#author("2025-04-19T17:39:13+09:00","","") #author("2025-04-19T18:03:26+09:00","","") &tag(武器); #infobox(weapon){{ image=血汚れた短刀.jpg name=&ruby(Bloodstained Dagger){血汚れた短刀}; shurui=[[短剣]] zokusei=斬撃/刺突 skill=[[クイックステップ]] fp=3(-/-) tukekae=◯ wgt=2.0 type=通常 phy1=81 mag1=0 fire1=0 ligt1=0 holy1=0 crit=110 phy2=36.0 mag2=21.0 fire2=21.0 ligt2=21.0 holy2=21.0 guard=15 str1=C dex1=E int1=- fai1=- arc1=- str2=9 dex2=12 int2=0 fai2=0 arc2=0 futai=出血の状態異常を蓄積する(38) bikou=ー }} #contentsx #style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{ ''バージョン情報'' App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09 }} *血汚れた短刀について [#afdd31cc] #style(class=box,style=font-size:13px){{ こびりついた血で汚れた短刀 出血の状態異常効果がある 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い }} #divregion(Ver.1.00のテキスト) #style(class=box,style=font-size:13px){{ こびりついた血で汚れた短刀 執拗に斬りつけ、突き刺し続けた刃は 汚れてなお、ますます鋭く硬い }} #enddivregion *入手方法 [#afafa705] -亜人の親分がドロップ --[[啜り泣きの半島]]の小黄金樹東にかかる橋の前や[[亜人森の廃墟]] --[[湖のリエーニエ]]の祝福「見晴らし島」の南の島と[[湖脇の結晶洞窟]] --[[アルター高原]]の[[ルクスの廃墟]] --ゲルミア火山の[[火山の洞窟]]と[[隠者の村]] --[[巨人たちの山嶺]]の[[小黄金樹>小黄金樹(巨人たちの山嶺)]]の周辺 *基本性能 [#a2685f67] 出血の付帯効果を持つ短剣。 殆どの派生で優秀な筋力補正を有するため、筋力寄りのビルド向き。 短剣特有の手数の多さと付帯出血は相性がよい。 攻撃モーションは[[ダガー]]と同じ標準的なもの。 [[嵐の刃]]専用のサブ武器として使うならば、鋭利派生で威力が減衰しない最軽量の武器となる。 同条件の[[黄銅の短刀]]、[[火の騎士の短剣]]と異なり、必要能力値に信仰が必要ない点で優れる。 詳細は[[嵐の刃の威力検証の検証その5>嵐の刃#damage_verification]]を参照。 詳細は[[嵐の刃の当該項目>嵐の刃#mbd6db38]]を参照。 入手方法が強敵からのドロップに限られるのが難点だが、入手できれば一定以上の活躍をしてくれるだろう。 *モーション [#o1764924] #divregion(クリックで開閉) 突き系の動作はカメラ方向で上下角をある程度指定可能 -''右手'' |ボタン入力|解説|h |~R1|左上振り上げ>右上振り上げ>左上振り上げ>右下振り下ろし>左下振り下ろし>右下振り下ろし| |~しゃがみR1&br;ローリングR1|突き込み&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~バックステップR1|踏み込み左上振り上げ&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ダッシュR1|駆け込み右薙ぎ払い&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR1|右薙ぎ払い&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~R2|溜めつつ左下振り下ろし>溜めつつ右下振り下ろし&br;1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上| |~ダッシュR2|駆け込み突き&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR2|溜めながら左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| -''左手'' 左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。 なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。 -''両手'' |ボタン入力|解説|h |~R1|左上振り上げ>右上振り上げ>左下振り下ろし>右下振り下ろし>左上振り上げ>右上振り上げ| |~しゃがみR1&br;ローリングR1|突き込み&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~バックステップR1|踏み込み左上振り上げ&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ダッシュR1|駆け込み右下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR1|右薙ぎ払い&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~R2|溜めつつ突き込み>逆手に持ち替えつつ突き下ろし&br;1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上| |~ダッシュR2|駆け込み突き&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR2|溜めつつ左下振り下ろし&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~L1|ガード| -''二刀流'' 左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。 |ボタン入力|解説|h |~L1|左の剣で左上振り上げから右下振り下ろし、右の剣で左下振り下ろし>右の剣で右上振り上げ、左の剣で左上振り上げ>左の剣で右薙ぎ払い、右の剣で左薙ぎ払い>左で右上振り上げから左下振り下ろし、右で左下振り下ろし&br;1・4段目は3ヒット、2・3段目は2ヒットする疾風怒涛の10連撃| |~しゃがみL1&br;ローリングL1|両の剣を逆手に持ち替え、交差させるように内側へ振り上げる&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| |~バックステップL1|両の剣で突き込み&br;カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| |~ダッシュL1|右の剣で右下振り下ろし、左の剣で右上振り上げ&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| |~ジャンプL1|両の剣を交差させるように内側へ薙ぎ払う&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| -''騎乗時'' |ボタン入力|解説|h |~R1|右下振り下ろし>左上振り上げ>右下振り下ろし| |~R2|溜めながら両手で左上振り上げ&br;ボタン押し続けで溜めている間は武器に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様)| |~L1|R1の左右逆| |~L2|R2の左右逆| #enddivregion *武器強化 [#q4a242b8] #divregion(クリックで開閉) #style(class=sp_table3){{ |>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c |強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h |~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受||筋|技|知|信|神| |なし|81|0|0|0|0|110||36.0|21.0|21.0|21.0|21.0|15||C|E|-|-|-| |+1|85|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+2|90|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+3|95|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+4|99|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+5|104|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+6|109|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+7|113|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|16||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+8|118|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+9|123|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+10|127|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+11|132|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+12|137|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+13|142|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+14|146|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|17||COLOR(#8af):C|D|~|~|~| |+15|151|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+16|156|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|D|~|~|~| |+17|160|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|D|~|~|~| |+18|165|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+19|170|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|D|~|~|~| |+20|174|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+21|179|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|D|~|~|~| |+22|184|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|D|~|~|~| |+23|189|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |+24|193|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|D|~|~|~| |+25|198|0|0|0|0|110||~|~|~|~|~|18||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):D|~|~|~| |>|>|>|>|>|強化に必要な素材とルーン|h |強化|素材|ルーン|強化|素材|ルーン|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |なし|-|-|+13|【5】×2|510| |+1|【1】×2|150|+14|【5】×4|540| |+2|【1】×4|180|+15|【5】×6|570| |+3|【1】×6|210|+16|【6】×2|600| |+4|【2】×2|240|+17|【6】×4|630| |+5|【2】×4|270|+18|【6】×6|660| |+6|【2】×6|300|+19|【7】×2|690| |+7|【3】×2|330|+20|【7】×4|720| |+8|【3】×4|360|+21|【7】×6|750| |+9|【3】×6|390|+22|【8】×2|780| |+10|【4】×2|420|+23|【8】×4|810| |+11|【4】×4|450|+24|【8】×6|840| |+12|【4】×6|480|+25|古竜岩×1|870| }} #enddivregion *変質強化 [#d2689fa2] ・+25強化一覧 #divregion(クリックで開閉) #style(class=sp_table3){{ |>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c |強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h |~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神| |標準|198|0|0|0|0|110||36.0|21.0|21.0|21.0|21.0|18||B|D|-|-|-| |重厚|169|0|0|0|0|110||36.0|21.0|21.0|21.0|21.0|16|~|A|-|-|-|-| |鋭利|180|0|0|0|0|110||36.0|21.0|21.0|21.0|21.0|16|~|E|B|-|-|-| |上質|157|0|0|0|0|110||36.0|21.0|21.0|21.0|21.0|16|~|B|B|-|-|-| |魔力|154|154|0|0|0|110||34.2|26.2|19.9|19.9|24.1|15|~|D|E|B|-|-| |炎 |130|0|130|0|0|110||34.2|19.9|26.2|24.1|19.9|15|~|B|E|-|-|-| |炎術|154|0|154|0|0|110||34.2|19.9|26.2|24.1|19.9|15|~|D|E|-|B|-| |雷 |133|0|0|133|0|110||34.2|19.9|24.1|26.2|19.9|15|~|E|B|-|-|-| |神聖|154|0|0|0|154|110||34.2|24.1|19.9|19.9|26.2|15|~|D|E|-|B|-| |毒 |165|0|0|0|0|110||34.2|19.9|19.9|19.9|19.9|15|~|B|D|-|-|D| |血 |165|0|0|0|0|110||34.2|19.9|19.9|19.9|19.9|15|~|B|D|-|-|D| |冷気|138|117|0|0|0|110||34.2|24.1|19.9|19.9|19.9|15|~|B|D|C|-|-| |神秘|173|0|0|0|0|110||36.0|21.0|21.0|21.0|21.0|16|~|D|E|-|-|B| }} #enddivregion *バランス調整履歴 [#k40c6348] App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09 「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正 *コメント [#j16efe3b] #pcomment(reply)