドでも隙の大きい重ローリングを使わず安定した回避ができる。
ローリングと違い、ボタンを押した瞬間に発動するので回避タイミングも掴みやすい。
また、ダッシュ不可の腐敗沼でも移動性能が落ちないため、エブレフェール等の沼を高速で駆け抜けたい時にも有用だろう。

緊急回避・敵に背を向けての逃走・フィールドでの移動とあらゆる場面で重宝するが、その長すぎる移動距離が災いして回避後の反撃すら届かないこともあり、インファイトとの相性はやや悪い。

[[クイックステップ]]と似た性能ではあるが、消費FPの高さや連続使用のしやすさ等に違いがあるので一概に上位とはいえない。
使用武器や敵の特性に合わせて[[クイックステップ]]と使い分けよう。 
 
ちなみに、[[鉄茨シリーズ]]を装備すると微小なダメージを与えられるようになる。
強靭の低い敵なら怯ませることも可能。

#divregion(連続使用や装備重量での移動距離の変化について検証)
Ver1.09.1で検証
開始地点は地図で祝福「竜王プラキドサクス」へワープした場所
正面のほぼ真東に立っている柱にぶつかるまで回避/ステップが何回必要かで比較
開始地点から柱までは軽量ダッシュで約10秒ほどの距離
ステップ単体は[[ダガー]]を両手持ちし、ステップ後にキャラクターがダガーを両手で持ち直すモーションが完全に終わってから再度ステップを使用
操作が人力なので多少の誤差は許容されたし

柱周りのタイル1枚……操作キャラの足約2つ分
中量ロリ連打……22回 (21回では柱周りのタイル約2枚分足りない)
軽量ロリ連打……18回 (柱周りのタイル約2枚分余る)
中量クイステ連打……21回 (ほぼジャスト)
中量クイステ単体……18回 (柱周りのタイル約3枚分余る)
軽量クイステ連打……19回 (ほぼジャスト)
軽量クイステ単体……16回 (ほぼジャスト)
中量猟犬ステ連打……17回 (16回では柱周りのタイル約2.5枚分足りない)
中量猟犬ステ単体……14回 (柱周りのタイル約1.5枚分余る)
軽量猟犬ステ連打……15回 (ほぼジャスト)
軽量猟犬ステ単体……13回 (柱周りのタイル約4枚分余る)
#enddivregion

*バランス調整履歴 [#k411f501]
App Ver. 1.06 / Regulation Ver. 1.06
移動距離と無敵時間を下方修正し、以下の仕様を追加
・連続で使用した際に性能が低下
・装備重量が軽量の場合において移動距離が増加

App Ver. 1.10 / Regulation Ver. 1.10
無敵時間を下方修正(対人専用のバランス調整)

*コメント [#o006e6a8]
#pcomment(reply)