錆び付いた錨 の変更点

最終更新:

#author("2024-03-25T06:31:56+09:00","","")
#author("2025-04-28T06:09:23+09:00","","")
&tag(武器);
#infobox(weapon){{
image=錆び付いた錨.jpg
name=&ruby(Rusted Anchor){錆び付いた錨};
shurui=[[大斧]]
zokusei=刺突
skill=[[野蛮な咆哮]]
fp=16(-/-)
tukekae=◯
wgt=12.5
type=通常
phy1=147
mag1=0
fire1=0
ligt1=0
holy1=0
crit=100
phy2=68.0
mag2=36.0
fire2=36.0
ligt2=36.0
holy2=36.0
guard=44
str1=C
dex1=E
int1=-
fai1=-
arc1=-
str2=26
dex2=9
int2=0
fai2=0
arc2=0
futai=なし
bikou=ー
}}

#contentsx

#style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{
''バージョン情報''
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
}}

*錆び付いた錨 について [#u220dbee]
#style(class=box,style=font-size:13px){{
錆び付いた錨を武器として振るうもの
四つの錨爪は太く鋭く、刺突属性の攻撃となる

かつて褪せ人が、王と共に狭間を離れた時
一隻の船が、取り残されてしまったという
}}

*入手方法 [#l37f7cf9]
-[[モーンの坑道]]のボス「[[ウロコの混種]]」を倒す

*基本性能 [#bb97bd4c]
カテゴリ内で唯一の刺突属性の大斧。
大斧カテゴリの恵まれたローリング攻撃などに加え、[[刺突カウンター>用語集#thrust_weapon_counter_attacks]]で驚異的なダメージを叩き出す。序盤で入手可能なのも有り難い。

モーションは[[グレートアクス]]などと同じ標準的なもの。もちろん大斧なのでタメ攻撃のダメージが高くなる。
特殊な形状のおかげか左右の判定が若干広いようで、リーチもあるため攻撃を引っかけやすい。

*モーション [#r7266675]
#divregion(クリックで開閉)

**右手 [#i6ab9048]
-''右手''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|左下叩き付け>右下叩き付け>左下叩き付け>巻くように左下叩き付け|
|~しゃがみ&br;ローリングR1|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~バックステップR1|踏み込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュR1|踏み込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR1|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~R2|溜めつつ左下叩き付け>溜めつつ右下叩き付け&br;R2の1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上|
|~ダッシュR2|駆け込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR2|溜めつつ左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|

**左手 [#c52a56a5]
-''左手''
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。

**両手 [#t1b9a211]
-''両手''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|左下叩き付け>右下叩き付け>左下叩き付け>巻くように左下叩き付け|
|~しゃがみ&br;ローリングR1|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~バックステップR1|踏み込み左上振り上げ&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュR1|踏み込み左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR1|左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~R2|溜めつつ左下叩き付け>溜めつつ垂直叩き付け&br;R2の1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行&br;ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上|
|~ダッシュR2|横回転右下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプR2|溜めつつ左下叩き付け&br;技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行|
|~L1|ガード|

**二刀流 [#p605c2c1]
-''二刀流''
左右を同じ武器種かつるはしで揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。
大槌二刀流と共通モーション。

|ボタン入力|解説|h
|~L1|両の斧で左下叩き付け>両の斧で右下叩き付け>横回転しながら両の斧を垂直叩き付け|
|~しゃがみ&br;ローリングL1|右・左の順に垂直叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|
|~バックステップL1|踏み込みつつ両の斧で左下叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|
|~ダッシュL1|駆け込みながら両の斧で左下叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|
|~ジャンプL1|両の斧で垂直叩き付け&br;技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行|

**騎乗時 [#s0ad4f67]
-''騎乗時''
|ボタン入力|解説|h
|~R1|右下振り下ろし>左上振り上げ>右下振り下ろし|
|~R2|溜めつつ左上振り上げ&br;ボタン押し続けで溜めている間は武器に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様)|
|~L1|R1の左右逆|
|~L2|R2の左右逆|

