#author("2024-03-25T06:31:56+09:00","","") #author("2025-04-28T06:09:23+09:00","","") &tag(武器); #infobox(weapon){{ image=錆び付いた錨.jpg name=&ruby(Rusted Anchor){錆び付いた錨}; shurui=[[大斧]] zokusei=刺突 skill=[[野蛮な咆哮]] fp=16(-/-) tukekae=◯ wgt=12.5 type=通常 phy1=147 mag1=0 fire1=0 ligt1=0 holy1=0 crit=100 phy2=68.0 mag2=36.0 fire2=36.0 ligt2=36.0 holy2=36.0 guard=44 str1=C dex1=E int1=- fai1=- arc1=- str2=26 dex2=9 int2=0 fai2=0 arc2=0 futai=なし bikou=ー }} #contentsx #style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{ ''バージョン情報'' App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09 }} *錆び付いた錨 について [#u220dbee] #style(class=box,style=font-size:13px){{ 錆び付いた錨を武器として振るうもの 四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時 一隻の船が、取り残されてしまったという }} *入手方法 [#l37f7cf9] -[[モーンの坑道]]のボス「[[ウロコの混種]]」を倒す *基本性能 [#bb97bd4c] カテゴリ内で唯一の刺突属性の大斧。 大斧カテゴリの恵まれたローリング攻撃などに加え、[[刺突カウンター>用語集#thrust_weapon_counter_attacks]]で驚異的なダメージを叩き出す。序盤で入手可能なのも有り難い。 モーションは[[グレートアクス]]などと同じ標準的なもの。もちろん大斧なのでタメ攻撃のダメージが高くなる。 特殊な形状のおかげか左右の判定が若干広いようで、リーチもあるため攻撃を引っかけやすい。 *モーション [#r7266675] #divregion(クリックで開閉) **右手 [#i6ab9048] -''右手'' |ボタン入力|解説|h |~R1|左下叩き付け>右下叩き付け>左下叩き付け>巻くように左下叩き付け| |~しゃがみ&br;ローリングR1|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~バックステップR1|踏み込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ダッシュR1|踏み込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR1|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~R2|溜めつつ左下叩き付け>溜めつつ右下叩き付け&br;R2の1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上| |~ダッシュR2|駆け込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR2|溜めつつ左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| **左手 [#c52a56a5] -''左手'' 左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。 なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。 **両手 [#t1b9a211] -''両手'' |ボタン入力|解説|h |~R1|左下叩き付け>右下叩き付け>左下叩き付け>巻くように左下叩き付け| |~しゃがみ&br;ローリングR1|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~バックステップR1|踏み込み左上振り上げ&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ダッシュR1|踏み込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR1|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~R2|溜めつつ左下叩き付け>溜めつつ垂直叩き付け&br;R2の1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上| |~ダッシュR2|横回転右下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~ジャンプR2|溜めつつ左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行| |~L1|ガード| **二刀流 [#p605c2c1] -''二刀流'' 左右を同じ武器種かつるはしで揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。 大槌二刀流と共通モーション。 |ボタン入力|解説|h |~L1|両の斧で左下叩き付け>両の斧で右下叩き付け>横回転しながら両の斧を垂直叩き付け| |~しゃがみ&br;ローリングL1|右・左の順に垂直叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| |~バックステップL1|踏み込みつつ両の斧で左下叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| |~ダッシュL1|駆け込みながら両の斧で左下叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| |~ジャンプL1|両の斧で垂直叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行| **騎乗時 [#s0ad4f67] -''騎乗時'' |ボタン入力|解説|h |~R1|右下振り下ろし>左上振り上げ>右下振り下ろし| |~R2|溜めつつ左上振り上げ&br;ボタン押し続けで溜めている間は武器に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様)| |~L1|R1の左右逆| |~L2|R2の左右逆| #enddivregion *武器強化 [#e45eabe9] #divregion(クリックで開閉) #style(class=sp_table3){{ |>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c |強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h |~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受||筋|技|知|信|神| |なし|147|0|0|0|0|100||68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|44||C|E|-|-|-| |+1|155|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+2|164|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+3|172|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|45||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+4|181|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+5|189|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|46||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+6|198|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+7|206|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|47||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+8|215|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+9|223|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+10|232|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|48||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+11|240|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+12|249|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|49||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+13|257|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+14|266|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|50||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+15|274|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+16|283|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|51||COLOR(#8af):C|E|~|~|~| |+17|291|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|E|~|~|~| |+18|300|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+19|308|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|E|~|~|~| |+20|317|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|E|~|~|~| |+21|326|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|E|~|~|~| |+22|334|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):E|~|~|~| |+23|343|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|52||COLOR(#8af):B|E|~|~|~| |+24|351|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|E|~|~|~| |+25|360|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):E|~|~|~| |>|>|>|>|>|強化に必要な素材とルーン|h |強化|素材|ルーン|強化|素材|ルーン|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |なし|-|-|+13|【5】×2|2516| |+1|【1】×2|740|+14|【5】×4|2664| |+2|【1】×4|888|+15|【5】×6|2812| |+3|【1】×6|1036|+16|【6】×2|2960| |+4|【2】×2|1184|+17|【6】×4|3107| |+5|【2】×4|1332|+18|【6】×6|3256| |+6|【2】×6|1480|+19|【7】×2|3404| |+7|【3】×2|1628|+20|【7】×4|3552| |+8|【3】×4|1776|+21|【7】×6|3700| |+9|【3】×6|1924|+22|【8】×2|3848| |+10|【4】×2|2072|+23|【8】×4|3996| |+11|【4】×4|2220|+24|【8】×6|4144| |+12|【4】×6|2368|+25|古竜岩×1|4292| }} #enddivregion *変質強化 [#o9c68b00] ・+25強化一覧 #divregion(クリックで開閉) #style(class=sp_table3){{ |>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c |強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h |~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神| |標準|360|0|0|0|0|100| |68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|52||B|E|-|-|-| |重厚|312|0|0|0|0|100| |68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|48||A|-|-|-|-| |鋭利|333|0|0|0|0|100| |68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|48||E|B|-|-|-| |上質|291|0|0|0|0|100| |68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|48||B|B|-|-|-| |魔力|284|284|0|0|0|100| |64.6|45.0|34.2|34.2|41.4|44||D|E|C|-|-| |炎 |241|0|241|0|0|100| |64.6|34.2|45.0|41.4|34.2|44||C|E|-|-|-| |炎術|284|0|284|0|0|100| |64.6|34.2|45.0|41.4|34.2|44||D|E|-|C|-| |雷 |247|0|0|247|0|100| |64.6|34.2|41.4|45.0|34.2|44||E|C|-|-|-| |神聖|284|0|0|0|284|100| |64.6|41.4|34.2|34.2|45.0|44||D|E|-|C|-| |毒 |305|0|0|0|0|100| |64.6|34.2|34.2|34.2|34.2|44||B|E|-|-|D| |血 |305|0|0|0|0|100| |64.6|34.2|34.2|34.2|34.2|44||B|E|-|-|D| |冷気|255|192|0|0|0|100| |64.6|41.4|34.2|34.2|34.2|44||B|E|D|-|-| |神秘|319|0|0|0|0|100| |68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|48||D|E|-|-|B| }} #enddivregion *バランス調整履歴 [#d8e1bc94] App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1 物理カット率 52→68 ガード強度 36-43→44-52 App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09 武器の能力補正を上方修正 「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正 *コメント [#x67f2345] #pcomment(reply)