#enddivregion

*武器強化 [#e45eabe9]
#divregion(クリックで開閉)
#style(class=sp_table3){{
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受||筋|技|知|信|神|
|なし|147|0|0|0|0|100||68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|44||C|E|-|-|-|
|+1|155|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+2|164|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+3|172|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|45||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+4|181|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+5|189|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|46||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+6|198|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+7|206|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|47||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+8|215|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+9|223|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+10|232|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|48||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+11|240|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+12|249|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|49||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+13|257|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+14|266|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|50||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+15|274|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):C|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+16|283|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|51||COLOR(#8af):C|E|~|~|~|
|+17|291|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|E|~|~|~|
|+18|300|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+19|308|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|E|~|~|~|
|+20|317|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|E|~|~|~|
|+21|326|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|E|~|~|~|
|+22|334|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):E|~|~|~|
|+23|343|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|52||COLOR(#8af):B|E|~|~|~|
|+24|351|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|E|~|~|~|
|+25|360|0|0|0|0|100||~|~|~|~|~|~||COLOR(#8af):B|COLOR(#8af):E|~|~|~|

|>|>|>|>|>|強化に必要な素材とルーン|h
|強化|素材|ルーン|強化|素材|ルーン|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|なし|-|-|+13|【5】×2|2516|
|+1|【1】×2|740|+14|【5】×4|2664|
|+2|【1】×4|888|+15|【5】×6|2812|
|+3|【1】×6|1036|+16|【6】×2|2960|
|+4|【2】×2|1184|+17|【6】×4|3107|
|+5|【2】×4|1332|+18|【6】×6|3256|
|+6|【2】×6|1480|+19|【7】×2|3404|
|+7|【3】×2|1628|+20|【7】×4|3552|
|+8|【3】×4|1776|+21|【7】×6|3700|
|+9|【3】×6|1924|+22|【8】×2|3848|
|+10|【4】×2|2072|+23|【8】×4|3996|
|+11|【4】×4|2220|+24|【8】×6|4144|
|+12|【4】×6|2368|+25|古竜岩×1|4292|
}}
#enddivregion

*変質強化 [#o9c68b00]
・+25強化一覧
#divregion(クリックで開閉)
#style(class=sp_table3){{
|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#ffb):|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|聖|致|~|物|魔|炎|雷|聖|受|~|筋|技|知|信|神|
|標準|360|0|0|0|0|100| |68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|52||B|E|-|-|-|
|重厚|312|0|0|0|0|100| |68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|48||A|-|-|-|-|
|鋭利|333|0|0|0|0|100| |68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|48||E|B|-|-|-|
|上質|291|0|0|0|0|100| |68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|48||B|B|-|-|-|
|魔力|284|284|0|0|0|100| |64.6|45.0|34.2|34.2|41.4|44||D|E|C|-|-|
|炎 |241|0|241|0|0|100| |64.6|34.2|45.0|41.4|34.2|44||C|E|-|-|-|
|炎術|284|0|284|0|0|100| |64.6|34.2|45.0|41.4|34.2|44||D|E|-|C|-|
|雷 |247|0|0|247|0|100| |64.6|34.2|41.4|45.0|34.2|44||E|C|-|-|-|
|神聖|284|0|0|0|284|100| |64.6|41.4|34.2|34.2|45.0|44||D|E|-|C|-|
|毒 |305|0|0|0|0|100| |64.6|34.2|34.2|34.2|34.2|44||B|E|-|-|D|
|血 |305|0|0|0|0|100| |64.6|34.2|34.2|34.2|34.2|44||B|E|-|-|D|
|冷気|255|192|0|0|0|100| |64.6|41.4|34.2|34.2|34.2|44||B|E|D|-|-|
|神秘|319|0|0|0|0|100| |68.0|36.0|36.0|36.0|36.0|48||D|E|-|-|B|
}}
#enddivregion

*バランス調整履歴 [#d8e1bc94]
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 52→68
ガード強度 36-43→44-52

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
武器の能力補正を上方修正
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正

*コメント [#x67f2345]
#pcomment(reply)